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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:李锡祚主编;王玲芬副主编
  • 出 版 社:大连:大连理工大学出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787561175545
  • 页数:287 页
图书介绍:本书以中英文对译形式汇集了计算机类专业主要课程的常用词汇、短语、基本概念和定义等内容。这些课程包括:程序设计基础、编译技术、软件工程、计算机网络等,供高职高专等相关院校做为教材或者辅导材料使用和学习。
《计算机应用技术》目录

第一章 程序设计基础 1

第一节 程序设计概论 1

第二节 算法设计基础 1

第三节 C语言基础 1

第四节 基本控制结构 3

第五节 数组、结构体、联合和枚举 3

第六节 函数 4

第七节 编译预处理 5

第八节 指针 5

第九节 文件 6

第二章 面向对象程序设计 7

第一节 基于过程程序设计 7

第二节 类与对象 8

第三节 类的初始化、赋值与析构 10

第四节 继承与多态 12

第五节 运算符重载 16

第六节 模板与泛型 17

第七节 异常 17

第八节 I/O流 17

第三章 计算机组成原理 18

第一节 概论 18

第二节 计算机中的数据表示及运算方法 19

第三节 计算机中的运算部件 21

第四节 中央处理器 21

第五节 控制器 22

第六节 存储技术 24

第七节 指令系统 27

第八节 输入输出系统 28

第四章 离散数学 30

第一节 基础知识 30

第二节 逻辑 31

第三节 计数 33

第四节 关系 33

第五节 函数 35

第六节 序关系与结构 36

第七节 树 37

第八节 图形理论 38

第九节 半群与群 39

第五章 数据结构与算法 42

第一节 绪论 42

第二节 线性表 43

第三节 栈和队列 44

第四节 串和数组 45

第五节 树和二叉树 46

第六节 图和广义表 47

第七节 查找 48

第八节 排序 50

第九节 文件 50

第六章 操作系统 52

第一节 绪论 52

第二节 进程管理 53

第三节 进程同步 55

第四节 CPU调度 57

第五节 存储管理 60

第六节 设备管理 61

第七节 文件系统 62

第八节 案例研究 63

第七章 数据库概论 65

第一节 绪论 65

第二节 关系数据库 66

第三节 关系数据库标准语言SQL 67

第四节 关系系统 68

第五节 关系数据理论 68

第六节 数据库设计 69

第七节 数据库恢复技术 70

第八节 并发控制 71

第九节 数据库安全性 72

第十节 数据库完整性 72

第十一节 面向对象数据库系统 72

第十二节 分布式数据库系统 73

第十三节 Oracle数据库 73

第八章 编译技术 76

第一节 概论 76

第二节 词法分析 76

第三节 上下文无关文法及语法分析 78

第四节 自顶向下的语法分析 80

第五节 自底向上的语法分析 82

第六节 语义分析 83

第七节 运行时环境 85

第八节 代码生成 86

第九章 软件工程 87

第一节 软件工程概述 87

第二节 需求分析 89

第三节 软件设计 90

第四节 编码 92

第五节 测试 92

第六节 面向对象方法 94

第七节 软件维护 95

第八节 项目管理 96

第十章 计算机网络 98

第一节 计算机网络概述 98

第二节 数据通信与物理层 100

第三节 数据链路层与局域网 101

第四节 网络互连与TCP/IP协议 103

第五节 因特网 105

第六节 网络安全简介 106

第十一章 JAVA技术 109

第一节 JAVA语言与面向对象程序设计 109

第二节 简单JAVA程序 111

第三节 数据运算、控制流和数组 112

第四节 类、包和接口 112

第五节 JAVA基础类及常用算法 113

第六节 图形用户界面 113

第七节 JAVA高级编程 115

第十二章 软件分析与设计 117

第一节 绪论 117

第二节 用例模型 118

第三节 领域模型 120

第四节 设计模型 121

第五节 实现模型 122

第十三章 微型计算机接口技术 124

第一节 微处理器及其信号 124

第二节 存储器 125

第三节 微型计算机输入输出接口 127

第四节 微型计算机的中断系统 128

第五节 可编程接口芯片 130

第六节 DMA传输 132

第七节 数模与模数转换 133

第八节 现代微型计算机 134

第九节 PC系列微机外部设备接口 137

第十节 微型计算机总线 138

第十一节 Windows输入输出程序设计 139

第十四章 XML技术 140

第一节 标准概览 140

第二节 XML文档规则 141

第三节 定义文档内容 143

第四节 XML标准 144

第五节 文档对象模型 146

第十五章 嵌入式系统 148

第一节 嵌入式系统介绍 148

第二节 ARM技术概述 150

第三节 ARM指令集 151

第四节 Thumb指令集 152

第五节 基于ARM的嵌入式程序设计 152

第六节 嵌入式计算平台 154

第七节 嵌入式移动设备开发 157

第十六章 人工智能 159

第一节 绪论 159

第二节 知识的表示与推理 159

第三节 专家系统 161

第四节 知识发现 162

第五节 机器学习 162

第六节 自然语言理解与机器翻译 164

第七节 分布式人工智能 164

第八节 进化计算 165

第十七章 计算机图形学 167

第一节 绪论 167

第二节 计算机图形系统及其设备 167

第三节 生成直线和圆弧的算法 168

第四节 变换 169

第五节 层次结构 169

第六节 交互技术 170

第七节 光栅图形的扫描转换与区域填充 170

第八节 隐藏面和隐藏线的消除 171

第九节 曲线曲面的表示 171

第十节 三维实体造型 172

第十一节 真实感图形的基本理论与算法 172

第十二节 计算机动画 173

第十三节 科学计算可视化 174

第十八章 人机交互技术 175

第一节 概述 175

第二节 人机交互模型 176

第三节 人机系统交互界面的构架 177

第四节 人机界面的设计 177

第五节 标志需要和建立需求 177

第六节 设计、制作原型和构建 179

第七节 以用户为中心的交互设计 180

第八节 评估入门 180

第十九章 企业级软件开发 182

第一节 绪论 182

第二节 客户层与表示层 184

第三节 业务层 185

第四节 其他常见核心技术 187

第二十章 软件质量保证与测试 189

第一节 概论 189

第二节 软件质量与CMMI 190

第三节 测试技术 191

第四节 单元测试 192

第五节 系统测试 192

第二十一章 网络安全 195

第一节 信息安全概述 195

第二节 密码技术 196

第三节 消息认证与数字签名 198

第四节 身份认证 199

第五节 访问控制 201

第六节 攻击 202

第七节 防火墙与入侵检测 203

第八节 无线网络安全 204

第二十二章 游戏编程专业方向 206

第一节 游戏概述 206

第二节 游戏设计 207

第三节 游戏美工 207

第四节 游戏管理 208

第五节 图形程序设计 209

第六节 控制设备程序设计 211

第七节 音效程序设计 212

第八节 人工智能简介 212

第二十三章 数字逻辑与数字系统 214

第一节 基本概念 214

第二节 数制与代码 215

第三节 逻辑电路的描述 216

第四节 组合逻辑电路 216

第五节 触发器和相关器件 217

第六节 加法器 218

第七节 计数器和寄存器 219

第八节 集成电路逻辑系列 220

第九节 MSI逻辑电路 221

第二十四章 电子商务 224

第一节 电子商务概述 224

第二节 电子商务的交易模式 225

第三节 电子支付 226

第四节 电子商务安全 227

第五节 电子商务系统 229

第六节 网络营销 230

第七节 物流 232

索引 234

附录 267

参考文献 284

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