FLASH CS3动画制作PDF电子书下载
- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:宋建华主编
- 出 版 社:北京:中国戏剧出版社
- 出版年份:2008
- ISBN:9787104026433
- 页数:202 页
Part 1 技能入门篇 3
第1章 Flash CS3动画制作入门 3
1.1 Flash动画制作基础 4
1.1.1 认识Flash动画 4
1.1.2 Flash动画的特点 4
1.1.3 认识Flash动画的应用领域 4
1.2 认识Flash CS3 5
1.2.1 Flash CS3的软件基础 5
1.2.2 认识Flash CS3的新增功能 5
1.3 熟悉Flash CS3的工作界面 7
1.3.1 熟悉工作区 7
1.3.2 熟悉面板 9
1.3.3 面板的基本操作 11
1.4 Flash CS3文件操作 11
1.4.1 新建文件 11
1.4.2 保存文件 12
1.4.3 打开和关闭文件 13
1.4.3 打开和关闭文件 13
1.4.4 播放动画文件 13
1.5 Flash动画制作基础 13
1.5.1 关于Flash Player 14
1.5.2 动画制作的步骤 15
1.5.4 使用图片浏览器 15
本章小结 17
过关实战 17
第2章 绘制动画对象 18
2.1 Flash CS3工具箱介绍 19
2.1.1 主工具区域的工具介绍 19
2.1.2 查看区域的工具介绍 20
2.1.3 颜色区域的工具介绍 20
2.1.4 选项区域 21
2.2 使用绘图工具 21
2.2.1 线条工具 21
2.2.2 几何形状工具 25
2.2.3 刷子工具 28
2.3 使用颜色工具 29
2.3.1 颜料桶工具 29
2.3.2 墨水瓶工具 30
2.3.3 滴管工具 31
2.3.4 颜色样本面板 32
2.3.5 混色器面板 33
2.3.6 渐变变形工具 34
2.4 使用图形编辑辅助工具 35
2.4.1 橡皮擦 35
2.4.2 手形工具 36
2.4.3 缩放工具 36
2.4.4 标尺 36
2.4.5 辅助线 37
2.4.6 网格 37
2.4.7 历史记录面板 37
本章小结 38
过关实战 38
第3章 设置与编辑动画对象 40
3.1 Flash CS3对象选择 41
3.1.1 选择工具 41
3.1.2 部分选择工具 42
3.1.3 套索工具 43
3.2 Flash CS3对象编辑 44
3.2.1 移动与复制对象 44
3.2.2 组合与分离图形 45
3.2.3 变形对象 46
3.2.4 对齐对象 49
3.2.5 排列对象 50
3.3 Flash CS3形状编辑 51
3.3.1 形状编辑 51
3.3.3 形状关系 52
3.3.3 合并对象 54
本章小结 54
过关实战 55
第4章 使用动画素材与文字编辑 56
4.1 Flash CS3素材的使用 57
4.1.1 图形对象的类型 57
4.1.2 导入图像素材 58
4.1.3 编辑图像素材 61
4.2 Flash CS3的文字处理 63
4.2.1 使用文本工具 63
4.2.2 编辑文字 64
4.2.3 文字特效制作 66
本章小结 68
过关实战 69
第5章 帧与图层 70
5.1 Flash CS3帧的使用 71
5.1.1 帧的概念 71
5.1.2 帧的类型 71
5.1.3 帧的属性 72
5.1.4 帧的编辑 72
5.2 Flash CS3的时间轴 75
5.3 Flash CS3图层的使用 77
5.3.1 什么是图层 77
5.3.2 图层的作用 77
5.3.3 认识图层操作区 78
5.3.4 图层的类型 78
5.3.5 图层的编辑 79
5.3.6 混合模式 82
5.4 Flash CS3的场景使用 84
本章小结 84
过关实战 85
第6章 基本动画的编辑与制作 86
6.1 动画的基础知识 87
6.1.1 动画的类型 87
6.1.2 动画的适用范围 89
6.2 动画的制作 89
6.2.1 制作逐帧动画 89
6.2.2 制作形状补间动画 90
6.2.3 形状提示 92
6.2.4 制作动作补间动画 93
6.2.5 制作色彩变化动画 95
6.2.6 制作遮罩动画 95
6.2.7 制作引导动画 96
6.3 时间轴特效 98
6.3.1 添加时间轴特效 98
6.3.2 时间轴特效类型 98
6.3.3 修改和删除时间轴特效 104
本章小结 104
过关实战 105
第7章 元件与库 106
7.1 元件的基础知识 107
7.1.1 元件的种类 107
7.1.2 元件的区别 107
7.2 元件的创建和使用 108
7.2.1 新建元件 108
7.2.2 转换为元件 111
7.2.3 编辑元件 112
7.2.4 调用元件 113
7.2.5 改变元件的类型 114
7.2.6 删除元件 114
7.2.7 分离元件 114
7.3 实例 114
7.3.1 实例与元件的关系 115
7.3.2 设置实例的属性 115
7.3.3 设置实例的颜色 116
7.4 库的使用 117
7.4.1 库面板 118
7.4.2 公用库的使用 119
7.4.3 使用外部库资源 119
7.4.4 导入素材到库 120
7.4.5 使用共享库资源 120
本章小结 125
过关实战 125
第8章 在动画中插入多媒体对象 126
8.1 声音的导入及使用 127
8.1.1 认识声音文件 127
8.1.2 声音的处理类型 127
8.1.3 导入声音 128
8.1.4 使用声音 130
8.1.5 设置声音效果 131
8.1.6 编辑声音 132
8.1.7 声音同步方式 133
8.1.8 发布声音 134
本章小结 135
过关实战 136
第9章 优化与输出影片 137
9.1 影片的优化 138
9.1.1 影片大小的优化 138
9.1.2 元素的优化 138
9.1.3 文本的优化 139
9.1.4 色彩的优化 139
9.1.5 动作脚本的优化 139
9.2 影片的测试和调试 140
9.2.1 测试影片 140
9.2.2 调试影片 142
9.2.3 错误信息处理 143
9.3 影片的导出 145
9.3.1 导出影片 145
9.3.2 导出图像 146
9.4 影片的发布 146
9.4.1 影片发布格式 147
9.4.2 播放Flash影片 152
本章小结 153
过关实战 154
Part 2 技能提高篇 157
第10章 Flash CS3基本动画制作实例——技能提高 157
10.1 汽车广告动画 158
10.2 希望之光 161
10.3 钢笔写字动画 165
10.4 都市夜空 168
10.5 亮光文字 173
10.6 闪光文字 176
10.7 周年庆广告 179
第11章 Flash CS3网站动画实例——技能提高 185
11.1 网站片头动画 186
11.2 用户调查表 189
11.3 网站LOGO动画 193
11.4 网站Banner动画 196
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