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SNS网站构建
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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)贝尔著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787111315216
  • 页数:357 页
图书介绍:本书主要描述如何在Web 2.0上构建SNS网站。该书将展示了Web的发展过程,以及普遍用于社会性交互的新兴模式,这些模式下的个体将会充当一个跨越多个SNS网站的复合型角色。本书将有助于你解决如何扩展站点的功能来充分发挥社区的作用。本书前半部分教会你设计和构建一个优秀的站点。后半部分主要注重实践,探讨了SNS的基本原理以及如何开发和管理自己的SNS。
《SNS网站构建》目录
标签:构建 网站

前言 1

第1章构建一个社会网络应用 7

构建应用程序 9

万变不离其宗 10

小结 11

第2章分析、创建与管理社区关系 12

分析用户关系 12

分析社区需要的关键要素 19

小结 24

第3章设计你的第一个网站 25

确定你需要什么 25

构建一个Web应用程序 27

选择你需要的员工 28

规划生命周期 31

社区开发中的交流 36

管理开发周期 37

收集受众的反馈 39

小结 41

第4章创造视觉冲击 42

动态交互 42

设计优先 49

撰写文案 53

小结 54

第5章使用消费性媒体 55

媒体类型影响消费类型 55

媒体演变和消费类型变更 60

适应不断变化的需求的新服务 64

小结 67

第6章管理变更 69

阻力 69

内部工作流程 73

社区管理员 75

小结 75

第7章设计以人为本 76

适应用户需求 77

交互设计 78

以角色和用户为中心的设计 79

UCD的常见技术 81

运行交互设计项目 82

使用Agile和UCD方法 83

UCD范围之外的方法 85

学习约束 88

包罗万众 91

从构想到实现的快速转变 94

不要让你的用户沉溺于活动中 99

执行搜索 99

理解活动和观点 101

可以借鉴的12个观念 103

小结 106

第8章关系、责任和隐私 107

我们之间有关系吗 107

个人身份和荣誉 108

处理公共、私有和介于二者之间的信息 108

隐私和汇总视图 110

可远观不可亵玩:管理员规则 112

默认设置为私有吗 113

设置披露等级 113

管理对重用内容、应用程序以及其他开发者的访问 117

小结 120

第9章社区构造、软件以及行为 121

社区构造 121

支持社会交互 123

与谁分享为什么 131

他们如何共享 132

社会软件概览 138

群组 141

小结 150

第10章社会网络模式 151

共享社会对象 151

公开的站点期待用户 154

深入而广泛的共享 155

捕捉意图 158

凝聚力 159

根据人气筛选列表 160

评论、喜欢和评级 164

内部信息系统 168

朋友被认为是有害的 170

共享事件 171

小结 172

第11章为数据和关系建模 173

设计URL 173

着手设计合适的URL 174

永久链接 175

将社会对象推向网络 176

汇总数据以便创作新的内容 187

研究群组 188

充分利用元数据 191

连接关系和内容 192

考虑时间暗示 197

放眼Web之外 199

小结 199

第12章用户身份管理 200

现有身份 200

鉴定形式 201

对资料页的需求 204

活动页 212

不可见性和隐私 213

小结 214

第13章组织网站的导航、搜索和活动 215

页面导航的理解 216

通过内容链接个人主页 220

提供活动页面 221

过滤活动列表和过去行为 226

谁偷了我的主页 231

提供网站导航 232

小结 236

第14章创建连接 237

为应用选择合适的关系模型 237

信息经纪人 241

通知和请求 241

社会网络的可移植性 243

垃圾邮件、反范式以及网络欺诈 246

通讯录以及OAuth方式 247

根据时间调整关系 250

管理群组 251

小结 253

第15章管理社区 254

现实社会中的社会行为 254

建立以及管理社区 255

网络恶魔和其他堕落行为 256

分离社区 257

提倡良好的行为 258

Gaming系统 260

邀请或选择成员 261

鼓励良好的行为 261

协助社区进行自我管理 262

平衡匿名与伪匿名 267

小结 268

第16章写一个应用程序 269

小事情是好的:一种重奏 270

如何区分社会应用程序和网络应用程序 270

敏捷开发方法 271

部署和版本控制 272

基础设施和网络运营 277

设计社会应用程序 279

应用程序有它自己的观点 281

代码审查如何帮助减少问题 281

忘记Web界面 284

跟踪Bug和问题管理 286

快速用户接口 290

缩放和消息的体系结构 291

执行搜索 298

用户数据的身份和管理 298

联盟 305

使你的代码环保且高效 305

创建管理工具并收集公共信息 306

小结 309

第17章API的建立、整合其余的网站 311

“只是在互联网上”对比“置身于互联网中” 311

在因特网中确立位置 312

为什么要用一个API 313

开放市场是良策 315

内部讨论你的API 316

实施用户管理和开放式单点登录 316

整合其他服务 317

设计一个API 320

比较社会性的API 322

回顾API 324

开发人员社区管理 328

创建一个API吗 331

小结 331

第18章发布、经营和改进社会应用程序 332

对主页的爱恨情仇 332

为你的网站融资 337

市场营销 338

达到并管理临界质量 340

进化扩充网站 344

建立节奏不断变化的应用 356

小结 357

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