三维动画设计 动作设计PDF电子书下载
- 电子书积分:8 积分如何计算积分?
- 作 者:邓诗元,赖义德编著
- 出 版 社:武汉:武汉大学出版社
- 出版年份:2010
- ISBN:9787307078109
- 页数:138 页
第1章 Maya动画基础操作 1
1.1 时间轴 2
1.2 动画菜单 3
1.2.1 设置关键帧(Set Key) 3
1.2.2 设置受控关键帧(Set Breakdown) 3
1.2.3 自动关键帧(Auto Key) 4
1.2.4 保持当前关键帧(Hold Current Keys) 4
1.2.5 驱动关键帧(Set Driven Key) 4
1.2.6 设置驱动关键帧范例 5
1.2.7 动画快照(Animation Snapshot) 8
1.2.8 路径动画(Motion Paths) 9
1.2.9 转盘动画(Turntable) 13
1.2.10 动画层 13
1.3 变形菜单 15
1.3.1 融合变形(Blend Shape) 15
1.3.2 晶格变形(Lattice) 18
1.3.3 包裹变形(Wrap) 18
1.3 4 簇变形(Cluster) 19
1.3.5 软修改(Soft Modification) 21
1.3.6 弯曲变形(Bend) 21
1.3.7 正弦变形(Sine) 22
1.3 8 正弦变形和弯曲变形实例:鱼的游动 23
1.3.9 扭曲变形(Twist) 24
1.3.10 雕刻变形(Sculpt Deformer) 24
1.3.11 抖动变形(Jiggle Deformer) 26
1.4 骨骼菜单 27
1.4.1 创建骨骼 27
1.4.2 修改骨骼 28
1.4.3 镜像骨骼(Mirror Joint) 29
1.4.4 关节定向(Orient Joint) 31
1.4.5 IK手柄工具(IK Handle Tool) 33
1.4.6 IK曲线手柄工具(IK Spline Handle Tool) 34
1.4.7 簇控制的IK曲线工具 35
1.4.8 动力学曲线驱动的IK曲线工具 37
1.4.9 柔性曲线驱动的IK曲线工具 39
1.4.10 IK与FK 41
1.4.11 全身骨骼搭建 41
1.5 蒙皮菜单 45
1.5.1 平滑蒙皮(Smooth Bind) 45
1.5.2 刚性蒙皮(Rigid Bind) 46
1.5.3 分离蒙皮(Detach Skin) 47
1.5.4 蒙皮权重(Skin Weights) 48
1.5.5 回到初始绑定姿势(Go To Bind Pose) 51
1.5.6 镜像蒙皮权重(Mirror Skin Weights) 51
1.5.7 拷贝蒙皮权重(Copy Skin Weights) 52
1.5.8 增加影响(Add Influence) 52
1.5.9 高效编辑蒙皮权重技巧 52
1.6 约束菜单 54
1.6.1 点约束(Point) 54
1.6.2 目标约束(Aim) 55
1.6.3 旋转约束(Orient) 56
1.6.4 缩放约束(Scale) 56
1 6.5 父约束(Parent) 56
1.6.6 极向量约束(Pole Vector) 57
1.6.7 表面吸附(Surface Attach) 58
1.6.8 删除约束(Remove Target) 58
第2章 角色装配 61
2.1 装配基础 62
2.1.1 组(Group) 62
2.1.2 连接编辑器(Connection Editor) 62
2.1.3 表达式编辑(Expression Editor) 63
2.1.4 属性编辑 64
2.1.5 曲线控制器 65
2.2 基础角色装配:身体装配 66
2.2.1 腿部装配 66
2.2.2 躯干部分装配 69
2.2.3 手部装配 70
2.2.4 头部装配 72
2.3 高级角色制作 74
2.3.1 制作IK拉伸骨骼 74
2.3.2 制作曲线IK拉伸骨骼 76
2.3.3 卡通角色装配 77
2.4 角色肌肉装配 79
2.4.1 肌肉制作基础 79
2.4.2 肌肉抖动效果 81
2.4.3 真实肌肉绑定实例 82
2.5 利用插件快速装配角色 84
2.5.1 骨骼装配 84
2.5.2 改进骨骼装配 86
第3章 角色表情装配 89
3.1 面部表情的装配 90
3.1.1 头部装配的基本方法 91
3.1.2 添加融合变形 94
3.1.3 融合变形桥 95
3.1.4 facial_animation_toolset 97
3.1.5 facial_animation_toolset结合融合变形 103
3.1.6 表情控制面板 104
3.1.7 Anzovin The Face Machine表情插件 106
3.2 连接表情装配和身体装配 110
第4章 角色动作制作基础 115
4.1 曲线编辑器(Graph Editor) 116
4.2 角色动作制作基础知识 120
4.2.1 角色的选定 120
4.2.2 平衡 122
4.2.3 预备动作 122
4.2.4 缓冲动作 125
4.2.5 跟随与延迟 125
4.2.6 拉伸与挤压 125
4.2.7 时间和节奏 130
4.3 角色动作制作综合实例 131
参考文献 138
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《设计十六日 国内外美术院校报考攻略》沈海泯著 2018
- 《计算机辅助平面设计》吴轶博主编 2019
- 《高校转型发展系列教材 素描基础与设计》施猛责任编辑;(中国)魏伏一,徐红 2019
- 《景观艺术设计》林春水,马俊 2019
- 《声动中国 七十年歌声里的中国故事》王一诺责任编辑;(中国)《声动中国》编写组 2019
- 《高等教育双机械基础课程系列教材 高等学校教材 机械设计课程设计手册 第5版》吴宗泽,罗圣国,高志,李威 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《Cinema 4D电商美工与视觉设计案例教程》樊斌 2019
- 《通信电子电路原理及仿真设计》叶建芳 2019
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020
- 《大学化学实验》李爱勤,侯学会主编 2016
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017