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3DS MAX建筑动画
3DS MAX建筑动画

3DS MAX建筑动画PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:王宏岳,郝少波主编
  • 出 版 社:武汉:武汉理工大学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7562923140
  • 页数:106 页
图书介绍:封面英文题名:3DS MAX architecture animation design。本书主要介绍建筑漫游动画的基本操作技巧。通过三个场景实例对建筑漫游动画进行了系统的讲解,实例分为室内和室外两部分,分别介绍了室内室外的动画制作方法以及人物、汽车、树木等动画中常用的物体制作方法。
《3DS MAX建筑动画》目录

认识建筑漫游动画 1 1

1 认识建筑漫游动画 1 1

2 常用建筑动画制作软件 1 1

3 常用插件与安装 3 1

目录 1

3DS MAX动画制作基础 4 2

1 3DS MAX的工作原理 4 2

2 建筑动画的建模原则 5 2

3 建筑漫游动画与制作流程 6 2

4 物理光度学灯光照明 29 3

7 使用光能传递的渲染输出 39 3

6 简化场景的方法 38 3

5 使用Architectural(建筑材质) 35 3

漫游动画制作基础 7 3

3 制作摄像机动画 26 3

2 材质使用基础 23 3

1 创建室内动画场景 7 3

7 水面制作 62 4

8 水边的别墅 63 4

6 使用插件制作树木 59 4

9 动画预览 63 4

10 制作高层建筑 64 4

3 为场景制作天空和远景 47 4

4 制作摄像机关键帧动画 50 4

2 创建场景阵列灯光 44 4

1 室外场景制作 43 4

建筑漫游动画环境景观的制作 43 4

5 建筑漫游动画树木的制作 53 4

2 车辆行驶动画 76 5

3 场景中的人物 79 5

1 水幕喷泉效果 71 5

建筑动画的高级制作 71 5

建筑动画的渲染与输出 87 6

1 3DS MAX7的Scanline(线性扫描)渲染器 87 6

2 渲染设置与输出 87 6

3 3DS MAX7渲染输出文件的格式 89 6

4 建筑动画输出格式 89 6

建筑漫游动画的后期处理 91 7

1 使用Combustion进行后期处理 91 7

2 用After Effects6.5制作光晕效果 94 7

3 使用Premiere Pro进行剪辑 96 7

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