当前位置:首页 > 工业技术
Authorware多媒体制作
Authorware多媒体制作

Authorware多媒体制作PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:王海鹏,张恒杰,陈良琴等编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7113066038
  • 页数:285 页
图书介绍:本书介绍Autoorware 7.0 的各项功能和指令等的用法,从基本的显示图标到开始到变量和库的应用,直到打包和发布,都进行了浅显而明了的说明。
《Authorware多媒体制作》目录

第1章 多媒体软件开发的基础知识 1

1-1 多媒体的基础知识 1

1-1-1 媒体 1

1-1-2 多媒体和超媒体 2

1-1-3 多媒体计算机技术 2

1-1-4 多媒体应用软件 2

1-1-5 多媒体教学软件 2

1-1-6 多媒体应用软件写作工具 2

1-2 了解认知的基本过程 3

1-3 多媒体软件的开发过程 4

1-4 多媒体软件的评价 4

1-5 多媒体软件总体方案设计 5

1-6 本章小结 6

思考与练习 6

第2章 Authorware使用基础 7

2-1 Authorware综述 7

2-2-1 Authorware的启动 8

2-2 Authorware的启动和退出 8

2-2-2 Authorware的退出 9

2-3 认识Authorware的界面 10

2-3-1 标题栏 11

2-3-2 图标栏 11

2-3-3 菜单栏 13

2-3-4 工具栏 13

2-3-5 设计窗口 15

2-3-6 知识对象窗口 15

2-4 本章小结 16

思考与练习 16

第3章 显示图标 17

3-1 演示窗口的设置 17

3-1-1 调整Presentation Window窗口大小 17

3-1-2 设置Presentation Window窗口显示样式 20

3-1-3 控制演示窗口的颜色 20

3-2 绘制图形 21

3-2-1 绘图工具箱的使用 22

3-2-2 图形属性设置 26

3-3 导入图片 29

3-3-1 图片导入方法 29

3-3-2 图片的调整 31

3-4 显示对象的编辑与定位 33

3-4-1 编辑多个显示对象 33

3-4-2 使用网格线 35

3-5-1 创建文本对象 36

3-5 录入文字 36

3-5-2 使用外部文件导入文本 37

3-5-3 文本格式化 38

3-5-4 定义与应用文本样式 39

3-5-5 编辑文本对象 40

3-5-6 设置段落对齐方式 41

3-5-7 设置文本的页边距 41

3-5-9 设置文本的制表位 42

3-5-8 设置文本的缩进格式 42

3-5-10 文本对象的其他设置 43

3-5-11 利用文本对象显示数据 44

3-6 显示图标属性设置与层的概念 44

3-6-1 显示图标属性窗口的参数意义 44

3-6-2 显示过渡类型 45

3-6-3 层的作用与设置 47

3-7 定位显示技术 48

3-8 本章小结 52

思考与练习 52

第4章 变换屏幕效果 53

4-1 等待图标 53

4-1-1 等待图标属性设置 53

4-1-2 实例:数学测验题 54

4-2 擦除图标 56

4-2-1 使用擦除图标 57

4-2-2 设置擦除过渡效果 60

4-3 让程序自动运行 62

4-4 组图标 63

4-4-1 使用组图标 63

4-4-2 图标分组 63

4-5 本章小结 64

思考与练习 64

第5章 使显示对象动起来 65

5-1 运动图标 65

5-1-1 运动图标功能概述 65

5-1-2 让对象移动到定点 67

5-2 运动类型及属性设置 69

5-2-1 熟悉运动图标的属性窗口 69

5-2-2 运动类型设置及属性设置 69

5-3 在运动图标中使用层 73

5-4 利用变量控制运动 73

思考与练习 75

5-5 本章小结 75

第6章 交互响应 76

6-1 交互响应概述 76

6-1-1 交互响应的类型 77

6-1-2 交互响应的创建 78

6-1-3 交互响应的结构分析 79

6-2 编辑交互信息 82

6-2-1 打开交互响应图标 82

6-2-2 利用演示窗口编辑显示信息 82

6-2-3 利用对话框编辑显示信息 83

6-3 按钮响应 86

6-3-1 按钮响应的创建 87

6-3-2 按钮响应的设置 88

6-3-3 创建自定义按钮 92

6-3-4 实例:音乐背景控制 93

6-4-1 热区响应的创建 95

6-4-2 设置热区响应属性 95

6-4 热区响应 95

6-4-3 热区响应的设置 97

6-4-4 实例:按钮信息提示 98

6-5 热物体响应 99

6-5-1 热物体响应的创建 99

6-5-2 设置热物体响应属性 100

6-5-3 实例:认识三角形、矩形和圆 100

6-6-1 目标区响应的创建 101

6-6 目标区响应 101

6-6-2 设置目标区响应属性 102

6-6-3 实例:文字与图形的对应 103

6-7 下拉菜单响应 106

6-7-1 下拉菜单响应的创建 107

6-7-2 下拉菜单响应属性的设置 108

6-7-3 实例:利用菜单实现对象的剪切和粘贴 108

6-8 条件响应 112

6-8-1 条件响应的创建 112

6-8-2 条件响应的属性设置 113

6-8-3 实例:题目测试 114

6-9 文本输入响应 118

6-9-1 文本接收变量 119

6-9-2 创建文本输入响应 119

6-9-3 设置文本输入区 120

6-9-4 设置文本输入响应属性 122

6-9-5 文本输入响应使用技巧 122

6-9-6 实例:根据输入计算总分 123

6-10-1 创建按键响应 125

6-10 按键响应 125

6-10-2 设置按键响应属性 126

6-10-3 实例:利用按键控制图形移动方向 126

6-11 重试限制响应 127

6-11-1 创建重试限制响应 128

6-11-2 设置重试限制响应属性 128

6-11-3 实例:猜数游戏 128

6-12-2 设置时间限制响应属性 130

6-12-1 创建时间限制响应 130

6-12 时间限制响应 130

6-12-3 实例:模拟分子不规则运动 131

6-13 事件响应 132

6-13-1 创建事件限制响应 133

6-13-2 设置事件限制响应属性 133

6-13-3 实例:用事件限制响应显示说明信息 134

6-14 本章小结 135

思考与练习 136

7-1 翻页结构的例子 137

第7章 流程控制 137

7-2 导航结构的组成 138

7-2-1 什么是导航结构 138

7-2-2 导航的种类 139

7-2-3 组织导航结构 139

7-2-4 导航图标 140

7-2-5 框架图标 141

7-3 设置导航结构 142

7-3-2 防止翻页“回绕” 143

7-3-1 翻页结构的完善 143

7-3-3 修改导航控制按钮图标及控制框的外观 144

7-3-4 修改导航控制按钮的执行方式 144

7-3-5 修改单击导航控制按钮后的程序流向 145

7-3-6 创建缺省导航控制 145

7-4 设置导航链接 146

7-4-1 利用超文本对象建立定向链接 147

7-4-2 调用在设置导航链接中的应用 148

7-4-3 链接到由表达式控制的页 149

7-4-4 设置可搜索的导航链接 150

7-5 设置分支路径 152

7-6 文件的调用 155

7-6-1 JumpFile()函数 155

7-6-2 JumpFileReturn()函数 156

7-7 本章小结 157

思考与练习 157

8-1-1 使用声音图标 158

第8章 使用声音、动画等媒体信息 158

8-1 使用声音媒体 158

8-1-2 设置声音属性 161

8-1-3 使用Voxware编码器 163

8-2 使用数字动画 169

8-2-1 使用数字动画 169

8-2-2 数字电影图标属性设置 172

8-2-3 例子:数字电影 174

8-3 DVD视频图标 182

8-3-1 硬件设备的使用 182

8-3-2 视频图标的使用 182

8-4 本章小结 184

思考与练习 184

第9章 变量与函数 186

9-1 变量 186

9-1-1 变量及数据类型 186

9-1-2 变量窗口 188

9-1-3 自定义变量 189

9-1-4 使用系统变量 190

9-2 变量的应用 191

9-2-1 系统变量的应用 191

9-2-2 实例:实时时钟 192

9-3 常用系统变量 194

9-3-1 决策变量 194

9-3-2 文件变量 195

9-3-3 框架变量 196

9-3-4 普通变量 196

9-3-5 图形变量 197

9-3-6 图标变量 198

9-3-7 交互变量 199

9-3-8 网络变量 200

9-3-9 时间变量 201

9-3-10 视频变量 201

9-4-1 函数和函数窗口 202

9-4 函数 202

9-4-2 使用系统函数 203

9-5 使用运算图标 205

9-6 函数应用实例 205

9-6-1 使用系统函数绘制特殊图形 205

9-6-2 查看文本文件内容 207

9-7 函数表达式 209

9-7-1 表达式 209

9-7-2 运算符 210

9-7-3 if...then条件判断语句 213

9-7-4 Repeat循环语句 214

9-8 常用函数 214

9-9 ActiveX控件 216

9-10 本章小结 217

思考与练习 218

10-1 库的使用 219

10-1-1 库的基本操作 219

第10章 库和模块 219

10-1-2 编辑库中图标 222

10-1-3 识别与修复链接关系 227

10-1-4 对库的其他操作 228

10-2 模块的使用 231

10-2-1 创建模块 231

10-2-2 使用模块 232

10-2-3 加载模块 233

10-2-5 模块格式转换 234

10-2-4 卸载模块 234

10-3 本章小结 235

思考与练习 235

第11章 知识对象 236

11-1 知识对象概述 236

11-2 资源知识对象 237

11-2-1 Set Window Caption知识对象 238

11-2-2 Message Box知识对象 240

11-2-3 Launch Default Browser知识对象 241

11-3 Quiz知识对象 242

11-3-1 功能简介 242

11-3-2 创建Quiz知识对象 243

11-4 Application知识对象 251

11-5 本章小结 257

思考与练习 257

第12章 综合实例:丑小鸭多媒体课件 258

12-1 程序制作 258

12-1-1 主界面部分的制作 258

12-1-2 作者介绍部分的制作 261

12-1-3 课文内容部分的制作 265

12-1-4 动画欣赏部分的制作 266

12-1-5 视频欣赏部分的制作 269

12-1-6 课堂提问部分的制作 271

12-1-7 课后练习部分的制作 272

思考与练习 277

12-2 本章小结 277

第13章 多媒体程序调试及发布 278

13-1 程序调试 278

13-1-1 使用关键字对话框 278

13-1-2 使用Find对话框 278

13-1-3 开始/终止旗帜的应用 279

13-1-4 使用控制面板 280

13-1-5 利用Trace函数追踪变量 280

13-1-6 利用显示图标追踪变量 281

13-1-7 程序调试的快捷键 282

13-1-8 低版本作品转换到高版本 282

13-2 作品交付使用 283

13-2-1 打包库和文件 283

13-2-2 分离库与可执行文件 284

13-2-3 打包使用同一个库的多个文件 284

13-3 本章小结 285

思考与练习 285

相关图书
作者其它书籍
返回顶部