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多媒体应用基础
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工业技术

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:宋开磻编
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:1998
  • ISBN:711302999X
  • 页数:126 页
图书介绍:
《多媒体应用基础》目录

第一章 多媒体技术概述 1

第一节 多媒体的基础知识 1

一、多媒体、超文本和超媒体 1

二、多媒体技术的特点及应用领域 2

三、多媒体软件 4

第二节 多媒体的关键技术 4

一、音频/视频数据的压缩和解压缩技术 5

二、音频/视频数据的存储和传输技术 6

三、多种媒体的同步技术 6

四、多媒体网络技术 6

第三节 多媒体计算机 7

一、多媒体计算机的基本配置 7

二、PC升级成MPC的部件 9

三、多媒体系统的组成 10

第四节 MMX技术 11

一、MMX技术的推出 11

二、MMX的特性 11

第五节 Windows与多媒体 13

第六节 Windows 95的多媒体实用工具 16

一、CD播放器 16

二、媒体播放机 18

三、录音机 20

四、多媒体设置 22

第二章 光盘与光盘机 25

第一节 光盘的类型与标准 25

一、光盘的类型与标准 25

二、光盘机 29

第二节 CD-ROM 29

一、CD-ROM的特性 30

二、CD-ROM的工作原理 31

三、CD-ROM的记录格式 32

四、CD-ROM驱动器 33

第三节 CD-R 36

一、CD-R盘的结构与规格 36

二、CD-R写入系统 36

第三章 数字音频技术 38

第一节 音频信号的A/D与D/A转换 38

一、模拟音频信号的A/D转换 38

二、数字声音信号的D/A转换 39

第二节 数字音频信号的存储与压缩 40

一、数字音频信号的存储 40

二、数字音频信号的压缩 40

三、ADPCM压缩技术 41

第三节 波形音频文件 41

一、波形音频文件的格式 41

二、波形音频文件的建立 42

三、波形音频文件的播放 43

四、波形音频文件的编辑 43

第四节 乐器数字接口MIDI 44

一、什么是MIDI 44

二、MIDI文件 46

三、MIDI文件的播放 47

第五节 声卡 48

一、多媒体计算机对声卡的要求 48

二、声卡的组成 48

第四章 图像与视频技术 50

第一节 有关图像的术语和概念 50

一、图形、图像、视频与动画 50

二、三基色、色度与灰度 50

三、像素、像素深度和像素值 50

四、分辨率 51

五、真彩色、伪彩色和调配色 52

六、图像文件 52

第二节 图像的采集、编码和处理 54

一、图像的采集 54

二、静态图像的压缩编码 55

三、动态图像的压缩编码 56

四、图像的处理 57

第三节 图像的显示 58

一、PC机的显示系统 58

二、VGA显示卡 61

三、Windows的调色板 62

四、Windows的图形显示驱动程序 65

第四节 视频技术 66

一、视频信号与电视制式 66

二、逐行扫描与隔行扫描 68

三、电视图像的数字化 69

四、视频文件 70

五、视频卡 71

第五章 常用多媒体硬件 74

第一节 声卡 74

一、概述 74

二、最新声卡介绍 75

第二节 显示卡 76

一、ATI 3D pro Turbo PC2TV 76

二、Matrox Mystique 220 77

三、Graphics Blaster 3D 78

四、Stealth 3D 2000 Pro 78

第三节 视频采集卡 78

一、ATI-TV 79

二、AV master 79

三、Rainbow Runner Studio 79

四、其它视频采集卡 80

第四节 多媒体设备的安装 80

一、概述 80

二、Windows 95下硬件的安装 81

第六章 常用多媒体软件及其使用 87

第一节 音频处理软件 87

一、声霸卡提供的音频处理软件 87

二、Microsoft Music Producer 91

三、MIDI Orchestrator Plus 92

第二节 视频编辑软件 96

一、概述 96

二、Adobe Prerniere 96

第七章 三维动画技术 102

第一节 概述 102

一、计算机动画 102

二、三维动画制作系统 103

第二节 3D Studio MAX的界面 103

一、3D Studio MAX的主窗口 103

二、3D Studio MAX的工具 104

三、命令面板 106

第三节 动画的制作 106

一、建立物体 106

二、改变物体颜色 107

三、物体的移动、旋转和缩放 109

四、关键帧的制作 109

五、动画的播放 110

第四节 材质与贴图 111

一、材质编辑器 111

二、通过材质库设定材质 112

三、通过设置基本参数来设定材质 114

四、贴图 115

第五节 灯光与环境 117

一、灯光 117

二、环境 118

第八章 网络与多媒体 121

第一节 概述 121

第二节 网上多媒体软件 122

一、流式多媒体软件RealSystem 5.0 122

二、网络电话软件 124

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