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World Wide Web 百科全书 第3版 1996
World Wide Web 百科全书 第3版 1996

World Wide Web 百科全书 第3版 1996PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:23 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)(J.德塞巴)John December,(美)(N.兰德尔)Neil Randall著;范建华等译
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:1997
  • ISBN:7505339117
  • 页数:881 页
图书介绍:
《World Wide Web 百科全书 第3版 1996》目录

引言 3

第1章 World Wide Web Internet的界面 3

引言 3

第Ⅰ部分 World Wide Web概述 3

第Ⅰ部分 World Wide Web概述 3

第1章 World Wide Web:Internet的界面 3

World Wide Web 的概念 4

Web的概念性结构 4

第2章 Internet 7

第2章 Internet 7

Internet的简短历史 7

Internet的基础知识 8

域名 8

UNIX文件名 10

FTP——文件传送协议 10

Gopher 11

电子邮件 11

广域信息服务器(Wide Area Information Server)—WAIS 13

Usenet 13

集成 14

第3章 超文本 15

第3章 超文本 15

Vannevar Bush和Ted Nelson 15

超卡和超媒体 16

帮助系统 17

CD-ROM 18

第4章 多媒体 19

第4章 多媒体 19

文本的局限性 20

图形 20

声音与音乐 22

动画与视像 22

游戏 23

CD-ROM 24

第5章 集三者于一身的Web 25

Web发展史 25

第5章 集三者于一身的Web 25

CERN建议原型 27

Web是如何工作的:HTTP 28

间接和直接Internet连接 29

Web是如何工作的:HTML 29

接入Web 29

World Wide Wed浏览器概览 30

Web的多种用途 31

信息的图形化设计 31

在研究工作中的传播媒介作用 31

浏览和订购商品 32

对客户和顾客的支持 32

展示艺术作品 32

展望未来的Web 32

第6章 带你周游World Wide Web 34

虚拟旅行者 34

第6章 带你周游World Wide Web 34

瑞士 35

法国 36

西班牙 37

英国 38

荷兰 38

挪威 39

瑞典 39

俄罗斯 40

德国 41

意大利 42

希腊 43

土耳其 44

以色列 45

南非 45

马来西亚 46

泰国 46

韩国 47

新加坡 47

中国 48

澳大利亚 48

日本 49

夏威夷 50

智利 51

巴西 52

墨西哥 53

加利福尼亚 53

加拿大 53

白宫 53

麻省理工学院 54

第7章 World Wide Web浏览器:介绍与展示 57

第Ⅱ部分 Web浏览器及连接 57

第7章 World Wide Web浏览器:介绍与展示 57

CERN行浏览器 58

基于UNIX的浏览器 58

Lyux 59

X Mosaic 62

Netscape for UNLX 62

基于Apple Macintosh的浏览器 65

Samha 65

Mac Mosaic 65

Cello 72

Netscape for Macintosh 72

基于Microsoft Windows的浏览器 72

MacWeb 72

Windows Mosaic 76

WinWeb 78

Netscape for Windows 79

小结 81

第8章 建立连接:接入Web 82

第8章 建立连接:接入Web 82

通过局域网的接入 83

通过调制解调器的接入 84

通过商业联机服务或公告牌系统的接入 85

Delphi 86

Prodigy 86

GEnie 87

CompuServe 87

America Online 87

间接接入直接接入的比较 88

直接接入 88

间接接入 88

第9章 非图形Web客户程序 90

第9章 非图形Web客户程序 90

Lynx 91

从何处可获得Lynx 91

启动Lynx 91

退出Lynx 92

Lynx内的航行 92

在Lynx中填写表格 94

Lynx中的选项设置 95

刷新显示 95

CERN行浏览器 96

启动行浏览器 96

从何处可得到CERN浏览器 96

在行浏览器中航行 97

行浏览器的命令列表及其他功能 99

其他非图形浏览器 100

Emacs W3 Mode 100

第10章 NCSA Mosaic 102

王牌应用程序剖析 102

第10章 NCSA Mosaic 102

写在前面 104

基于X Window,Macintosh及Microsoft Windows的Mosaic;基本功能 104

文档阅读窗口 104

旋转地球标志 104

状态条 105

竖直滚动条 106

航行按钮 107

URL显示 107

装载URL和本地文件 108

保存文件 109

打印 109

查看文档源代码 110

在当前文档中查找一段文本 110

隐藏或显示文档查阅功能 110

使内含像图无效 111

重装文档 111

装载主页URL 112

设置字体 112

历史记录文件 112

热表 112

评注文档 113

在World Wide Web中的出发点 113

快速存取文档 113

帮助 114

发送技术支持邮件 114

发送电子邮件 114

多媒体能力 114

配置选项 115

基于X Window System的NCSA Mosaic 115

File菜单 116

Option菜单 118

Navigate菜单 119

Annotate菜单 120

Help菜单 120

基于Apple Macintosh的NCSA Mosaic:功能与菜单 122

File菜单 122

Edit菜单 123

Option菜单 124

Navigate菜单 126

Annotate菜单 127

Balloon Help菜单 127

基于Microsoft Windows 的BCSA Mosaic 128

File菜单 128

Edit菜单 129

Option菜单 130

Navigate菜单 130

Sarting Points菜单 131

Annotate菜单 131

Help菜单 132

小结 133

第11章 Netscape导航器 134

第Ⅱ部分 Web浏览器及连接 134

第11章 Netscape导航器 134

主要特征 134

显示界面 139

工具条 139

主区 139

Netscape图标 141

滚动条 142

状态条 142

目录键 142

Location框(定位框) 142

新闻组显示屏幕 143

菜单 146

File菜单项 146

Edit菜单项 148

View菜单项 149

Go菜单项 150

Bookmarks菜单项 152

Options菜单项 155

Directory菜单项 163

Help菜单项 164

安装 167

X Window 环境下的Netscape导航器 167

Microsoft Windows环境下的Netscape导航器 167

Macintosh环境下的Netscape导航器 168

Netscape的未来:无所不能的导航器2.0 168

Netscape2.0浏览器 168

小的变化 169

Netscape2.0,电子邮件程序 170

Netscape2.0,新闻阅读器 170

大的变化 170

Netscape Gold导航器2.0 172

小结 172

第12章 Microsoft Windows环境下其他种类的浏览器 173

第12章 Microsoft Windows环境下其他种类的浏览器 173

各类免费浏览器 173

Microsoft Widnows环境下商用软件包中嵌入的浏览器 183

集成浏览器 190

商业联机服务 195

小结 197

第13章 用于X Window,Macintosh和OS/2的其他浏览器 198

第13章 用于X Window,Macintosh和OS/2的其他浏览器 198

用于X Window系统的浏览器 199

用于Macintosh系统的浏览器 208

OS/2 215

小结 217

第14章 Web的结构和空间 219

第Ⅲ部分 Web的航行工具和技巧 219

第14章 Web的结构和空间 219

第Ⅲ部分 Web航行工具和技巧 219

Cyberspace的拓朴 219

在Cyberspace中的Internet和Web 220

作为公共基础的Internet 220

在网络中的网关 221

在Internet内的Web 222

在Web中的信息空间 223

统一资源定位器 223

信息空间 224

航行者的检查 226

第15章 浏览器的操作 227

第15章 浏览器的操作 227

移动 229

链接激活 229

信息控制 230

交互性 231

选择和反馈 233

使用你的浏览器 234

技巧和诀窍 237

解释URL 237

有效地使用热表 239

保持你的热表干净利落 241

使用你的全局历史 241

用一个备用的(基于终端的)浏览器 242

经常遇到的航行情况及其解决方法 243

航行者的检查 244

什么是在边界上 245

第16章 在Web的边界上 245

第16章 在Web的边界上 245

FTP空间 246

FTP网点的一个实例:电信研究中心 246

在一个FTP网点上航行 247

在FTP空间航行 249

Gopher空间 250

一个Gopher网点实例: The Minnesota Gopher 251

在一个Gopher上航行:the Minnesota Gopher 252

在Gopher空间航行 253

Telnet空间 255

一个Telnet会话实例:The Weather Underground 255

在一个Telnet会话上航行 256

在Telnet空间航行 257

WAIS空间 258

新闻空间 260

在Web上的Usenet航行 262

查看新闻空间 263

Mail空间:The Matrix 263

其他空间 264

航行者的检查 265

第17章 Web的航行和搜索技巧介绍 267

第17章 Web的航行和搜索技巧介绍 267

一个Web页面的实例:Window to Russia 267

在一个Web页面上航行 269

防止误解连网的信息的说明 271

我们对信息和出版期望的来源 271

发现你想要的:搜索方法 271

当访问和使用Net和Web资源时应注意的事情 272

航行者的检查 273

第18章 树:面向主题的搜索 274

面向主题搜索的资源 274

第18章 树:面向主题的搜索 274

WWW虚拟图书馆 275

一个Web航行者的需求等级 277

信息显示 277

Yahoo 277

来自EINet的Galaxy 279

来自O Reilly的The Whole Internet Catalog 282

Usenet FAQ Archives(档案) 284

The InterNIC Directory of Directories 285

WWW虚拟图书馆的另一种方式:按照国会图书馆的样子 288

Gopher树 288

其他的树 289

索引 290

组织和个人 290

面向主题搜索的技巧和诀窍 291

航行者的检查 292

第19章 Spider和索引:基于关键词的搜索 293

Spider简介 293

第19章 Spider和索引:面向关键词的搜索 293

类似于Spider的程序 293

在Spider中寻找东西 294

Spider的基本使用方法 294

Lycos 295

Spider集锦 295

Harvest系统 299

World Wide Web Worm 303

WebGrawler 305

JumpStation 308

NIKOS——崭新的Internet知识系统 309

RBSE Spider 309

其他Spider 310

索引 310

CUI W3目录 310

Yahoo索引 311

ALIWEB 311

合一的搜索机制 311

未来的Spider 314

使用Spider的技巧和技术 314

航行者的检查 315

FTP空间 316

第20章 机器:面向空间的搜索 316

信息空间 316

第20章 机器:面向空间的搜索 316

Gopher空间 318

Telnet 空间:Hytelnet 318

WAIS空间 318

Web空间 319

地理空间 319

虚拟旅行者 321

虚拟旅行者之二/City.Net 323

CityLink 326

人的空间 326

目录服务器 326

Netfind 327

科学团体 328

Internet上的名人(Who s Who) 330

主页集 330

查找组织 332

航行者的检查 333

第21章 冲浪:寻找不一般的新信息 334

第21章 冲浪:寻找不一般的新信息 334

冲浪介绍 334

信息处理 335

初步考虑 335

设备 336

前景 336

技巧 336

冲浪 336

准备 336

起始点 336

进入Web 339

技巧 347

高级冲浪技术和主题 348

像脑子一样进行冲浪 348

自由结合:将Web作为隐喻的建立者 348

阅读死树/从电视上看它! 349

寻找你的电子部落 349

航行者的检查 350

对大象的搜索 351

第22章 大象:把所有的都放在一起甚至更多 351

第22章 大象:把所有的都放在一起甚至更多 351

起始点 351

Spider对大象的搜索 352

其它的搜索方法:有关大象的背景和专家 361

用基于空间的方法来搜索大象 361

航行者的检查 363

第Ⅳ部分 开发Web 365

第23章 贸易与商业 365

第23章 贸易与商业 365

第Ⅳ部分 开发Web 365

在Web中寻找贸易和商业网点 366

Web(及Net)中的商业服务清单 366

Web中有趣的商业网点 367

SPRY City 367

特殊利益的贸易网点 368

Condom Country 369

Internet上的汽车页面 369

第24章 娱乐与艺术 369

InContext系统 370

Artic Adventours 371

Web中的大企业 372

加拿大国际航空公司 373

CommerceNet 373

洛克希德马丁导弹宇航公司 374

惠普公司 376

美国银行 376

Digital公司 377

Compaq计算机公司 378

Toronto-Dorninion银行 379

Dun Bradstreet 380

联邦快件 381

工业商场 382

Downtown Anywhere 382

BizNet技术 383

NetMarket 384

Internet广场 386

Internet购物网络 387

IntemetMCI 388

OfficeMax 389

Capital One 390

Web上的商业服务 390

PAWWS 390

Quote.Com 391

Corporate Agents公司 393

图片可视化和应用中心 394

基于市政当局的贸易页面 394

Utah中的贸易 394

德克萨斯洲奥斯汀的Quadralay公司 394

开发者的检查 395

第24章 娱乐与艺术 396

艺术项目 397

ANIMA 397

OTIS项目 399

Kaleidoscope 401

Cyberkind 401

艺术:博物馆和画廊 403

艺术画廊 403

Krannert艺术博物馆 404

Louvrs 405

CBC无线电 407

艺术:出版物与收藏 407

Verbiage——短篇小说 407

J.R.R.Tolkien 408

娱乐:电视 409

Babylon5的 Lurker向导 409

星际艰难跋涉:下一代 409

星际艰难跋涉旅行者 410

The Simposons 411

FOX广播 411

娱乐:电影 413

Cardiff的电影数据库浏览器 413

娱乐:体育 413

World Wide Web体育 414

娱乐:音乐 415

经典CD主页 416

滚石(The Rolling Stones) 416

娱乐:游戏与交互 417

Internet地下音乐档案 417

幻想和其他的扮演角色的游戏 418

Myst和 ShadowRun 419

娱乐:来世 421

Doomsday Brunette(世界未日的白人女子) 421

Vorld Vide Veb上的夜猫子 422

倘若你还不满意 423

开发者的检查 424

第25章 教育、学术与研究 425

激励学生学习 425

第25章 教育、学术与研究 425

Web上的学校 427

Hillside小学 427

弗吉尼亚L.Murray小学 428

Thomas Jefferson科技中学 428

Claremont中学 430

Patch美国中学 431

Smoky Hill中学 432

社区大学 432

联机课程信息 435

学院和大学 435

指导模型 439

一个指导模型:膝盖 440

交互式训练模型:青蛙解剖工具 440

教育资源 443

加拿大的SchoolNet 443

美国教育部 445

AskERIC K-12信息 445

DeweyWeb 448

联机教育资源帮助以及信息地址 448

Web66 450

Latitude28 Schoolhouse 451

全球Schoolhouse项目 452

学术和研究 453

德克萨斯教育网络 453

弗吉尼亚州的Jeffersorm村,一个电子学院村 455

网络信息联盟 456

学术交流项目 456

鼓励特定学术连接 457

开发者的检查 460

第26章 科学与技术 461

第26章 科学与技术 461

OncoLink:为专家和病人提供有效信息 461

欧洲空间信息系统:多国科技信息 465

电信科学研究院:为大众和政府服务的科学 468

联机人工生命学:在新兴学科中的新话题 470

国际光学工程协会:支持专业开发 472

康奈尔理论中心:开拓性的研究和教育 474

EnviroWeb:在全球范围交流环境信息 476

Woods Hole:深处的景观 478

来自实验室的丰富知识 478

QUEST蛋白质数据库中心 478

远程机器人和控制的人机工程学实验室:多媒体展示 481

红外线处理和分析中心 481

MEMS信息交换中心WWW主页 484

通往南极之路:正在进行的探索和现有知识 485

WebEliment:科学信息服务器 485

开发者的检查 487

Jane Patterson的主页 488

第27章 通信、出版与信息 488

个体通信 488

第27章 通信、出版与信息 488

Ellen Spertus的主页 489

bianca的小屋 490

Michael Withrock的主页 490

群组通信 491

Hypergraffiti Wall-Free for All 491

Web交互式会谈 492

Jay的房子 Web 上得到的MOO 492

组织通信 492

校园信息系统 492

一个商业组织——MathWork公司 495

一个非盈利组织——有社会责任感的计算机专家 495

出版 497

报纸——Palo Alto周报 497

杂志——Cyberkind 497

FutureNet——出版中的新面孔 498

联机出版——Electric Press(电子出版物) 500

Internet组播服务——Talk Radio和其他 501

支持无线电广播——加拿大广播公司CBC 501

支持电视广播——CBS公司 503

美国麦克米兰信息超级图书馆——支持联机读者 505

监视和远端操纵 508

观察——对计算机创新应用中心的研究主任Dannis Gannon的偷窥 508

温度——科罗拉多大学工程中心的屋顶 508

观察和远端“操纵”——罗马实验室的Snowball Cam 509

对饮料出售情况的监视 509

天气 512

信息 512

连网信息的发掘与检索 513

美国国会图书馆Web 513

开发者的检查 515

国家和全球信息基础结构开始创建 516

全球信息基础结构 516

第28章 政府与社区 516

第28章 政府与社区 516

加拿大 517

这里是欧洲(I’M EUROPE) 518

日本 520

新加坡 521

美国 522

国际组织 523

世界银行 524

世界卫生组织 524

政府信息 525

FedWorld信息网络 526

美国白宫 526

美国众议院 529

Thomas立法信息系统 529

一个联邦政府部门的例子——美国交通运输部 530

参议员爱德华,肯尼迪(Edward Kennedy) 532

社区连网 533

The Silicon Prairie 533

俄罗斯圣彼得堡(St .Pertersburg,Russia) 535

加利福尼亚圣卡洛斯(San Carlos,California) 535

博尔德社区网络(Boulder Community Network) 537

LibertyNet 537

Blscksburg电子村 539

州一级的网络 541

南达科他州(South Dakota) 541

北卡罗来纳州 543

开发者的检查 543

第29章 Web上的通信过程 545

Web与其他通信有何不同 545

第Ⅴ部分 编织一个Web 545

第Ⅴ部分 编织一个Web 545

第29章 Web上的通信过程 545

传统的信息开发过程 547

一个Web的信息开发过程 548

Web如何改变了信息开发过程 548

Web编织方法的概述 549

编织人员的检查 551

第30章 规划一个Web 552

你不能控制什么 552

第30章 规划一个Web 552

用户行为 552

用户的浏览和显示 553

链入和链出Web 553

你能控制什么:规划 554

听众信息 554

意图 556

目标描述 557

城信息 557

Web规范说明 557

Web的表达 558

编织人员的检查 558

听众是否为了给定的意图而使用这个Web?(检查点A) 561

第31章 分析一个Web 561

第31章 分析一个Web 561

分析Web的元素 561

在Web的其他地方是否已经达到了目的?(检查点B) 563

意图、目标和规范是否都共同作用?(检查点C) 563

城信息是精确的吗?(检查点D) 563

Web的表达是否产生了与Web的设计和意图一致的结果?(检查点E) 565

听众的需要、目标与Web的使用结果是否一一对应?(检查点F) 565

编织人员的检查 566

第32章 设计一个Web 567

第32章 设计一个Web 567

原则和目标 568

用户的经验 568

信息空间 569

信息组织 570

线索 571

设计方法 572

自顶向下 572

自底向上 572

增强的/实时 573

设计技术 573

以恰当大小的知识块给信息打包 573

把页面链接到一起 575

用通用网格(Universal Grid)说明整体的外观和感观 576

使用重复的图标 577

生成和使用Web范围航行的链接 577

把Web元素用作信息线索 577

设计中的问题 578

外部空间(Outer Space)来的页面 578

巨页(The Monster Page) 579

多媒体过度(Multimedia Overkill) 580

不均匀页面 580

无意义的链接 581

编织人员的检查 581

第33章 实现一个Web:基本的超文本置标语言(HTML) 582

第33章 实现一个Web:基本的超文本置标语言(HTML) 582

HTML背后的意图 583

为什么担心? 583

好消息 583

坏消息 584

HTML文档要素(0级和1级) 584

元素 584

一个HTML文档的排版 587

HTML标签一览 588

HTML的0级标签一览 588

HTML的1级标签一览 599

你不能做什么以及什么是硬骨头 602

用HTML表达你自己:基本内容 602

开始:基本内容 603

开始:某些功能和细节 606

XYZ工业系列产品的页面 607

HTML另外的一些功能 608

锚 609

嵌套 610

逻辑与物理标签 610

痕迹(nick)和切割(cut) 611

编织人员的检查 611

第34章 高级HTML功能 613

第34章 高级HTML功能 613

表格的快速入门 613

表格标签 613

表格内的标签 614

一个表格的例子 614

另一个表格的例子:一个调查表 614

像图的快速入门 618

一个像图的例子:myworld 620

2级HTML 622

HTML标签一览 622

3级HTML 627

HTML的扩展:Netscape 631

编织人员的检查 635

第35章 网关接口编程 636

第35章 网关接口编程 636

网关程序的使用、操作和安全 636

在Nutshell上的网关程序 637

网关程序例子的设置 638

网关程序例子的执行 638

网关编程实例 639

格式化输出 639

交互性 642

网关程序环境变量 646

网关编程论题和技术 647

从一个表格到下一个表格时保持状态变量 647

网关编程和Perl 648

网关编程和数据库 648

一个Perl网关程序:一个计算器 648

客户一边的程序 651

网关编程检查 652

第36章 创建像图 653

第36章 创建像图 653

一些像图例子 653

怎样做它 653

开始:预备步骤 654

创建配置文件 655

第一步:画图像 655

做HTML文档 657

微细之处 658

设计窍门 659

有选择的交互式图形 659

交互式图形的未来 660

HTML像图 660

嵌入式像图 661

第37章 HTML编辑器和过滤器 662

第37章 HTML编辑器和过滤器 662

非WYSIWYG编辑器 662

HTML Assistant 662

HTMLed 663

HTML.edit 664

SimpleHTML Editor 666

近WYSIWYG(Near-WYAIWYG)编辑器 667

CU_HTML 668

出众的Softquad HoTMetaL 670

HTML编辑器 671

tkWWW 672

htmltext 673

从RTF(Rich Text Format)的转换 674

从TeX和LaTeX的转换 674

从FrameMaker的转换 674

从Microsoft Word的转换 674

从WordPerfect的转换 674

转换你文档的HTML过滤器 674

小结 676

第38章 Web设计的实现 677

一般考虑 677

和大家一起工作 677

第38章 Web设计的实现 677

规划自己的文件与目录结构 678

编写文本及页面布局 679

设计的实现 681

收集信息 681

制作模块 683

设计目录与文件结构树 683

实现主要页面 686

制做原型 689

测试原型 689

继续实现 689

编织人员的检查 693

宣传 694

第39章 开发一个Web 694

宣传时机的选择 694

第39章 开发一个Web 694

一般的Web发行 695

集中的Web发行 696

当前Web的发行 697

质量 697

连续开发 697

纺织人员的检查 698

第40章 把它们集中到一起:范例学习 699

Kappa公司的Web 699

第40章 把它们集中到一起:范例学习 699

组建一个小组 700

设定目标 700

学习 700

规划过程 701

对史密斯(Smith)总载的答复 702

规划工作单 703

初步分析 705

基本设计 706

工作组成员的其他任务 706

向原型进军 707

原型 707

开发 708

编织人员的检查 708

第41章 管理一个Web网点:规划、实现、安装和更新 711

HTTP:用户用鼠标器单击会发生什么? 711

第Ⅵ部分 安装和管理一个Web服务器 711

第Ⅵ部分 安装和管理一个Web服务器 711

第41章 管理一个Web网点:规划、实现、安装和更新 711

连接 712

请求 712

请求方法 712

Request-URI(请求URI) 712

请求头字段 712

响应 712

关闭 712

理解URL 713

类比 713

决定、再决定 714

网络连接 715

唉呀!UNIX,Windows 和Mac 715

Web管理 716

Web设计者——主编 717

安全问题 717

转到一个新系统 718

小结 718

第42章 选择服务器软件 719

UNIX 719

CERN HTTPD和NCSA HTTPD 719

第42章 选择服务器软件 719

GN和WN 721

Macintosh 724

OS/2 724

GoServe 724

OS2HTTPD 725

Microsoft Windows 725

Windows环境下的NCSA 725

Windows NT 726

小结 726

第Ⅶ部分 新技术 727

第43章 Java和HotJava 727

第Ⅶ部分 新技术 727

第43章 Java和HotJava 727

Java可以做些什么 727

什么是Java 728

什么是可执行内容 728

Java是如何改变Web的 729

Java的诞生和发展方向 729

Java的现状和大事记 730

Java的发展趋势 730

展示Java的潜能 730

动画 731

交互作用 731

可交互性和计算 734

应用程序的传递性 734

通信 734

应用程序和处理程序 738

Java带来的希望 738

小结 739

第44章 Web上的VRML 740

第44章 在Web上的VRML 740

创建VRML世界的介绍 741

VRML的历史 741

你需要些什么(浏览器、硬件、Internet访问许可证) 743

浏览器的使用 744

VRML网点设计 744

明确网点的设计目标 744

明确参与者 745

为网点能力作疯狂设想,包括多用户交互性、声音以及行为 745

考虑带宽以及参与者在表现虚拟世界时的顾虑 745

计划网点设置范围 745

设计网点的整体结构 745

创建真正的VRML对象 745

集成为完整的网点 745

完成初期测试及优化 745

通过业余使用者进行测试,并评估网点目标达成度和优化情况 746

继续改进并重设计网点 746

创作工具和转换器 746

优化Web上的虚拟现实世界 746

重现速度 747

CGI和VRML 748

在1.0版里创造先进的VRML 750

VRML的未来——2.0及2.0以上的版本 751

交互性 751

行为 751

声音 751

多用户能力 752

VRML2.0的其他议题 752

Web上虚拟现实的商业模型 752

继续前进并发虚拟世界 753

VRML资源 754

VRML常用信息 754

VRML浏览器 754

软件 755

创作工具 755

转换器 756

值得一看的VRML Web网点 756

值得一看的相关资源 756

第Ⅷ部分 Web往何处去:趋势和问题 757

第45章 信息提供者的挑战 757

Web的增长 757

第Ⅷ部分 Web往何处去:趋势和问题 757

第45章 Web信息提供者的挑战 757

Web服务器数量的增长 758

Web通信量的增长 758

Web信息种类的增长 759

来自信息提供者增长的挑战 761

一个实例的研究:寻找Internet信息源 762

背景 762

收集信息的发现和选择 762

信息的格式、可用性和设计 764

改善内容 766

扩充内容和活动性 767

获得的教训 767

努力提高Web信息质量 768

关于Web信息质量的概念 768

信息提供者需要什么来提高质量 769

信息提供者能做什么来提高质量 770

小结 771

第46章 调查Web 772

第46章 调查Web 772

调查的基础 772

数据表示与丢失 772

分析 773

倾向和含糊不清 773

电子调查与Web调查的挑战 773

“有多少”的问题 773

GVU的WWW用户调查 774

第一次调查:导向研究 774

方法学 774

提问 774

结果 775

问题 775

第二次调查:获得更多的情况 775

方法学 775

用户核对 775

适应性提问 775

提问 776

结果 776

问题 776

第三次调查:随时跟踪用户 776

跟踪用户的ID 776

小结 776

第47章 Web的商业前景 777

Web浏览器服务于公众吗 777

第47章 Web的商业前景 777

焦点转移:从技术到商业 778

注意:提早构建,不要耽搁 779

Web的控制 780

事务处理和网络安全 780

通信技术中的商业利益 782

鼓励参与 783

走向虚拟现实 784

第48章 Web出版者的挑战 785

Web上的出版方式 785

第48章 Web出版者的挑战 785

协商传播媒介 787

协商出版内容 789

协商出版关系 789

适于商业Web出版的模式 790

作者一用户关系模式 791

未来的挑战 791

Web出版者的检查 792

第49章 Web上的会议 793

WTT:过多结构的危险 793

第49章 Web上的会议 793

HyperNews(超新闻):是下一个Usnet吗 795

HotWired和Gate:会话流 796

WebNotes:一个坚实的基础 796

Usenet怎么样 797

超邮件(HyperMail) 797

用什么构成一个好的会议系统 798

为什么在Web上举行会议 799

问题和挑战 799

何去何从 800

与读者有关的资源 800

第50章 Web航行者的挑战 802

第50章 Web航行者的挑战 802

信息空间的生命周期 802

信息空间的演变 803

在每一个信息空间阶段上航行者的需要 804

Web演变的过去、现在和将来 805

未来的工具和技术 807

梦幻浏览器(Dream Browser) 807

界标/幸存链接 807

未来的航行者的检查 809

第51章 Web:必不可少的技术,还是毫无价值的研究 810

Web的主要特征 810

第51章 Web:必不可少的技术,还是毫无价值的研究 810

琐碎的由来 810

作为娱乐媒体的Web 811

作为信息媒体的Web 812

Web产生认识 812

小结 813

第52章 对广泛使用Web的社会的挑战 814

Web变化的机会和范围 814

预测 814

Web实现了一个梦并填补了空缺 814

第52章 对广泛使用Web的社会的挑战 814

通信特点的变化 815

个人行为和邮包的行为准则 816

问题和挑战 816

社会责任的访问问题 817

人类之间的关系平衡了联机和脱机 817

小结 817

第Ⅸ部分 附录 818

A Web参考资料 818

A Web参考资料 818

第Ⅸ部分 附录 818

B Net目录 822

B Net目录 822

C 词汇表 878

C 词汇表 878

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