Animator Pro使用教程PDF电子书下载
- 电子书积分:9 积分如何计算积分?
- 作 者:田洪涓编
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:1998
- ISBN:7505344498
- 页数:170 页
第一章 初次认识Animator Pro 1
1.1 Animator Pro软件特色 1
1.2 Animator Pro运行所需的软、硬件环境 1
1.3 Animator Pro的安装 2
1.4 Animator Pro功能简介 3
1.4.1 二维图形 4
1.4.2 二维动画 5
1.4.3 Animator Pro使用前的准备1.4.4 工作 6
1.5 Animator 与3D Studio的交互使用 15
第二章 创建一个Animator 的画面 17
2.1 绘画前的准备工作 17
2.1.1 进入Animator 17
2.1.2 复位Animator 17
2.1.3 设置屏幕尺寸 17
2.1.4 选定绘图工具 17
2.1.5 选定绘图颜料 17
2.1.6 选定适用的调色板 18
2.2 开始绘画 19
2.3 图形的保存 20
2.4 动画制作初探 21
2.4.1 创建本动画的基本图形 21
2.4.2 设置画面及适用颜料 21
2.4.3 制作视觉运动 21
2.4.4 着色及播放动画 22
第三章 主屏幕面板与菜单 23
3.1 主屏幕面板 23
3.1.3 屏幕控制按钮的使用 24
3.1.1 主面板名3.1.2 称按钮的使用 24
3.1.4 画面标3.1.5 记的使用 26
3.1.6 方式按钮的使用 26
3.1.7 文件按钮的使用 30
3.1.8 画笔标3.1.9 记的使用 31
3.1.10 色彩控制按钮 32
3.1.11 工具选择按钮 33
3.1.12 颜料选择按钮 33
3.2.1 通用功能按钮 34
3.2 工具画板 34
3.2.2 当前颜料按钮 35
3.2.3 Help(帮助)按钮 35
3.2.4 工具选择窗口 35
3.2.5 工具槽 35
3.2.6 次级选项框 35
3.2.7 工具的具体介绍 35
3.3 颜料面板 44
3.3.1 通用功能按钮 44
3.3.5 颜料槽 45
3.3.7 颜料的具体介绍 45
3.3.6 次级选项框 45
3.3.2 当前工具按钮 45
3.3.4 颜料选项窗口 45
3.3.3 Help(帮助)按钮 45
3.4 画面面板 53
3.4.1 通用功能按钮 53
3.4.2 箭头标记 53
3.4.4 滑块条 54
3.4.3 面面帧数框 54
3.4.5 画面按钮 55
3.5 时间选择面板 57
3.5.1 通用功能按钮 58
3.5.2 当前颜料按钮 58
3.5.3 片断滑块 59
3.5.4 画面钮 59
3.5.5 片断总数框 59
3.5.6 动作方式按钮 59
3.5.8 执行按钮 60
3.5.7 Next Cel(下一个胶片) 60
3.6 主屏幕菜单 61
3.6.1 Ani(动画)菜单 61
3.6.2 Flic(影片)菜单 64
3.6.3 Pie(图片)菜单 78
3.6.4 Cel(胶片)菜单 79
3.6.5 Trace(描绘)菜单 83
3.6.6 Swap(交换)菜单 86
3.6.7 Poco(功能扩展)菜单 87
3.6.8 Extra(附加)菜单 99
第四章 调色板面板及菜单 109
4.1 色彩理论 110
4.2 调色板面板 110
4.2.1 通用功能按钮 110
4.2.2 Fit(颜色适配)按钮 111
4.2.3 All(全部)或 Cluster(色组)按钮 111
4.2.5 RGB按钮 112
4.2.6 HLS按钮 112
4.2.4 A、B颜色组框 112
4.2.7 颜色矩阵 113
4.2.8 复制颜色 113
4.3 调色板菜单 113
4.3.1 Palette(调色板)菜单 113
4.3.2 Cluster(颜色组)菜单 115
4.3.3 Arrange(排列)菜单 118
4.3.4 Value(色值)菜单 119
5.1 文本制作基础 123
第五章 文本和标题制作 123
5.2 Text(文本)工具 124
5.2.1 制作文本 124
5.2.2 文本工具选项 125
5.3 Trtling(标题)*面板 128
5.3.1 文本输入和编辑选项 128
5.3.2 Movement(运动)选项 129
5.3.3 Scrolling(卷页)选项 130
5.3.4 Justify(对齐方式)选项 130
5.3.5 Frame Count(帧数计算)选项 130
第六章 插画 132
6.1 插画基础 133
6.1.1 可插画图形 133
6.1.2 基本插图 133
6.2 插画面板 134
6.2.1 通用按钮 134
6.3 插画菜单 135
6.3.1 Tween(插画)菜单 135
6.2.3 当前颜料按钮 135
6.2.2 Tools(工具)按钮 135
6.3.2 Shape(图形)菜单 137
6.3.3 Move(运动)菜单 139
6.3.4 Options(选项)菜单 140
6.3.5 Active(有效)菜单 142
第七章 视觉运动 143
7.1 视觉运动基础理论 144
7.2.2 View(观看)按钮 146
7.2.1 通用功能按钮 146
7.2 视觉面板 146
7.2.3 Loop(循环)按钮 147
7.2.4 Use(应用)按钮 147
7.2.5 Continue(继续)按钮 147
7.2.6 Clear Move(清除运动)*按钮 148
7.2.7 Clear Track(清除转迹)按钮 148
7.2.8 Mouse Control(鼠标控制)框 148
7.2.9 Spin(旋转)按钮 149
7.2.10 Size(尺寸)按钮 150
7.2.12 Path(路径)按钮 151
7.2.11 Move(移动)按钮 151
7.3.1 Presets(预设定)菜单 152
7.3 视觉菜单 152
7.3.2 Movement(运动)菜单 153
7.3.3 Element(元素)菜单 154
7.4 制作一个动画 156
第八章 动画胶片屏幕 158
8.2 动画胶片面板 159
8.2.1 通用按钮 159
8.1 动画胶片基础理论 159
8.2.2 Undo(取消操作)按钮 160
8.2.3 当前颜料按钮 160
8.2.4 [C](色彩循环)按钮 160
8.2.5 胶片画面标记 161
8.2.6 动画胶片工具 161
8.3 动画胶片菜单 165
8.3.1 Cel(胶片)菜单 165
8.3.2 Position(定位)菜单 167
8.3.3 Options(选择项)菜单 169
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