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Visual BASIC 6.0程序设计教程
Visual BASIC 6.0程序设计教程

Visual BASIC 6.0程序设计教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:高职高专贯通制教材编写组编写
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7505390694
  • 页数:316 页
图书介绍:本书主要依据《全国计算机等级考试二级考试大纲(Visual BASIC程序设计)》编写。本书通过大量的实例,深入浅出地介绍了Visual BASIC的有关知识。本书概念清晰、逻辑性强、层次分明、例题丰富,符合教师教学和学生学习的习惯。书中每章均附有典型习题。本书的配套教材《Visual BASIC 6.0上机指导与等级考试模拟试题》提供了多套全国计算机等级考试模拟试题,并且还增加了与每章相配套的上机练习,以加强学生的职业技能训练。本书突出操作实践,淡化理论阐述,针对性强,既有计算机语言教学的参考性、可操作性,又有实际开发应用的借鉴性、实用性。既可作为高职高专院校教学用书,也适合于初、中级读者自学使用。
《Visual BASIC 6.0程序设计教程》目录

第1章 Visual BASIC 6.0程序开发环境 1

1.1 Visual BASIC 6.0的版本 1

1.2 Visual BASIC 6.0的启动与退出 1

1.3 主窗口 3

1.3.1 标题栏 3

1.3.2 选单栏 3

1.3.3 工具栏 4

1.4 其他窗口 5

1.4.1 窗体设计器窗口和工程资源管理器窗口 5

1.4.2 属性窗口和工具箱窗口 6

习题1 7

第2章 对象及其操作 8

2.1 对象 8

2.1.1 Visual BASIC 6.0的对象 8

2.1.2 对象属性设置 10

2.2 窗体 11

2.2.1 窗体的结构与属性 11

2.2.2 窗体事件 14

2.3 控件 15

2.3.1 控件与工具箱 15

2.3.2 控件的命名和控件值 18

2.3.3 控件的画法 18

2.3.4 控件的基本操作 19

习题2 20

第3章 简单程序设计 22

3.1 简单Visual BASIC 6.0程序的编写 22

3.1.1 建立用户界面的对象 22

3.1.2 对象属性的设置 22

3.1.3 对象事件的过程及编程 23

3.1.4 保存和运行程序 25

3.2 Visual BASIC 6.0的事件驱动应用程序 27

习题3 28

第4章 基本输入、输出控件 29

4.1 Label标签控件 29

4.2 Command按钮控件 30

4.3 文本框控件 32

4.4 焦点与Tab顺序 35

4.4.1 设置焦点 35

4.4.2 Tab顺序 35

4.5 字体属性的设置 36

4.5.1 字体类型 36

4.5.2 字体大小 36

4.5.3 其他属性 37

习题4 39

第5章 数据类型及其运算 41

5.1 标准数据类型 41

5.2 常量 42

5.2.1 直接常量 42

5.2.2 符号常量 43

5.3 变量 44

5.3.1 变量的命名规则 44

5.3.2 声明变量 45

5.3.3 变量的数据类型 46

5.3.4 变量的定义 50

5.4 表达式 52

5.4.1 算术表达式 52

5.4.2 字符串表达式 54

5.4.3 关系表达式 54

5.4.4 布尔表达式 55

5.4.5 日期表达式 57

5.4.6 对象表达式 57

5.4.7 运算符的优先级 57

5.5 常用内部函数 58

5.5.1 数学运算函数 58

5.5.2 字符串函数 59

5.5.3 日期和时间函数 59

5.5.4 格式输出函数 60

5.5.5 随机数语句和函数 60

5.5.6 数据类型转换函数 61

5.6 语句 62

5.6.1 程序语句 62

5.6.2 程序的书写规则 62

5.6.3 命令格式中的符号约定 63

习题5 63

第6章 顺序控制结构 65

6.1 赋值语句 65

6.2 输出语句 66

6.2.1 用标签(Label)控件输出文本 66

6.2.2 用Print方法输出 67

6.2.3 窗体输出 73

6.3 数据输入 74

6.3.1 用文本框(TextBox)控件输入或显示文本 74

6.3.2 数据输入——InputBox函数 75

6.4 MsgBox函数和MsgBox语句 77

6.4.1 MsgBox函数 78

6.4.2 MsgBox语句 80

习题6 81

第7章 选择控制结构 82

7.1 单行结构条件语句 82

7.2 多行结构条件语句 85

7.2.1 块结构条件语句 85

7.2.2 IIf函数 88

7.3 多分支控制结构 88

习题7 93

第8章 循环结构 94

8.1 For循环控制结构 94

8.2 While循环控制结构 97

8.3 Do循环控制结构 99

8.4 多重循环 101

8.5 GoTo型控制 102

8.5.1 GoTo语句 102

8.5.2 On-GoTo语句 103

习题8 103

第9章 数组 106

9.1 数组 106

9.1.1 数组的定义 106

9.1.2 静态数组与动态数组 113

9.1.3 数组元素的输入、输出和复制 115

9.1.4 For Each…Next语句 118

9.2 控件数组 119

9.2.1 基本概念 120

9.2.2 建立控件数组 120

9.3 枚举 122

9.3.1 枚举类型的概念 122

9.3.2 定义枚举类型 123

9.4 用户自定义数据类型 124

9.4.1 用户自定义数据类型的概念 125

9.4.2 建立和使用用户自定义类型变量 126

9.4.3 用户自定义类型数组 127

9.4.4 程序举例 128

习题9 129

第10章 过程 131

10.1 Sub过程 131

10.1.1 通用过程 131

10.1.2 事件过程 135

10.2 Function过程 137

10.2.1 建立Function过程 137

10.2.2 调用Function过程 138

10.3 参数传递 140

10.3.1 形参和实参 140

10.3.2 数组参数的传送 143

10.4 可选参数与可变参数 146

10.4.1 可选参数 146

10.4.2 可变参数 147

10.5 对象参数 148

10.5.1 窗体参数 148

10.5.2 控件参数 149

10.6 变量的作用范围 152

10.6.1 过程级变量 152

10.6.2 模块级变量 153

10.7 变量的生存期 155

10.8 代码模块 157

10.9 调用其他模块中的过程 159

习题10 160

第11章 常用内部控件 161

11.1 用于修饰窗体的控件 161

11.1.1 使用框架 161

11.1.2 使用直线和形状控件 163

11.1.3 使用图片框控件和图像控件 164

11.2 单选按钮组 166

11.3 复选框 167

11.4 列表框 169

11.5 组合框 172

11.6 滚动条 174

11.7 计时器 176

11.8 文件系统控件 177

11.8.1 驱动器列表框 177

11.8.2 目录列表框 177

11.8.3 文件列表框 178

11.8.4 应用举例 178

11.8.5 控件的综合应用 179

习题11 181

第12章 多重窗体程序设计与环境应用 182

12.1 建立多重窗体应用程序 182

12.1.1 与多重窗体程序设计有关的语句和方法 182

12.1.2 建立界面 183

12.1.3 编写程序代码 186

12.2 多重窗体程序的执行与保存 192

12.2.1 指定启动窗体 192

12.2.2 多重窗体程序的存取 192

12.3 Sub Main过程 193

12.4 闲置循环与DoEvents语句 194

习题12 196

第13章 选单、工具栏和状态栏 198

13.1 选单的应用 198

13.1.1 下拉式选单 199

13.1.2 动态修改选单状态 202

13.1.3 弹出式选单 205

13.2 工具栏和状态栏 206

13.2.1 使用工具栏控件 206

13.2.2 使用状态栏 210

习题13 213

第14章 对话框程序设计 214

14.1 对话框 214

14.1.1 消息对话框(MsgBox) 214

14.1.2 数据输入对话框(InputBox) 215

14.2 自定义对话框 217

14.2.1 对话框的种类 217

14.2.2 自定义对话框 218

14.3 公共对话框 220

14.3.1 添加“公共对话框”控件 220

14.3.2 使用“公共对话框”控件 221

14.4 文件对话框 221

14.4.1 使用“打开”对话框 221

14.4.2 使用“另存为”对话框 222

14.5 “颜色”对话框 222

14.6 “字体”对话框 223

14.7 “打印”对话框 224

14.8 调用Windows“帮助”对话框 225

习题14 231

第15章 图形和图像 232

15.1 图形的绘制 232

15.1.1 图形控件 232

15.1.2 常用绘图方法 233

15.1.3 绘图属性 238

15.1.4 使用颜色 241

15.1.5 图形的坐标系统 242

15.2 显示图片 243

15.2.1 使用图片框(PictureBox)控件 243

15.2.2 使用图像(Image)控件 243

习题15 244

第16章 多媒体控件 245

16.1 Animation控件 245

16.1.1 Animation控件的属性 246

16.1.2 Animation控件的方法 246

16.1.3 Animation控件的使用 247

16.2 Multimedia MCI控件 249

16.2.1 属性的设置 249

16.2.2 设备的类型 249

16.2.3 指定文件名 250

16.2.4 常用命令 250

16.2.5 控制按钮 251

16.2.6 Multimedia MCI控件的示例 252

16.3 Media Player控件 253

习题16 256

第17章 键盘与鼠标事件 257

17.1 键盘事件 257

17.2 鼠标事件 263

17.3 鼠标光标的形状 268

17.4 拖放 271

习题17 275

第18章 文件、驱动器和文件夹 276

18.1 传统的文件I/O语句和函数 276

18.1.1 数据文件的类型 276

18.1.2 访问顺序文件 276

18.1.3 访问随机文件 277

18.1.4 访问二进制文件 278

18.2 文件系统对象 280

18.2.1 文件系统对象的概念 280

18.2.2 FileSystemObject对象 281

18.2.3 管理驱动器 282

18.2.4 管理文件夹 284

18.2.5 管理文件 287

习题18 292

第19章 数据库功能 294

19.1 数据库的基本概念 294

19.1.1 关系数据库的结构 294

19.1.2 数据访问对象模型 296

19.1.3 结构化查询语言(SQL) 296

19.1.4 数据库的分类 296

19.2 数据管理器的使用 297

19.2.1 建立数据库 297

19.2.2 打开数据库 299

19.2.3 添加数据库 299

19.2.4 用户数据的操作 302

19.2.5 查询 303

19.2.6 数据窗体设计器 306

19.3 数据控件与数据感知控件 307

19.3.1 数据控件的常用属性、方法和事件 307

19.3.2 数据绑定控件 308

19.4 使用ADO数据访问控件 309

19.4.1 添加ADO控件 309

19.4.2 ADO控件的属性和方法 310

习题19 316

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