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Adobe After Effects CS4高手之路
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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:李涛编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787115211293
  • 页数:382 页
图书介绍:本书以软件功能模块为组织结构,配合实战型的练习,学习与练习珠联壁合,让读者快速达到自学的目的。设计安排了大量极富有创意的特效实例,有别于市场上其他同类书。
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《Adobe After Effects CS4高手之路》目录
标签:编著 高手

第1章 走入合成的世界 1

1.1 什么是合成 2

1.2 After Effects CS4可以做什么 3

1.3 制作一个实例影片 5

1.3.1 分镜头:大海 6

1.3.2 分镜头:LOGO定格 34

1.3.3 串接所有分镜头 41

1.4 本章总结 50

第2章 遮蔽的力量 51

2.1 遮蔽 52

2.2 制作一个实例 53

2.2.1 制作圆的动画 54

2.2.2 制作矩形的动画 64

2.2.3 制作星星的动画 65

2.2.4 加入漂亮宝贝 66

2.2.5 加入波浪和字幕 68

2.3 和Mask有关的特效 71

2.3.1 3D Stroke&Shine 71

2.3.2 Mask键 84

2.3.3 通道转化Mask 85

2.4 本章小结 86

第3章 矢量图形 87

3.1 矢量绘图 88

3.2 创建一个矢量场景 88

3.2.1 创建背景 89

3.2.2 创建人物甲 96

3.2.3 创建人偶动画 99

3.2.4 为人物乙制作动画 105

3.3 本章小结 107

第4章 三维合成 109

4.1 三维空间 110

4.2 三维空间中的合成 111

4.2.1 搭建三维场景 111

4.2.2 为三维场景中的元素设置动画 119

4.2.3 设置灯光、材质和摄像机动画 125

4.2.4 调整动画速度 132

4.3 和Photoshop CS4的三维功能互动 134

4.4 本章小结 135

第5章 调色的技巧 137

5.1 色彩知识 138

5.2 Color Correction 139

5.2.1 调色时的色彩位深度 139

5.2.2 调色技巧练习 143

5.2.3 局部调色练习 148

5.3 Color Finesse 151

5.3.1 设定调节范围 151

5.3.2 以HSL方式进行调色 153

5.3.3 以RGB方式进行调色 156

5.3.4 以其他方式进行调色 158

5.3.5 使用示波器 165

5.4 本章小结 168

第6章 抠像技巧 169

6.1 抠像基础 170

6.1.1 什么是抠像 170

6.1.2 抠像应该注意的问题 171

6.2 Color Range Key 171

6.3 Keylight 175

6.4 Color Difference Key 184

6.5 本章小结 189

第7章 综合特效1 191

7.1 实例1 192

7.2 实例2 195

7.3 实例3 198

7.4 实例4 203

7.5 实例5 210

7.6 实例6 218

7.6.1 第一组分镜头 218

7.6.2 第二组分镜头 223

7.6.3 第三组分镜头 223

7.7 本章小结 228

第8章 综合特效2 229

8.1 实例1 230

8.1.1 油画 230

8.1.2 水彩画 235

8.1.3 铅笔画 236

8.1.4 卡通 239

8.1.5 水墨画 242

8.2 实例2 246

8.3 实例3 259

8.3.1 分镜头1 259

8.3.2 分镜头2 264

8.3.3 分镜头3 267

8.3.4 分镜头4 276

8.3.5 分镜头5 280

8.3.6 在Premiere CS4中剪辑 290

8.4 本章小结 294

第9章 综合特效3 295

9.1 实例1 296

9.2 实例2 302

9.3 实例3 308

9.4 实例4 317

9.4.1 制作爆炸火焰 317

9.4.2 制作满屏火苗 318

9.4.3 制作标题字幕 321

9.4.4 最终效果 322

9.5 实例5 324

9.5.1 制作跳动的字符 324

9.5.2 制作人脸变形 325

9.5.3 制作立体LOGO 329

9.6 本章小结 338

第10章 综合特效4 339

10.1 实例1 340

10.2 实例2 353

10.3 实例3 362

10.4 实例4 368

10.5 实例5 374

10.5.1 处理RPF文件 375

10.5.2 镜头聚焦 378

10.6 Brainstorm功能 381

10.7 本章小结 382

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