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Java语言程序设计
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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:唐友,郭鑫主编
  • 出 版 社:哈尔滨:哈尔滨工业大学出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787560361253
  • 页数:376 页
图书介绍:本书主要内容包括:java语言概述、java语言基础、基本控制结构、数组、方法与字符串、类和对象、类的继承和多态、接口、抽象类和包、异常处理、集合类、多线程、图形用户界面设计、Swing组件、applet程序、输入输出流、数据库编程和网络编程等。
《Java语言程序设计》目录

第1章 Java语言概述 1

1.1 程序设计语言 1

1.1.1 机器语言 1

1.1.2 汇编语言 2

1.1.3 高级语言 2

1.2 面向对象的软件开发概述 2

1.2.1 对象、类和消息 2

1.2.2 封装性、继承性和多态性 3

1.3 Java语言概述 5

1.3.1 Java产生的历史 5

1.3.2 Java的现状与发展前景 6

1.3.3 Java语言的特点 6

1.3.4 应用程序类型和相关技术名词 9

1.4 Java的工作原理 11

1.4.1 Java虚拟机 11

1.4.2 内存自动回收机制 11

1.4.3 代码安全性检查机制 11

1.5 Java的运行环境JDK 12

1.5.1 Java平台 12

1.5.2 建立Java开发环境 12

1.5.3 开发工具简介 14

1.5.4 Java程序实例 14

1.6 Java语言与C/C++语言的不同 17

本章小结 17

习题 18

第2章 Java语言基础 19

2.1 标识符、保留字和注释 19

2.1.1 标识符 19

2.1.2 保留字 19

2.1.3 注释 20

2.2 数据类型 23

2.2.1 整数类型 24

2.2.2 浮点数据类型 24

2.2.3 字符型数据 25

2.2.4 字符串型String 25

2.2.5 布尔型数据 26

2.3 运算符与表达式 26

2.3.1 运算符 26

2.3.2 表达式 31

2.3.3 运算符的优先级和结合性 31

2.4 Java的常用输入输出 32

2.4.1 Java的标准输入输出 32

2.4.2 Java图形界面的输入输出 34

本章小结 35

习题 35

第3章 基本控制结构 36

3.1 顺序结构 36

3.2 选择结构 37

3.2.1 单分支选择结构 37

3.2.2 双分支选择结构 38

3.2.3 多分支选择结构 40

3.3 循环结构 44

3.3.1 while语句 44

3.3.2 do...while语句 45

3.3.3 for语句 46

3.3.4 循环跳转语句 49

本章小结 51

习题 51

第4章 数组、方法与字符串 54

4.1 数组 54

4.1.1 一维数组 54

4.1.2 多维数组 56

4.1.3 数组的基本操作 58

4.1.4 数组应用举例 59

4.1.5 数组参数 62

4.2 方法 64

4.2.1 方法声明 64

4.2.2 方法调用 65

4.2.3 参数传递 66

4.2.4 递归 67

4.3 字符串 69

4.3.1 字符数组与字符串 69

4.3.2 字符串 69

4.3.3 字符串操作 70

4.3.4 字符串数组 74

4.3.5 String,StringBuffer,StringBuilder区别 75

本章小结 75

习题 75

第5章 类和对象 78

5.1 面向对象的基本概念 78

5.1.1 对象和类 78

5.1.2 面向对象的基本特征 79

5.1.3 面向对象的Java程序 80

5.2 类 82

5.2.1 类的创建 83

5.2.2 成员变量 84

5.2.3 成员方法 85

5.2.4 构造方法 88

5.2.5 设计类的原则 90

5.3 对象 90

5.3.1 对象的创建 90

5.3.2 对象的使用 91

5.3.3 对象的回收 93

5.4 访问特性控制 93

5.5 类的静态成员 94

5.5.1 静态成员变量 94

5.5.2 静态成员方法 96

本章小结 97

习题 97

第6章 类的继承和多态 103

6.1 继承 103

6.1.1 父类和子类 103

6.1.2 继承的实现 104

6.1.3 super和this引用 109

6.2 多态性 112

6.2.1 方法重载 113

6.2.2 方法覆盖和隐藏 115

6.2.3 数据成员的隐藏 117

6.3 关键字final 118

6.3.1 final变量 118

6.3.2 final方法 119

6.3.3 final类 119

6.4 对象复制 120

6.5 内部类和匿名类 122

6.5.1 内部类 122

6.5.2 匿名类 124

本章小结 126

习题 126

第7章 接口、抽象类和包 129

7.1 接口 129

7.1.1 接口格式定义 130

7.1.2 接口的实现 131

7.1.3 接口类型及特点 133

7.2 抽象类 134

7.2.1 抽象方法 134

7.2.2 抽象类实现 134

7.2.3 抽象类和接口的比较 138

7.3 包 139

7.3.1 包的作用 140

7.3.2 包命名 141

7.3.3 包的使用 142

本章小结 145

习题 146

第8章 异常处理 148

8.1 Java异常概述 148

8.2 Java编程中的错误 149

8.3 异常与异常类 150

8.3.1 异常类结构与组成 150

8.3.2 系统定义的运行异常 151

8.3.3 用户自定义的异常 152

8.4 异常的抛出 153

8.4.1 系统自动抛出异常 153

8.4.2 语句抛出的异常 154

8.5 异常的处理 158

8.5.1 try...catch...finally块 158

8.5.2 多异常的处理 161

8.6 关于使用异常的几点建议 163

本章小结 163

习题 164

第9章 集合类 166

9.1 集合的概念 166

9.1.1 Java中的集合概述 166

9.1.2 Collection接口 167

9.2 Iterator接口及应用 169

9.3 Set接口及各个实现类 171

9.4 List接口及各个实现类 174

9.4.1 List接口的特点 174

9.4.2 ListIterator接口 175

9.4.3 LinkedList类和ArrayList类 175

9.4.4 LinkedList类 176

9.5 Map接口 178

9.5.1 Map的基本特性 178

9.5.2 Map.Entty接口 179

9.6 Collections类 180

9.7 综合案例 181

本章小结 188

习题 188

第10章 多线程 189

10.1 Java中的线程 189

10.1.1 线程的基本概念 189

10.1.2 Java的Thread类和Runnable接口 190

10.2 Java多线程并发程序 192

10.2.1 使用Thread类的子类 192

10.2.2 实现Runnable接口 196

10.3 线程的状态与调度 199

10.3.1 线程的生命周期 199

10.3.2 线程的优先级和调度 201

10.3.3 线程状态的改变 202

10.4 线程池 204

10.5 线程的同步 206

10.5.1 多线程的不同步 206

10.5.2 临界区和线程的同步 208

10.5.3 wait()方法和notify()方法 210

10.5.4 生产者-消费者问题 210

10.5.5 死锁 213

10.6 线程组 213

10.6.1 创建线程组 213

10.6.2 缺省线程组 213

10.6.3 线程组操作方法 214

本章小结 214

习题 215

第11章 图形用户界面设计 220

11.1 awt组件概述 220

11.1.1 容器 220

11.1.2 组件 220

11.2 布局管理 220

11.2.1 BorderLayout类 221

11.2.2 FlowLayout类 222

11.2.3 GridLayout类 223

11.3 事件处理 224

11.3.1 ActionEvent事件 224

11.3.2 ItemEvent事件 225

11.3.3 TextEvent事件 226

11.3.4 KeyEvent事件 227

11.3.5 MouseEvent事件 229

11.3.6 WindowEvent事件 234

11.4 绘图 235

11.4.1 路径类 240

11.4.2 点与线段类 242

11.4.3 矩形和圆角矩形 244

11.4.4 圆和椭圆 247

11.4.5 圆弧和扇形 248

本章小结 251

习题 251

第12章 Swing组件 253

12.1 Swing组件概述 253

12.2 窗口 254

12.3 标签 255

12.4 按钮 256

12.5 单选按钮和复选框 256

12.6 文本编辑组件 259

12.7 列表框和组合框 261

12.8 菜单 264

本章小结 270

习题 271

第13章 Applet程序 272

13.1 Applet简介 272

13.1.1 Applet类 273

13.1.2 Applet程序的运行过程 277

13.1.3 Applet程序的建立和运行 280

13.2 Applet程序举例 281

本章小结 285

习题 285

第14章 输入输出流 287

14.1 文件处理 287

14.1.1 文件的概念 287

14.1.2 File类 288

14.1.3 RandomAccessFile类 293

14.2 节点流 297

14.2.1 流概念的理解 297

14.2.2 InputStream和OutputStream 298

14.2.3 FileInputStream和FileOutPutStream 299

14.2.4 Reader和Writer 300

14.2.5 PipedInputStream与PipedOutputStream 301

14.2.6 ByteArrayInputStream与ByteArrayOutputStream 303

14.3 过滤流 305

14.3.1 理解包装类的概念与作用 305

14.3.2 BufferedInputStream和BufferedOutputStream 306

14.3.3 DataInputStream和DataOutputStream 306

14.3.4 PrintStream 308

14.3.5 BufferedReader和BufferedWriter 308

14.3.6 InputStreamReader和OutputStreamWriter字 310

14.3.7 字节流与字符流的转换 311

14.3.8 IO包中的类层次关系图 313

14.4 串行化和反串行化 314

本章小结 316

习题 317

第15章 数据库编程 320

15.1 数据库连接 320

15.1.1 JDBC简介 320

15.1.2 用JDBC-ODBC连接数据库 322

15.1.3 用JDBC专用驱动程序连接数据库 323

15.2 JDBC编程 328

15.2.1 JDBC专用类介绍 328

15.2.2 数据库编程实例 330

本章小结 334

习题 334

第16章 网络程序设计 336

16.1 概述 336

16.2 URL对象和InetAddress对象 337

16.3 TCP协议的服务器/客户端编程 341

16.3.1 什么是套接字 342

16.3.2 Socket类 342

16.3.3 ServerSocket类 346

16.4 远程方法调用RM 349

16.4.1 RMI简介 349

16.4.2 RMI远程接口 350

16.4.3 RMI服务器 351

16.4.4 RMI客户类 353

16.4.5 RMI的分布执行 357

16.5 数据报文 359

16.5.1 数据报通信 359

16.5.2 广播通信应用 364

16.6 Java Servlet简介 367

16.6.1 Servlet的特点 367

16.6.2 构建Servlet 367

16.6.3 Servlet应用 370

本章小结 371

习题 371

参考文献 375

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