新编中文3DS MAX 8.0实用教程PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:姜峰,郄海风编
- 出 版 社:西安:西北工业大学出版社
- 出版年份:2006
- ISBN:7561221649
- 页数:292 页
第一章 3DS MAX基础知识 1
第一节 初识3DS MAX 1
一、3DS MAX概述 1
二、3DS MAX 8.0运行硬件配置推荐 1
三、3DS MAX的运作流程 2
第二节 3DS MAX 8.0新增功能 3
第三节 3DS MAX 8.0的安装、启动和退出 3
一、3DS MAX 8.0的安装 3
二、3DS MAX 8.0的启动 5
三、3DS MAX 8.0的退出 6
第四节 3DS MAX 8.0快速入门 6
二、菜单栏 7
一、标题栏 7
三、工具栏 15
四、视图区 17
五、视图控制区 17
六、命令面板 18
第五节 自定义工作环境 21
一、自定义用户界面 21
二、视口配置 22
三、首选项设置 25
第六节 上机练习 31
本章小结 32
习题一 32
一、单位设置 33
第二章 3DS MAX基础操作 33
第一节 单位设置和捕捉设置 33
二、栅格和捕捉设置 34
第二节 变换工具 36
一、选择并移动工具 36
二、选择并缩放工具 37
三、选择并旋转工具 39
四、对齐 40
五、镜像 40
六、阵列 41
七、间隔工具 44
八、调整轴心 45
第三节 对象的选择 46
一、选择按钮 47
二、区域框选 47
三、按名称选择 48
四、按颜色选择 48
五、命名选择集合 49
六、复合选择 50
七、锁定选择集 50
八、选择过滤器 50
第四节 对象的克隆 51
一、克隆命令 51
一、对象的成组 52
第五节 成组和链接对象 52
三、快速克隆 52
二、克隆选项 52
二、对象的链接 53
第六节 上机练习——制作绳子 53
本章小结 55
习题二 55
第三章 创建三维物体 57
第一节 创建标准基本体 57
一、长方体 57
二、圆锥体 59
三、球体 60
四、几何球体 61
五、圆柱体 62
六、管状体 63
七、圆环 63
八、四棱锥 65
九、茶壶 65
十、平面 66
第二节 创建扩展基本体 67
一、异面体 67
二、环形结 68
三、切角长方体 70
四、切角圆柱体 70
五、油罐 70
七、纺锤 71
六、胶囊 71
八、L-Ext 72
九、球棱柱 73
十、C-Ext 73
十一、环形波 74
十二、棱柱 75
十三、软管 75
第三节 创建其他三维物体 77
一、门 77
二、窗 80
三、楼梯 82
第四节 上机练习——制作电脑桌 84
习题三 88
本章小结 88
第四章 三维修改命令 89
第一节 修改堆栈的使用 89
一、修改堆栈 89
二、修改堆栈控制工具 89
三、修改堆栈右键菜单 90
第二节 标准编辑修改命令的使用 91
一、弯曲 91
二、锥化 93
三、扭曲 95
四、编辑网格 97
五、FFD(自由变形) 100
六、噪波 101
第三节 上机练习——制作螺丝刀 102
习题四 106
本章小结 106
第五章 二维图形的创建和修改 108
第一节 二维图形的创建 108
一、样条线 108
二、矩形 110
三、圆 111
四、椭圆 112
五、弧 112
六、圆环 114
七、多边形 114
八、星形 115
九、文本 116
十、螺旋线 117
十一、截面 117
第二节 二维修改命令的使用 118
一、编辑样条线 118
二、车削 122
三、挤出 124
四、倒角 125
五、倒角剖面 127
第三节 上机练习——制作显示器 127
本章小结 130
习题五 130
第一节 布尔运算 132
一、并集 132
第六章 高级建模 132
二、差集 134
三、交集 135
第二节 放样 136
一、放样基本过程 136
二、放样变形 137
第三节 上机练习——制作散热孔 141
本章小结 142
习题六 142
第七章 材质和贴图 144
第一节 材质编辑器 144
一、菜单栏 145
二、工具栏 145
三、示例窗 147
四、参数控制区 148
第二节 贴图的使用 151
一、贴图坐标 152
二、贴图通道 154
第三节 高级材质和贴图 158
一、多维/子对象材质 158
二、双面材质 160
三、无光/投影材质 161
四、顶/底材质 162
第四节 上机练习——为显示器制作材质 163
本章小结 166
习题七 166
一、标准灯光 167
第一节 灯光 167
第八章 灯光和摄影机 167
二、光度学灯光 169
三、灯光参数设置 170
第二节 摄影机 173
一、摄影机的种类 173
二、摄影机的创建 173
三、摄影机参数的设置 174
第三节 上机练习——添加灯光和摄影机 175
本章小结 176
习题八 176
第一节 粒子系统的创建 178
第九章 粒子系统 178
第二节 粒子系统的分类 179
一、基本粒子系统 179
二、高级粒子系统 180
第三节 上机练习——制作下雪效果 186
本章小结 188
习题九 188
第十章 环境控制和渲染 189
第一节 环境控制 189
一、“环境和效果”对话框 189
二、雾 190
三、火焰 191
四、体积光 192
一、“时间输出”参数设置区 193
第二节 渲染 193
二、“输出大小”参数设置区 194
三、“选项”参数设置区 194
四、“高级照明”参数设置区 194
五、“渲染输出”参数设置区 194
第三节 上机练习——设置环境贴图 195
本章小结 196
习题十 196
第十一章 基础实例 197
实例1 制作电脑机箱 197
实例2 制作沙发 211
实例3 制作落地灯 216
实例4 制作茶几 221
实例5 制作客厅效果图 227
第十二章 行业应用实例 241
实例1 室内装潢设计 241
实例2 室外效果图设计 257
实例3 动画演示设计 270
第十三章 上机实验 279
实验1 DNA链 279
实验2 柜子 281
实验3 木桶 282
实验4 插线板 284
实验5 制作材质 286
实验6 添加灯光和摄影机 287
实验7 礼花效果 289
实验8 设置渲染环境 290
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