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C++面向对象程序设计
C++面向对象程序设计

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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:徐宏哲等编
  • 出 版 社:西安:西安交通大学出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7560524044
  • 页数:306 页
图书介绍:本书是介绍面向对象程序设计概念与原理的教材。
《C++面向对象程序设计》目录

1.1 软件开发的方法 1

1.1.1 面向过程的开发方法 1

第1章 绪论 1

1.1.2 面向对象的开发方法 2

1.2 面向对象的概念及其程序设计 3

1.2.1 面向对象方法的基本概念 3

1.2.2 面向对象的程序设计 3

1.2.3 面向对象开发技术的优点 4

1.3 面向对象语言(C++)及开发工具 4

思考与练习题 5

2.1.1 对象与类的概念 6

第2章 面向对象的程序设计 6

2.1 对象与类 6

2.1.2 对象的交互 7

2.2 数据的抽象与封装 8

2.2.1 现实世界中的抽象与封装 8

2.2.2 程序设计中的抽象与封装 9

2.3 继承 10

2.3.1 继承的概念 10

2.4.2 重载 11

2.4.1 什么是多态性 11

2.4 多态性 11

2.3.2 继承与封装的关系 11

2.5 本章小结 12

思考与练习题 12

第3章 C++语言基础 13

3.1 C++语言基础 13

3.1.1 C++编程简介 13

3.1.2 C++基本数据类型 16

3.1.3 表达式 20

3.1.4 C++基本语句 23

3.1.5 函数 29

3.1.6 const修饰符 30

3.1.7 动态内存分配运算符new和delete 32

3.1.8 作用域运算符∷ 33

3.1.9 引用 34

3.2 综合训练 37

训练1 37

训练2 38

3.3 本章小结 40

思考与练习题 41

4.1.1 从结构体到类 45

4.1 类和对象的基本概念 45

第4章 类和对象 45

4.1.2 类的定义 47

4.1.3 类的数据成员 48

4.1.4 类中的成员函数 49

4.1.5 类中的成员访问 51

4.1.6 类对象 52

4.1.7 类的作用域 56

4.1.8 小结与建议 57

4.2.1 构造函数的必要性 58

4.2 构造函数与析构函数 58

4.2.2 构造函数 59

4.2.3 析构函数 60

4.2.4 带参数的构造函数 62

4.2.5 默认参数的构造函数 65

4.2.6 重载构造函数 66

4.2.7 拷贝构造函数 69

4.2.8 构造函数与析构函数调用的顺序 71

4.2.9 小结与建议 71

4.3 对象数组与对象指针 71

4.3.1 对象数组 71

4.3.2 对象指针 76

4.3.3 this指针 78

4.3.4 小结与建议 80

4.4 向函数传递对象 80

4.5 综合训练 82

训练1 82

训练2 85

训练3 89

4.6 本章小结 95

思考与练习题 95

5.1.1 静态成员的必要性 103

5.1.2 静态数据成员 103

5.1 静态成员 103

第5章 静态成员与友元 103

5.1.3 静态成员函数 105

5.1.4 静态成员的使用 106

5.2 友元 109

5.2.1 需要友元的原因 109

5.2.2 友元函数 110

5.2.3 友元成员 114

5.2.4 友元类 116

5.2.5 友元的使用 117

5.3 类对象作为成员 119

5.4 综合训练 123

训练1 123

训练2 124

5.5 本章小结 125

思考与练习题 125

第6章 派生类与继承 130

6.1 派生类的概念 130

6.1.1 为什么要使用继承 130

6.1.2 派生类的声明 131

6.1.3 保护继承与私有继承 134

6.1.4 继承的访问控制 135

6.1.5 保护成员的作用 140

6.2 派生类的构造函数和析构函数 141

6.2.1 派生类构造函数和析构函数的执行顺序 141

6.2.2 派生类构造函数和析构函数的构造规则 143

6.3 多重继承 148

6.3.1 多继承如何工作 148

6.3.2 继承的模糊性 150

6.3.3 虚拟继承 153

6.3.4 多继承构造函数和析构函数的执行顺序 159

训练1 161

6.4 综合训练 161

训练2 164

训练3 166

6.5 本章小结 167

思考与练习题 168

第7章 多态性 172

7.1 编译时的多态性与运行时的多态性 172

7.2 多态的思考方式 172

7.3 函数重载 174

7.4.2 如何进行运算符重载 177

7.4.1 为什么需要运算符重载 177

7.4 运算符重载 177

7.4.3 运算符函数作为成员函数 180

7.4.4 运算符函数作为友元函数 183

7.4.5 增量运算符的重载 186

7.4.6 转换运算符重载 189

7.4.7 赋值运算符重载 192

7.5 虚函数 196

7.5.1 引入派生类后的对象指针 196

7.5.2 虚函数的定义与运用 199

7.5.3 纯虚函数与抽象类 204

训练1 212

7.6 综合训练 212

训练2 215

训练3 223

7.7 本章小结 224

思考与练习题 224

第8章 模板 228

8.1 模板概念的引入 228

8.2 使用模板的原因 228

8.3 函数模板 230

8.4 类模板 235

训练1 238

8.5 综合训练 238

训练2 240

8.6 本章小结 241

思考与练习题 242

第9章 I/O流 245

9.1 C++的流和流类库 245

9.1.1 C++的流 245

9.1.2 流类库 245

9.2 输入输出流及其格式控制 246

9.2.1 屏幕输出操作 246

9.2.2 键盘输入操作 249

9.2.3 输入输出格式控制 251

9.3 文件流类 255

9.3.1 文件的打开和关闭操作 255

9.3.2 文本文件的读写操作 256

9.3.3 二进制文件的读写操作 257

9.4 综合训练 258

训练1 258

9.5 本章小结 261

思考与练习题 261

1.用Visual C++ 6.0创建C++源程序的例子 263

附录一 VC++开发环境简介 263

2.Visual C++ 6.0 MFC特点介绍 268

3.用Visual C++ 6.0创建MFC源程序的例子 268

附录二 综合训练 278

综合练习一 象棋类 278

综合练习二 职工档案管理系统 280

综合练习三 较完整的日期类 284

综合练习四 矩阵类 289

综合练习五 电话簿管理程序 296

附录三 运算符优先级 307

参考文献 308

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