Android编程权威指南PDF电子书下载
- 电子书积分:16 积分如何计算积分?
- 作 者:(美)菲利普斯,(美)哈迪著
- 出 版 社:北京:人民邮电出版社
- 出版年份:2014
- ISBN:9787115346438
- 页数:523 页
第1章Android应用初体验 1
1.1应用基础 2
1.2创建Android项目 2
1.3 Eclipse工作区导航 5
1.4用户界面设计 6
1.4.1视图层级结构 9
1.4.2组件属性 10
1.4.3创建字符串资源 11
1.4.4预览界面布局 12
1.5从布局XML到视图对象 13
1.6组件的实际应用 15
1.6.1类包组织导入 16
1.6.2引用组件 16
1.6.3设置监听器 17
1.7使用模拟器运行应用 21
1.8 Android编译过程 22
第2章Android与MVC设计模式 26
2.1创建新类 26
2.2 Android与MVC设计模式 30
2.3更新视图层 31
2.4更新控制层 33
2.5在设备上运行应用 37
2.5.1连接设备 37
2.5.2配置设备用于应用开发 38
2.6添加图标资源 38
2.6.1向项目中添加资源 39
2.6.2在XML文件中引用资源 40
2.7关于挑战练习 41
2.8挑战练习一:为TextView添加监听器 41
2.9挑战练习二:添加后退按钮 42
2.10挑战练习三:从按钮到图标按钮 42
第3章Activity的生命周期 45
3.1日志跟踪理解Activity生命周期 46
3.1.1输出日志信息 46
3.1.2使用LogCat 48
3.2设备旋转与Activity生命周期 52
3.3设备旋转前保存数据 56
3.4再探Activity生命周期 57
3.5深入学习:测试onSaveInstanceState-(Bundle)方法 59
3.6深入学习:日志记录的级别与方法 60
第4章Android应用的调试 62
4.1 DDMS应用调试透视图 63
4.2异常与栈跟踪 64
4.2.1诊断应用异常 65
4.2.2记录栈跟踪日志 66
4.2.3设置断点 68
4.2.4使用异常断点 71
4.3文件浏览器 72
4.4 Android特有的调试工具 73
4.4.1使用Android Lint 73
4.4.2 R类的问题 74
第5章 第二个activity 75
5.1创建第二个activity 76
5.1.1创建新布局 77
5.1.2创建新的activity子类 80
5.1.3在manifest配置文件中声明activity 81
5.1.4为QuizActivity添加cheat按钮 82
5.2启动activity 83
5.3 activity间的数据传递 85
5.3.1使用intent extra 86
5.3.2从子activity获取返回结果 88
5.4 activity的使用与管理 92
5.5挑战练习 95
第6章Android SDK版本与兼容 96
6.1 Android SDK版本 96
6.2 Android编程与兼容性问题 97
6.2.1全新的系统版本——Honeycomb 97
6.2.2 SDK最低版本 99
6.2.3 SDK目标版本 99
6.2.4 SDK编译版本 99
6.2.5安全添加新版本API中的代码 100
6.3使用Android开发者文档 103
6.4挑战练习:报告编译版本 105
第7章UI fragment与fragment管理器 106
7.1 UI设计的灵活性需求 107
7.2 fragment的引入 107
7.3着手开发CriminalIntent 108
7.3.1创建新项目 110
7.3.2 fragment与支持库 112
7.3.3创建Crime类 113
7.4托管UI fragment 115
7.4.1 fragment的生命周期 115
7.4.2托管的两种方式 116
7.4.3定义容器视图 116
7.5创建UI fragment 117
7.5.1定义CrimeFragment的布局 118
7.5.2创建CrimeFragment类 119
7.6添加UI fragment到FragmentManager 122
7.6.1 fragment事务 123
7.6.2 FragmentManager与fragment生命周期 125
7.7 activity使用fragment的理由 127
7.8深入学习:Honeycomb、 ICS、Jelly Bean以及更高版本系统上的应用开发 127
第8章 使用布局与组件创建用户界面 128
8.1升级Crime类 128
8.2更新布局 129
8.3生成并使用组件 131
8.4深入探讨XML布局属性 132
8.4.1样式、主题及主题属性 132
8.4.2 dp、 sp以及屏幕像素密度 133
8.4.3 Android开发设计原则 134
8.4.4布局参数 135
8.4.5边距与内边距 135
8.5使用图形布局工具 136
8.5.1添加新组件 138
8.5.2属性视图中编辑组件属性 138
8.5.3在框架视图中重新组织组件 139
8.5.4更新子组件的布局参数 140
8.5.5 android:layout_ weight属性的工作原理 141
8.5.6图形布局工具使用总结 142
8.5.7组件ID与多种布局 142
8.6挑战练习:日期格式化 143
第9章 使用ListFragment显示列表 144
9.1更新CriminalIntent应用的模型层 145
9.2创建ListFragment 147
9.3使用抽象activity托管fragment 149
9.3.1通用的fragment托管布局 149
9.3.2抽象activity类 150
9.4 ListFragment、ListView及ArrayAdapter 154
9.4.1 创建ArrayAdapter<T>类实例 157
9.4.2响应列表项的点击事件 159
9.5定制列表项 160
9.5.1创建列表项布局 160
9.5.2创建adapter子类 162
第10章 使用fragment argument 165
10.1从fragment中启动activity 165
10.1.1附加extra信息 166
10.1.2获取extra信息 167
10.1.3使用C rime数据更新CrimeFragment视图 167
10.1.4直接获取extra信息方式的缺点 169
10.2 fragment argument 169
10.2.1附加argument给fragment 169
10.2.2获取argument 170
10.3重新加载显示列表项 171
10.4通过fragment获取返回结果 172
第11章 使用ViewPager 174
11.1创建CrimePagerActivity 175
11.1.1以代码的方式定义并产生布局 176
11.1.2 ViewPager与Pager-Adapter 177
11.1.3整合配置并使用CrimePagerActivity 178
11.1.4 FragmentStatePager-Adapter与Fragment-PagerAdapter 180
11.2深入学习:ViewPager的工作原理 182
第12章 对话框 184
12.1创建DialogFragment 186
12.1.1显示DialogFragment 187
12.1.2设置对话框的显示内容 188
12.2 fragment间的数据传递 190
12.2.1传递数据给DatePicker-Fragment 191
12.2.2返回数据给CrimeFragment 193
12.3挑战练习:更多对话框 198
第13章 使用MediaPlayer播放音频 199
13.1添加资源 200
13.2定义HelloMoonFragment布局文件 202
13.3创建HelloMoonFragment 203
13.4使用布局fragment 204
13.5音频播放 205
13.6挑战练习:暂停音频播放 208
13.7深入学习:播放视频 208
13.8挑战练习:在HelloMoon应用中播放视频 208
第14章fragment的保留 209
14.1保留fragment实例 209
14.2设备旋转与保留的fragment 210
14.3保留的fragment:一切都完美了吗 212
14.4设备旋转处理与onSaveInstance-State(Bundle)方法 212
14.5深入学习:fragment引入前的设备旋转问题 214
第15章 应用本地化 215
15.1本地化资源 215
15.2配置修饰符 216
15.2.1可用资源优先级排定 217
15.2.2多重配置修饰符 218
15.2.3寻找最匹配的资源 219
15.3更多资源使用原则及控制 220
15.3.1资源命名 220
15.3.2资源目录结构 220
15.4测试备选资源 221
第16章 操作栏 223
16.1选项菜单 223
16.1.1在XML文件中定义选项菜单 225
16.1.2创建选项菜单 227
16.1.3响应菜单项选择 230
16.2实现层级式导航 232
16.2.1启用应用图标的导航功能 232
16.2.2响应向上按钮 233
16.3可选菜单项 236
16.3.1创建可选菜单XML文件 236
16.3.2切换菜单项标题 237
16.3.3“还有个问题” 238
16.4挑战练习:用于列表的空视图 239
第17章 存储与加载本地文件 241
17.1 CriminalIntent应用的数据存取 241
17.1.1保存crime数据到JSON文件 242
17.1.2从文件中读取crime数据 246
17.2挑战练习:使用外部存储 248
17.3深入学习:Android文件系统与Java I/O 248
第18章 上下文菜单与上下文操作模式 250
18.1定义上下文菜单资源 251
18.2实施浮动上下文菜单 251
18.2.1创建上下文菜单 251
18.2.2为上下文菜单登记视图 252
18.2.3响应菜单项选择 253
18.3实施上下文操作模式 254
18.3.1实现列表视图的多选操作 255
18.3.2列表视图中的操作模式回调方法 256
18.3.3改变已激活视图的显示背景 258
18.3.4实现其他视图的上下文操作模式 259
18.4兼容性问题:回退还是复制 260
18.5挑战练习:在CrimeFragment视图中删除crime记录 261
18.6深入学习:ActionBarSherlock 261
18.7挑战练习:使用ActionBarSherlock 263
18.7.1 Criminallntent应用中ABS的基本整合 264
18.7.2 ABS的深度整合 264
18.7.3 ABS的完全整合 265
第19章 相机Ⅰ:取景器 266
19.1创建Fragment布局 267
19.2创建CrimeCameraFragment 269
19.3创建CrimeCameraActivity 269
19.4使用相机API 271
19.4.1打开并释放相机 271
19.4.2 SurfaceView、 Surface-Holder与Surface 272
19.4.3确定预览界面大小 276
19.4.4启动CrimeCamera-Activity 277
19.5深入学习:以命令行的方式运行activity 281
第20章 相机Ⅱ:拍摄并处理照片 283
20.1拍摄照片 283
20.1.1实现相机回调方法 285
20.1.2设置图片尺寸大小 288
20.2返回数据给C rimeF ragment 288
20.2.1以接收返回值的方式启动CrimeCameraActivity 289
20.2.2在CrimeCameraFragment中设置返回值 290
20.2.3在CrimeFragment中获取照片文件名 290
20.3更新模型层 291
20.3.1新增Photo类 292
20.3.2为Crime添加photo属性 293
20.3.3设置photo属性 293
20.4更新CrimeFragment的视图 294
20.4.1添加ImageView组件 295
20.4.2图像处理 296
20.5在DialogFragment中显示大图片 300
20.6挑战练习:C rime照片的显示方向 303
20.7挑战练习:删除照片 303
20.8深入学习:Android代码的废弃处理 303
第21章 隐式intent 305
21.1添加按钮组件 306
21.2添加嫌疑人信息至模型层 307
21.3使用格式化字符串 308
21.4使用隐式intent 309
21.4.1典型隐式intent的组成 310
21.4.2发送陋习报告 311
21.4.3获取联系人信息 313
21.4.4检查可以响应的activity 316
21.5挑战练习:又一个隐式intent 317
第22章Master-Detail用户界面 318
22.1增加布局灵活性 319
22.1.1修改SingleFragment-Activity 320
22.1.2创建包含两个fragment容器的布局 320
22.1.3使用别名资源 322
22.2 Activity: fragment的托管者 323
22.3深入学习:设备屏幕尺寸的确定 331
第23章 深入学习intent和任务 333
23.1创建NerdLauncher项目 333
23.2解析隐式intent 334
23.3在运行时创建显式intent 337
23.4任务与后退栈 338
23.5使用NerdLauncher应用作为设备主屏幕 341
23.6挑战练习:应用图标与任务重排 341
23.7进程与任务 341
第24章 样式与include标签的使用 343
24.1创建RemoteControl项目 344
24.1.1编码实现RemoteControl-Activity 344
24.1.2创建RemoteControl-Fragment 345
24.2使用样式消除重复代码 348
24.3完善布局定义 350
24.4深入学习:使用include与merge标签 353
24.5挑战练习:样式的继承 354
第25章XML Drawable与9-Patches 355
25.1 XML drawable 356
25.2 state list drawable 358
25.3 layer list与inset drawable 360
25.4使用9-patch图像 362
第26章HTTP与后台任务 368
26.1创建PhotoGallery应用 369
26.2网络连接基本 372
26.3使用AsyncTask在后台线程上运行代码 373
26.4线程与主线程 375
26.5获取Flickr XML数据 377
26.6从AsyncTask回到主线程 382
26.7深入学习:再探AsyncTask 385
26.8挑战练习:分页 386
第27章Looper、 Handler与HandlerTh read 387
27.1设置GridView以显示图片 387
27.2批量下载缩略图 390
27.3与主线程通信 390
27.4创建并启动后台线程 391
27.5 Message与message Handler 393
27.5.1消息的剖析 393
27.5.2 Handler的剖析 393
27.5.3使用handler 395
27.5.4传递handler 397
27.6深入学习:AsyncTask与Th read 401
27.7挑战练习:预加载以及缓存 401
第28章 搜索 402
28.1搜索Flickr网站 402
28.2搜索对话框 404
28.2.1创建搜索界面 404
28.2.2可搜索的activity 406
28.2.3物理搜索键 408
28.2.4搜索的工作原理 409
28.2.5启动模式与新的intent 410
28.2.6使用shared preferences实现轻量级数据存储 412
28.3在Android 3.0以后版本的设备上使用SearchView 414
28.4挑战练习 416
第29章 后台服务 417
29.1创建IntentService 417
29.2服务的作用 419
29.3查找最新返回结果 421
29.4使用AlarmManager延迟运行服务 422
29.4.1 PendingIntent 424
29.4.2使用PendingIntent管理定时器 424
29.5控制定时器 425
29.6通知信息 428
29.7深入学习:服务细节内容 429
29.7.1服务的能与不能 430
29.7.2服务的生命周期 430
29.7.3 non-sticky服务 430
29.7.4 sticky服务 431
29.7.5绑定服务 431
第30章broadcast Intent 433
30.1随设备重启而重启的定时器 433
30.1.1配置文件中的broadcastreceiver 434
30.1.2如何使用receiver 435
30.2过滤前台通知消息 436
30.2.1发送broadcast intent 437
30.2.2动态broadcast receiver 437
30.2.3使用私有权限 440
30.2.4使用ordered broadcast接收结果 442
30.3 receiver与长时运行任务 446
第31章 网页浏览 447
31.1最后一段Flickr数据 447
31.2简单方式:使用隐式intent 448
31.3较难方式:使用WebView 449
31.3.1使用WebChromeClient优化WebView的显示 453
31.3.2处理WebView的设备旋转问题 455
31.4深入学习:注入JavaScript对象 456
第32章 定制视图与触摸事件 457
32.1创建DragAndDraw项目 457
32.1.1创建DragAndDraw-Activity 458
32.1.2创建DragAndDraw-Fragment 459
32.2创建定制视图 460
32.3处理触摸事件 462
32.4 onDraw(...)方法内的图形绘制 465
32.5挑战练习:设备旋转问题 467
第33章 跟踪设备的地理位置 468
33.1启动RunTracker项目 468
33.1.1创建RunActivity 469
33.1.2创建RunFragment 470
33.2地理位置与LocationManager 472
33.3接收定位数据更新broadcast 474
33.4使用定位数据刷新UI显示 475
33.5快速定位:最近一次地理位置 479
33.6在物理和虚拟设备上测试地理位置定位 480
第34章 使用SQLite本地数据库 482
34.1在数据库中存储旅程和地理位置信息 482
34.2查询数据库中的旅程列表 488
34.3使用CursorAdapter显示旅程列表 490
34.4创建新旅程 493
34.5管理现有旅程 494
34.6挑战练习:识别当前跟踪的旅程 500
第35章 使用Loader加载异步数据 501
35.1 Loader与LoaderManager 501
35.2在RunTracker应用中使用Loader 502
35.3加载旅程列表 503
35.4加载单个旅程 506
35.5加载旅程的最近一次地理位置 509
第36章 使用地图 511
36.1添加Maps API给RunTracker应用 511
36.1.1使用物理设备测试地图 511
36.1.2安装使用Google Playservices SDK 511
36.1.3获取Google Maps API key 512
36.1.4更新RunTracker应用的manifest配置文件 512
36.2在地图上显示用户的地理位置 513
36.3显示旅程路线 516
36.4为旅程添加开始和结束地图标注 520
36.5挑战练习:实时数据更新 521
第37章 编后语 522
37.1终极挑战 522
37.2关于我们 523
37.3致谢 523
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