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Maya特效制作
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工业技术

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:曾庆珉,张耀华编著
  • 出 版 社:上海:上海交通大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787313055408
  • 页数:111 页
图书介绍:本书运用Maya制作三维数字特效,介绍三维数字特效的技术基础,Maya的粒子系统、动力学系统,介绍Maya的表达式和脚本编程,通过样例示范多个常见特效主题的制作方法,如动态造型、碎裂、碰撞与变形等。
《Maya特效制作》目录

第一章 数字视觉特效与Maya 1

第一节 数字视觉特效 1

第二节 Maya的架构与特效 3

第三节 Maya脚本语言概述 8

第四节 MEL应用示范和表达式入门 13

第二章 刚体 16

第一节 力场与运动约束 16

第二节 刚体碰撞 19

第三节 破碎的酒瓶 22

第三章 粒子特效 32

第一节 粒子发射与运动 32

第二节 雕像的风化 38

第三节 粒子渲染 43

第四节 简单群体动画 47

第四章 柔体与布料 53

第一节 柔体 53

第二节 弹簧 56

第三节 柔体弹簧——飘动的布 57

第四节 布料系统 62

第五节 nCloth入门 69

第五章 流体 73

第一节 关于流体 73

第二节 创建流体 75

第三节 流体实例 77

第四节 爆炸 84

第六章 综合实例——异时空来客 93

第一节 实景匹配 93

第二节 地面 101

第三节 液体金属 103

第四节 光球及渲染 107

后记 111

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