3DS MAX/VRAY/PHOTOSHOP印象 室内效果图建筑/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:刘鲲编著
- 出 版 社:北京:人民邮电出版社
- 出版年份:2016
- ISBN:7115421364
- 页数:284 页
第1篇 模型制作 23
第1章 室内效果图建模要求 25
1.1 墙体框架建模的要求 25
1.2 家具建模的要求 26
第2章 3ds Max的建模方法 28
2.1 常用选取功能解析 28
2.2 硬模建模常用功能解析 28
2.2.1 顶点层级 29
2.2.2 线层级 30
2.2.3 边界层级 31
2.2.4 多边形(面)层级 32
2.2.5 元素层级 34
2.3 软模建模常用功能解析 34
2.3.1 推/拉命令 34
2.3.2 渲染样条线 35
2.3.3 mCloth修改器 35
2.4 常用修改器 36
2.5 VRay毛发系统 39
2.5.1 加载VRay渲染器 39
2.5.2 加载VRayFur(VRay毛皮) 39
第3章 商业效果图的模型制作实训 41
3.1 实训1:卧室空间建模 41
3.1.1 整体框架构建 41
3.1.2 框架细节构建 45
3.2 实训2:组合家具建模 48
3.2.1 制作圆桌 48
3.2.2 制作椅子 50
3.3 实训3:跃层扶梯建模 57
3.3.1 制作台阶 57
3.3.2 制作扶手 60
3.3.3 制作立柱 61
第2篇 杨景构图 63
第4章 室内效果图的常用构图方式 66
4.1 画面比例 66
4.1.1 横向构图 66
4.1.2 纵向构图 66
4.2 长焦/短焦 67
4.2.1 长焦构图 67
4.2.2 短焦构图 67
4.3 主次虚实 68
4.3.1 近焦构图 68
4.3.2 远焦构图 68
第5章 3ds Max/VRay的摄影机系统 69
5.1 3ds Max默认摄影机功能解析 69
5.1.1 摄影机的创建 69
5.1.2 取景画面的比例和大小 69
5.1.3 默认摄影机的参数设定 70
5.1.4 透视匹配 71
5.2 VRay物理摄影机功能解析 72
5.2.1 摄影机的创建 73
5.2.2 摄影机的渲染设置 73
5.2.3 摄影机的参数面板 74
5.2.4 景深效果 75
第6章 商业效果图的构图实训 77
6.1 横向构图实训 77
6.1.1 场景分析 77
6.1.2 建立摄影机 78
6.1.3 调整摄影机 78
6.2 纵向构图实训 79
6.2.1 场景分析 80
6.2.2 建立摄影机 80
6.2.3 调整摄影机 80
6.3 全景效果实训 81
6.3.1 场景分析 82
6.3.2 设置渲染类型 82
6.3.3 调整摄影机 82
6.4 景深构图实训 83
6.4.1 场景分析 83
6.4.2 设置景深渲染 83
6.4.3 调整摄影机 84
第3篇 制作材质 85
第7章 材质的物理属性 87
7.1 材质的漫反射 87
7.2 材质的反射 87
7.2.1 反射的颜色 87
7.2.2 反射的菲涅耳特性 88
7.3 材质的折射 89
7.4 材质的凹凸 89
第8章 3ds Max/VRay的材质系统 90
8.1 3ds Max默认材质 90
8.1.1 Standard(标准材质) 90
8.1.2 Multi/Sub-Object(多维/子对象材质) 90
8.1.3 Blend(混合材质) 91
8.2 VRayMtl 92
8.2.1 Diffuse(漫反射) 92
8.2.2 Reflection(反射) 92
8.2.3 Refraction(折射) 93
8.2.4 Fog(雾) 94
8.2.5 Translucency(半透明) 94
8.2.6 BRDF(双向反射分布函数) 94
8.2.7 Options(选项) 95
8.2.8 Maps(贴图) 95
8.3 其他VRay材质 96
8.3.1 VRayLightMtl(VRay灯光材质) 96
8.3.2 VRay2SidedMtl(VRay双面材质) 97
8.3.3 VRayBlendMtl(VRay混合材质) 97
8.3.4 VRayFastSSS2(VRay3S材质) 98
8.3.5 VRayMtlWrapper(VRay包裹材质) 98
8.3.6 VRayOverrideMtl(VRay替代材质) 99
8.4 程序贴图 99
8.4.1 Bitmap(位图) 99
8.4.2 Nosie(噪波) 100
8.4.3 Tiles(平铺) 100
8.4.4 棋盘格 101
8.4.5 法线凹凸 101
8.4.6 Mix(混合贴图) 101
8.4.7 Gradient Ramp(渐变坡度) 101
8.4.8 Cellular(细胞) 102
8.4.9 Falloff(衰减) 102
8.4.10 颜色修正 103
8.4.11 VRayBump2Normal (VRay凸转法线贴图) 103
8.4.12 VRayColor(VRay颜色) 103
8.4.13 VRayDirt(VRay污垢) 104
8.4.14 VRayEdgesTex(VRay线框贴图) 104
8.4.15 VRayHDRI(VRay环境贴图) 105
8.4.16 VRaySky(VRay天空贴图) 105
8.5 典型的材质的制作 105
8.5.1 塑料 105
8.5.2 原始木材 106
8.5.3 清漆木纹 106
8.5.4 不透明布料 107
8.5.5 半透明布料 107
8.5.6 大理石 109
8.5.7 皮革 109
8.5.8 不锈钢 110
8.5.9 黄金 111
8.5.10 水 113
8.5.11 玻璃 113
8.5.12 丝绒 114
8.5.13 丝绸 115
8.5.14 玉石 116
第9章 商业效果图的材质表现实例 118
9.1 露台材质实例 118
9.1.1 白乳胶材质 118
9.1.2 黑色漆材质 119
9.1.3 木柱材质 119
9.1.4 地板材质 120
9.1.5 百叶片材质 121
9.1.6 拉绳材质 121
9.1.7 玻璃材质 121
9.1.8 黄铜材质 122
9.1.9 灯罩材质 122
9.1.10 藤编材质 123
9.1.11 酒杯玻璃材质 124
9.1.12 沙发布材质 124
9.1.13 不锈钢材质 125
9.1.14 遮阳网材质 125
9.1.15 窗景材质 126
9.2 复杂材质实例 126
9.2.1 混合贴图:绒布 127
9.2.2 合成贴图:皮革 128
9.2.3 混合材质:印花丝布 129
9.2.4 VRayBlendMtl:金属镀膜 130
9.2.5 多维/子对象材质:随机分配 132
9.3 VRaydirt(污垢)材质实例 133
9.3.1 增强明暗对比 133
9.3.2 阳角磨边 134
第4篇 创建灯光 137
第10章 室内效果图中的光影分析 139
10.1 明和暗的对比 139
10.2 冷和暖的对比 139
10.3 硬和柔的对比 140
10.4 光源的层次 140
第11章 常见室内空间的布光方式 141
11.1 封闭空间的布光 141
11.2 半封闭空间的布光 141
11.3 大空间的布光 142
第12章 3ds Max/VRay的灯光系统 143
12.1 3ds Max的环境光 143
12.2 VRay的灯光系统 143
12.2.1 VRayLight(VRay灯光) 143
12.2.2 VRayIES(VRay光域网) 145
12.2.3 VRayAmbientLight Parameters(VRay环境光参数) 146
12.2.4 VRaySun(VRay太阳) 146
12.2.5 VRayHDRI (VRay环境照明) 147
第13章 商业效果图的灯光表现实例 148
13.1 室内主光的场景实例 148
13.1.1 场景分析 148
13.1.2 创建顶槽灯 148
13.1.3 创建射灯 150
13.1.4 创建吊灯 150
13.1.5 创建台灯 151
13.1.6 创建室外环境光 152
13.1.7 修饰局部效果 153
13.2 室外主光的场景实例 153
13.2.1 分析场景 153
13.2.2 创建灯光 154
第5篇 渲染设置 157
第14章 渲染输出的基本设置 159
14.1 LWF的原理 159
14.1.1 什么是LWF线性工作流 159
14.1.2 为什么要使用LWF线性工作流 159
14.2 LWF的设置方法 160
14.2.1 如何设置LWF线性工作流 160
14.2.2 使用LWF线性工作流的注意事项 160
第15章 VRay渲染设置渲染 161
15.1 公用选项卡 161
15.2 VRay选项卡 161
15.2.1 Frame buffer(帧缓存) 162
15.2.2 Global switches(全局开关) 162
15.2.3 Image sample(Antialiasing)[图像采样器(反锯齿)] 162
15.2.4 Globle DMC(全局DMC) 163
15.2.5 Environment(环境) 164
15.2.6 Color mapping(颜色贴图) 164
15.2.7 Camera(摄影机) 165
15.3 GI选项卡 165
15.3.1 Global illumination(间接照明) 165
15.3.2 Irradiance map(发光图) 166
15.3.3 Light cache(灯光缓存) 167
15.3.4 Brute force(BF算法) 168
15.3.5 Caustics(散焦) 168
15.4 Settings选项卡 168
15.4.1 Default displacement(默认置换) 168
15.4.2 System(系统)1 168
15.4.3 System(系统)2 169
15.4.4 System(系统)3 169
15.5 Render Elements(渲染元素)选项卡 169
15.6 VRay frame buffer(VRay帧缓存)窗口 171
15.7 VRay object properties(VRay对象属性) 172
15.8 VRay light properties(VRay灯光属性) 172
第16章 提高渲染效率的技巧 173
16.1 优化GI间接照明 173
16.1.1 GI引擎的选择 173
16.1.2 Irradiance map(发光图)引擎的优化设置 174
16.1.3 Light cache(灯光缓存)引擎的优化设置 175
16.1.4 Brute force (BF算法)引擎的优化设置 176
16.2 优化Image sample(Antialiasing)[图像采样器(反锯齿)] 176
16.2.1 Image sample(Antialiasing)[图像采样器(反锯齿)]的选择 176
16.2.2 Adaptive image sample(自适应DMC图像采样器)设置 177
16.2.3 优化材质和灯光 178
16.2.4 分布式联机渲染 179
第6篇 后期处理 181
第17章 效果图后期处理的准备工作 183
17.1 后期软件的准备 183
17.1.1 Adobe Photoshop 183
17.1.2 Photoshop-Knoll Light Factory(灯光工厂)插件 183
17.1.3 AfterEffect-Magic Bullet Looks插件 184
17.1.4 AfterEffect-Frischluft插件 184
17.2 辅助通道的准备 184
17.2.1 VRayObjectID(物体ID)通道 184
17.2.2 VRayGlobalIllumination(VRayGI间接光)通道 185
17.2.3 VRayLighting(VRay直接光)通道 185
17.2.4 VRayReflection(VRay反射)通道 185
17.2.5 VRayRefraction(VRay折射)通道 186
17.2.6 VRaySelf-illumination (VRay自发光)通道 186
17.2.7 VRayDiffuseFilter (VRay漫反射过滤)通道 186
17.2.8 VRayRawLighting(VRayRaw直接光)通道 187
17.2.9 VRayRawGlobalIllumination(VRay Raw间接光)通道 187
17.2.10 VRayTotalLighting (VRay全局光)通道 187
17.2.11 VRayAlpha(VRay阿尔法)通道 188
17.2.12 VRayRefraetionFilter(VRay折射过滤)通道 188
17.2.13 VRayZDepth(VRay Z深度)通道 188
第18章 优化效果图的画面效果 189
18.1 渲染元素的后期运用 189
18.1.1 渲染元素的构成原理 189
18.1.2 渲染元素的使用 189
18.1.3 处理反射效果 192
18.1.4 处理色溢问题 194
18.2 画面的整体处理 196
18.2.1 控制曝光度 196
18.2.2 设置色阶 197
18.2.3 控制饱和度 197
18.2.4 控制对比度 198
18.2.5 锐化处理 198
18.2.6 调整色彩平衡 199
18.2.7 颜色查找 199
第19章 给效果图添加特效或配景 200
19.1 后期景深 200
19.1.1 VRayZDepth (VRay Z深度)通道的设置 200
19.1.2 景深的设置 201
19.2 后期大气效果 203
19.3 添加场景外景 206
19.4 后期光效 209
19.5 后期丁达尔效应(体积光) 211
第7篇 商业综合实训 215
第20章 客厅空间表现 217
20.1 摄影机的创建 217
20.2 设置测试渲染参数 218
20.3 灯光的创建 219
20.3.1 环境光 219
20.3.2 天花灯槽光 222
20.3.3 外景环境 222
20.4 材质的创建 223
20.4.1 乳胶漆 224
20.4.2 窗框 224
20.4.3 玻璃 224
20.4.4 踢脚线 225
20.4.5 电视 225
20.4.6 沙发 226
20.4.7 纱帘 227
20.5 渲染参数设置 227
20.6 后期处理 228
第21章 卧室空间表现 230
21.1 摄影机的创建 230
21.2 设置测试渲染参数 232
21.3 灯光的创建 232
21.3.1 室外环境光 233
21.3.2 台灯 234
21.3.3 吸顶灯 234
21.4 材质的创建 235
21.4.1 壁纸 236
21.4.2 石膏 236
21.4.3 地板 237
21.4.4 石台面 237
21.4.5 窗帘 237
21.4.6 被套 238
21.4.7 拉丝金属 239
21.4.8 灯罩 240
21.5 渲染参数设置 240
21.6 后期处理 241
第22章 卫生间空间表现 243
22.1 创建摄影机 243
22.2 设置测试渲染参数 245
22.3 灯光的创建 245
22.3.1 壁灯 245
22.3.2 射灯 245
22.4 材质的创建 246
22.4.1 石膏 246
22.4.2 石材 247
22.4.3 陶瓷 247
22.4.4 染色玻璃 248
22.4.5 镜子 248
22.5 渲染参数设置 248
22.6 后期处理 249
第23章 厨房空间表现 251
23.1 摄影机的创建 251
23.2 设置测试参数 252
23.3 灯光的创建 252
23.3.1 环境光 252
23.3.2 太阳光 253
23.4 材质的创建 254
23.4.1 乳胶漆 254
23.4.2 白墙 255
23.4.3 木地板 255
23.4.4 地毯 256
23.4.5 窗景 257
23.5 渲染参数设置 257
23.6 后期处理 258
第24章 会议室空间表现 261
24.1 摄影机的创建 261
24.2 设置测试渲染参数 262
24.3 灯光的创建 262
23.3.1 环境光 263
23.3.2 灯槽光 263
23.3.3 太阳光 264
24.4 材质的创建 265
24.4.1 乳胶漆 266
24.4.2 皮质 266
24.4.3 木台面 267
24.4.4 不锈钢 268
24.4.5 地毯 268
24.4.6 顶灯 269
24.4.7 金属板 269
24.5 渲染参数设置 270
24.6 后期处理 271
室内效果图问题解答 274
常见问答1 建模技术 274
常见问答2 摄影机构图 276
常见问答3 材质设置 277
常见问答4 灯光处理 280
常见问答5 渲染效果 281
常见问答6 后期处理 283
- 《花时间 我的第一堂花艺课 插花基础技法篇》(日)花时间编辑部编;陈洁责编;冯莹莹译 2020
- 《数字影视特效制作技法解析》王文瑞著 2019
- 《高等院校摄影摄像经典教材 摄影构图教程》崔毅 2018
- 《星空摄影后期实战》阿五在路上著 2020
- 《手工皮艺 时尚商务皮革制品制作详解》王雅倩责任编辑;陈涤译;(日)高桥创新出版工坊 2019
- 《健美操课程教学分析及效果优化研究》屠丽琴著 2019
- 《最手绘 国风诗韵 写意水彩花卉技法》花酿 2019
- 《歌唱技法与风格研究》陈果著 2019
- 《Flash CC动画制作实用教程 中文版》麓山文化 2019
- 《高职高专艺术设计类专业“十二五”规划教材 平面广告设计与制作 第2版》张照雨,何章强编 2018
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《办好人民满意的教育 全国教育满意度调查报告》(中国)中国教育科学研究院 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《人民院士》吴娜著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《中国人民的心》杨朔著;夕琳编 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《中华人民共和国成立70周年优秀文学作品精选 短篇小说卷 上 全2册》贺邵俊主编 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 数学 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《中华人民共和国成立70周年优秀文学作品精选 中篇小说卷 下 全3册》洪治纲主编 2019