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开源硬件DIY  创客实践指南
开源硬件DIY  创客实践指南

开源硬件DIY 创客实践指南PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)艾丽西亚·吉布著;辛海洋,辛海林译
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:711153431X
  • 页数:266 页
图书介绍:这是第一本指导设计和制造开源硬件全过程的动手指南。广泛的行业人物通过在DIY、制造商和硬件骇客项目上的丰富经验,分享了经过实际检验的方法,来进行设计、重新组合、制造、生产、故障排除、许可、记录和开展开源硬件业务。
《开源硬件DIY 创客实践指南》目录

第一部分 开源硬件理论 2

第1章 开源硬件运动的历史 2

1.1 第一批项目、组织及其定义 3

1.2 TAPR OHL 4

1.3 OHANDA 5

1.4 OSHW的定义、峰会和图标 5

1.5 CERN OHL 7

1.6 开放硬件与开源硬件的区别 7

1.7 OSHWA的创立 8

1.8 参考文献 9

第2章 开源硬件的定义和最佳实践 11

2.1 开源硬件的定义 11

2.2 最佳实践 14

2.3 总结 26

第3章 开源硬件许可 27

3.1 专利许可 27

3.2 OSHW框架下的开放许可 28

3.3 版权、专利和商标:你可以许可的权利 29

3.4 实际许可版权、专利和商标 32

3.5 现在该做什么 35

3.6 总结 36

3.7 资源 36

第4章 开源硬件的标准化 38

4.1 稳固软的部分:让软件更加可靠 39

4.2 软化硬的部分:更灵活地制作硬件 42

4.3 其他标准和规范 44

4.4 总结 45

第二部分 动手 48

第5章 设计的流程:如何从零开始做出产品 48

5.1 项目的阶段性 49

5.2 精制设计迭代和产品 51

5.3 设定工作流程 52

5.4 管理频繁的迭代过程 54

5.5 每个大型计划都有退出策略 54

5.6 准备生产 55

5.7 总结 55

5.8 资源 56

第6章 制作衍生产品 57

6.1 衍生工具和开源硬件 57

6.2 Blinky Buildings项目 61

6.3 总结 72

第7章 修改Arduino的形态 74

7.1 Arduino衍生品的形态 75

7.2 动手之前 76

7.3 决定电路板轮廓 77

7.4 在Eagle工具中对Arduino衍生板进行置板 80

7.5 生产电路板 82

7.6 总结 83

7.7 资源 83

第8章 混合3D打印 84

8.1 桌面3D打印机的黎明 84

8.2 3D打印技术的开放硬件设计 87

8.3 接下来的几步 95

8.4 总结 97

8.5 资源 97

第9章 可穿戴设备 98

9.1 可穿戴设备的历史 98

9.2 传导性织物 103

9.3 可缝制的微控制器和零部件 104

9.4 EL电线/磁带/嵌板 105

9.5 工具和技巧 106

9.6 管理预期 111

9.7 可穿戴设备的未来 111

9.8 总结 112

9.9 资源 112

第10章 物理材料 114

10.1 信息共享的集中式在线中心 114

10.2 带给设计师和客户的好处 115

10.3 灵活地定义开源硬件以适应其他混合多种制造类型的物理实体和产品 115

10.4 产品和行业的范围 118

10.5 总结 133

第三部分 生产要素 136

第11章 数字时代的个人化生产 136

11.1 个人制造、流程、零件和材料 137

11.2 案例分析 140

11.3 未来的问题 146

11.4 总结 147

第12章 从创造到制造的加速 148

12.1 选择制造合作方 149

12.2 SparkFun电子是如何扩大规模的 150

12.3 套件组装 154

12.4 可制造性设计 154

12.5 设备选型和实施 157

12.6 供应链/采购 161

12.7 资源规划和调度 162

12.8 测试和质量控制 164

12.9 开源的未来,小规模制造 166

12.10 总结 170

第13章 解决从设计到制造的问题 171

13.1 可制造性设计 172

13.2 选择制造商 178

13.3 制造切换 179

13.4 真实场景下会发生哪些错误 182

13.5 质量控制 184

13.6 创意修复 185

13.7 总结 187

第14章 硬件文档的分类 189

14.1 README文档 190

14.2 产品网页 191

14.3 硬件源文件 194

14.4 展现每个零部件:物料清单 194

14.5 教程 195

14.6 创建社群 198

14.7 总结 199

14.8 资源 199

第15章 商业 200

15.1 一个自然的商业模式 200

15.2 品牌 201

15.3 开源硬件和开放式设计的商业模式矩阵 202

15.4 总结 216

第16章 在学术界创建开源硬件 217

16.1 象牙塔生活:概述 218

16.2 开源硬件应用于学术界的好处 219

16.3 提高知名度、被引频次和公共关系 224

16.4 增加资金支持和招生的机会 225

16.5 良性循环 227

16.6 开源硬件教学和服务 228

16.7 总结 233

16.8 参考文献 233

结束语 236

附录A 开源硬件清单 240

附录B 开源硬件的安全守则 242

附录C 设计过程清单 245

附录D 面向制造的设计清单 247

附录E Mach 30的文档基本规则 251

附录F Blinky Buildings源文件 254

词汇表 262

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