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Java入门经典  第7版
Java入门经典  第7版

Java入门经典 第7版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)卡登海德著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787115400369
  • 页数:311 页
图书介绍:本书介绍了使用Java开发程序的基本技能。先讲解了Java程序的编写流程、工作原理等内容;然后介绍了有关Java编程的基本知识,随后介绍了创建图形用户界面、使用内部类和闭包、读写文件,以及使用字体、颜色和图形等相关的知识。本书还介绍了如何使用Java来开发Android app。本书可作为初学者学习Java编程技术的教程,也可供其他语言的程序员学习Java时参考。
《Java入门经典 第7版》目录
标签:入门 经典

第1章 成为程序员 1

1.1 选择编程语言 2

1.2 告诉计算机做什么 3

1.3 程序的工作原理 5

1.4 为什么程序不能正常工作 6

1.5 选择一个Java编程工具 6

1.6 安装Java开发工具 7

1.7 总结 7

1.8 问与答 8

1.9 测验 8

1.9.1 问题 8

1.9.2 答案 9

1.10 练习 9

第2章 编写第一个程序 10

2.1 编写程序所需的工具 10

2.2 创建Saluton程序 11

2.3 开始输入程序 11

2.3.1 class语句 13

2.3.2 main语句的作用 13

2.3.3 大括号 13

2.4 在变量中存储信息 14

2.5 保存编写好的程序 15

2.6 将程序编译为class文件 16

2.7 修复错误 16

2.8 运行Java程序 17

2.9 总结 18

2.10 问与答 18

2.11 测验 19

2.11.1 问题 19

2.11.2 答案 20

2.12 练习 20

第3章 Java之旅 21

3.1 第一站:Oracle 21

3.2 去Java学校 24

3.3 在JavaWorld用午餐 25

3.4 在NASA仰望天穹 27

3.5 回归正题 28

3.6 到SourceForge去问路 29

3.7 在手机上运行Java 30

3.8 总结 31

3.9 问与答 31

3.10 测验 31

3.10.1 问题 31

3.10.2 答案 32

3.11 练习 32

第4章 理解Java程序是如何工作的 33

4.1 创建应用程序 33

4.2 向应用程序传递参数 35

4.3 Java类库 36

4.4 总结 40

4.5 问与答 40

4.6 测验 40

4.6.1 问题 40

4.6.2 答案 41

4.7 练习 41

第5章 在程序中存储和修改信息 42

5.1 语句和表达式 42

5.2 指定变量类型 43

5.2.1 整数和浮点数 43

5.2.2 字符和字符串 44

5.2.3 其他数值类型的变量 45

5.2.4 布尔变量 46

5.3 给变量命名 46

5.4 在变量中存储信息 47

5.5 运算符 48

5.5.1 变量的递增与递减 49

5.5.2 运算符优先级 50

5.6 使用表达式 51

5.7 总结 53

5.8 问与答 53

5.9 测验 54

5.9.1 问题 54

5.9.2 答案 54

5.10 练习 54

第6章 使用字符串来交流 55

6.1 在字符串中存储文本 55

6.2 在程序中显示字符串 56

6.3 在字符串中使用特殊字符 57

6.4 拼接字符串 57

6.5 将其他变量用于字符串中 58

6.6 字符串的高级处理 59

6.6.1 比较两个字符串 59

6.6.2 确定字符串的长度 60

6.6.3 改变字符串的大小写 60

6.6.4 查找字符串 60

6.7 导演及演员名单 61

6.8 总结 62

6.9 问与答 62

6.10 测验 63

6.10.1 问题 63

6.10.2 答案 63

6.11 练习 64

第7章 使用条件测试进行判断 65

7.1 if语句 66

7.1.1 小于和大于的比较 66

7.1.2 相等和不等 67

7.1.3 使用块语句组织程序 67

7.2 if-else语句 68

7.3 switch语句 69

7.4 三元运算符 71

7.5 观察时钟 71

7.6 总结 74

7.7 问与答 75

7.8 测验 75

7.8.1 问题 75

7.8.2 答案 76

7.9 练习 76

第8章 使用循环重复执行操作 77

8.1 for循环 77

8.2 while循环 79

8.3 do-while循环 80

8.4 退出循环 81

8.5 给循环命名 82

8.6 测试计算机的运行速度 83

8.7 总结 84

8.8 问与答 84

8.9 测验 85

8.9.1 问题 85

8.9.2 答案 85

8.10 练习 85

第9章 使用数组存储信息 86

9.1 创建数组 87

9.2 使用数组 88

9.3 多维数组 90

9.4 对数组进行排序 90

9.5 对字符串中的字符计数 91

9.6 总结 94

9.7 问与答 94

9.8 测验 95

9.8.1 问题 95

9.8.2 答案 95

9.9 练习 95

第10章 创建第一个对象 96

10.1 面向对象编程的工作原理 96

10.2 对象示例 97

10.3 什么是对象 98

10.4 理解继承 99

10.5 建立继承层次 100

10.6 转换对象和简单变量 100

10.6.1 简单变量的类型转换 101

10.6.2 对象类型转换 102

10.6.3 在简单变量和对象之间进行转换 102

10.6.4 自动封装和拆封 104

10.7 创建对象 104

10.8 总结 107

10.9 问与答 107

10.10 测验 107

10.10.1 问题 107

10.10.2 答案 108

10.11 练习 108

第11章 描述对象 109

11.1 创建变量 109

11.2 创建类变量 111

11.3 用方法来创建行为 112

11.3.1 声明方法 112

11.3.2 参数不同的类似方法 113

11.3.3 构造函数 114

11.3.4 类方法 115

11.3.5 方法中变量的作用域 115

11.4 将一个类放在另一个类中 116

11.5 使用关键字this 117

11.6 使用类方法和类变量 118

11.7 总结 119

11.8 问与答 120

11.9 测验 120

11.9.1 问题 120

11.9.2 答案 121

11.10 练习 121

第12章 充分利用现有对象 122

12.1 继承的威力 122

12.1.1 继承行为和属性 123

12.1.2 覆盖方法 123

12.2 建立继承 124

12.3 使用现有的对象 125

12.4 将相同类的对象存储到数组列表中 126

12.5 创建子类 128

12.6 总结 130

12.7 问与答 131

12.8 测验 131

12.8.1 问题 131

12.8.2 答案 131

12.9 练习 132

第13章 创建简单的用户界面 133

13.1 Swing和抽象窗口工具包 134

13.2 使用组件 134

13.2.1 窗口和框架 134

13.2.2 按钮 138

13.2.3 标签和文本框 139

13.2.4 复选框 140

13.2.5 组合框 141

13.2.6 文本区域 142

13.2.7 面板 143

13.3 创建自己的组件 144

13.4 总结 147

13.5 问与答 147

13.6 测验 148

13.6.1 问题 148

13.6.2 答案 148

13.7 练习 149

第14章 用户界面的布局 150

14.1 使用布局管理器 150

14.1.1 GridLayout管理器 152

14.1.2 BorderLayout管理器 153

14.1.3 BoxLayout管理器 153

14.1.4 使用Insets将组件隔开 154

14.2 应用程序的界面布局 155

14.3 总结 159

14.4 问与答 159

14.5 测验 159

14.5.1 问题 159

14.5.2 答案 160

14.6 练习 160

第15章 响应用户输入 161

15.1 让程序监听 161

15.2 设置要监听的组件 162

15.3 处理用户事件 162

15.3.1 复选框和组合框事件 163

15.3.2 键盘事件 164

15.3.3 启用和禁用组件 165

15.4 完善图形应用程序 166

15.5 总结 173

15.6 问与答 173

15.7 测验 174

15.7.1 问题 174

15.7.2 答案 174

15.8 练习 174

第16章 创建复杂的用户界面 175

16.1 滑块 175

16.2 变更监听器 176

16.3 使用图像图标和工具栏 179

16.4 表 182

16.5 总结 186

16.6 问与答 186

16.7 测验 186

16.7.1 问题 186

16.7.2 答案 186

16.8 练习 187

第17章 在数据结构中存储对象 188

17.1 数组列表 189

17.2 哈希映射 193

17.3 总结 196

17.4 问与答 197

17.5 测验 197

17.5.1 问题 197

17.5.2 答案 197

17.6 练习 198

第18章 处理程序中的错误 199

18.1 异常 200

18.1.1 在try--catch块中捕获异常 200

18.1.2 捕获多种不同的异常 203

18.1.3 出现异常后进行处理 204

18.1.4 抛出异常 205

18.1.5 忽略异常 206

18.1.6 不需要捕获的异常 207

18.2 抛出和捕获异常 207

18.3 总结 209

18.4 问与答 210

18.5 测验 210

18.5.1 问题 210

18.5.2 答案 210

18.6 练习 211

第19章 创建线程程序 212

19.1 线程 212

19.1.1 降低程序的速度 213

19.1.2 创建线程 213

19.2 使用线程 216

19.2.1 声明类 217

19.2.2 创建变量 217

19.3 构造函数 217

19.4 在创建URL时捕获错误 218

19.5 启动线程 218

19.6 处理鼠标单击 220

19.7 循环显示链接 220

19.8 总结 223

19.9 问与答 223

19.10 测验 223

19.10.1 问题 223

19.10.2 答案 224

19.11 练习 224

第20章 使用内部类和闭包 225

20.1 内部类 226

20.2 闭包 231

20.3 总结 235

20.4 问与答 236

20.5 测验 236

20.5.1 问题 236

20.5.2 答案 236

20.6 练习 237

第21章 读写文件 238

21.1 流 238

21.1.1 文件 239

21.1.2 从流中读取数据 240

21.1.3 缓冲输入流 242

21.2 将数据写入流中 244

21.3 读写配置属性 246

21.4 总结 248

21.5 问与答 249

21.6 测验 249

21.6.1 问题 249

21.6.2 答案 249

21.7 练习 250

第22章 利用JAX-WS开发Web服务 251

22.1 定义服务端点接口 251

22.2 创建服务实现Bean 253

22.3 发布Web服务 254

22.4 使用Web服务描述语言文件 255

22.5 创建Web服务客户端 257

22.6 总结 259

22.7 问与答 259

22.8 测验 260

22.8.1 问题 260

22.8.2 答案 260

22.9 练习 261

第23章 创建Java2D图形 262

23.1 使用Font类 262

23.2 使用Color类 263

23.3 创建自定义颜色 264

23.4 绘制直线和形状 264

23.4.1 绘制直线 265

23.4.2 绘制矩形 265

23.4.3 绘制椭圆和圆 266

23.4.4 绘制弧线 266

23.5 绘制饼图 267

23.6 总结 273

23.7 问与答 273

23.8 测验 274

23.8.1 问题 274

23.8.2 答案 274

23.9 练习 274

第24章 编写Android app 275

24.1 Android简介 275

24.2 创建Android app 277

24.2.1 剖析一个Android新项目 278

24.2.2 创建app 279

24.2.3 安装Android模拟器 280

24.2.4 创建调试配置 282

24.3 运行app 283

24.4 设计真实的app 285

24.4.1 组织资源 285

24.4.2 配置app的Manifest文件 288

24.4.3 设计用户界面 288

24.4.4 编写Java代码 291

24.5 总结 295

24.6 问与答 295

24.7 测验 296

24.7.1 问题 296

24.7.2 答案 296

24.8 练习 296

附录A 使用NetBeans IDE 297

A.1 安装NetBeans 297

A.2 创建新项目 298

A.3 创建新的Java类 299

A.4 运行应用程序 301

A.5 修复错误 301

附录B Java资源 303

B.1 可以考虑的其他书 303

B.2 Oracle公司的Java官方站点 304

B.3 其他Java站点 304

B.3.1 本书英文版的配套网站 304

B.3.2 Workbench 304

B.3.3 Slashdot 305

B.3.4 其他Java博客 305

B.3.5 InformIT 305

B.3.6 Stack Overflow 305

B.3.7 JavaWorld杂志 305

B.3.8 Developer.com’s Java Directory 305

B.3.9 Twitter 306

附录C 本书站点 307

附录D 设置Android开发环境 308

D.1 起步 308

D.2 安装Eclipse 308

D.3 安装在Eclipse中使用的Android插件 309

D.4 设置你的手机 310

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