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3ds Max动画案例实训教程
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3ds Max动画案例实训教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:房晓溪,纪赫男编著
  • 出 版 社:上海:上海交通大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787313055521
  • 页数:279 页
图书介绍:本书讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的高级操作方法及制作流程,包括3ds Max的高级操作功能、粒子系统、毛发制作系统、角色制作系统等三维创作的高级知识与创作技巧。
《3ds Max动画案例实训教程》目录

第一章 海豚角色制作 1

第一节 海豚模型制作 1

第二节 海豚模型UV展开 14

第三节 海豚模型贴图绘制 21

第二章 松鼠角色制作 25

第一节 松鼠模型制作 25

第二节 松鼠模型UV展开 43

第三节 松鼠模型的贴图绘制 56

第三章 制作雕像—石兽 60

第一节 制作石兽模型 60

第二节 展平UV 69

第三节 绘制贴图 73

第四章 动画与游戏场景制作 76

第一节 场景制作的方法 76

第二节 游戏场景的制作流程 77

第三节 草木实例 78

第四节 场景制作实例 89

第五节 游戏纹理贴图制作方法 120

第五章 制作古代建筑 132

第一节 制作模型 132

第二节 展平UV 141

第三节 绘制贴图 154

第六章 制作天空与地形 162

第一节 制作拼接地图 162

第二节 制作天空 169

第七章 制作人物角色—武士 174

第一节 模型制作 174

第二节 展开UV 202

第三节 绘制贴图 210

第八章 角色装配 212

第一节 Character Studio模块 212

第二节 装配武士角色 223

第三节 Bones与Skin模块简介 232

第九章 制作武器道具 241

第一节 制作模型 241

第二节 展平UV 251

第三节 绘制贴图 259

第十章 游戏角色制作 263

第一节 动画概念与运动规律 263

第二节 制作游戏角色循环动作 270

后记 279

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