当前位置:首页 > 名称

大约有30,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.1744秒)

为您推荐: 表格排版系统table的设计和实现 表格设计和实现 多任务图形窗口环境上表格排版系统table的设计和实现 table的设计和实现 表的设计和实现 模拟和数字滤波器设计与实现

  • CorelDRAW 10企业标识、产品包装和广告设计

    张璇,龚正伟编著2001 年出版220 页ISBN:7900635475

    本书详细讲解了使用 CorelDRAW 10进行企业标识设计、产品包装设计及广告设计的方法。 全书共分9章。书中通过大量的实例展示了CorelDRAW 10的各种功能。通过阅读本书,读者可深入地掌握CorelDRAW 10的设计方...

  • 从文字到影像 分镜画面设计和电影制作流程 第2版 修订版

    (美)MARCIE BEGLEITER著;何煜译2015 年出版305 页ISBN:9787115394644

    阐释并检验了分镜画面设计的艺术和技巧,同时展望了其发展趋势。通过实例、彩色图片以及实用的电影制作信息进行讲解,作者以惊人的智慧清晰地描述了电影制作的可视化过程。...

  • 中国诗画 和合之美 之思想基础与实现探讨

    张锦昆著2009 年出版301 页ISBN:9789575559649

  • 市场实现·商业摄影

    莫渊著2011 年出版84 页ISBN:9787562458081

    本书介绍了商业摄影流程中设计师应当了解的必要知识和信息,通过“提问—回答”的形式,梳理了成功完成一个好的商业摄影设计所应注意的重点和难点,对于新入行或者准备入行的设计师具有良好的实践指导作用。...

  • 动漫秀场 动画实现技法篇(彩印)

    丛琳编著2009 年出版132 页ISBN:9787115194497

    本书是“动漫秀场”系列中的一本。作者根据多年从事动漫培训和动漫绘制的经验详细讲解了制作完美动画的关键技术。全书共分5章,包括动画的历史及制作工具、运动的基本形式、人的运动规律、动物的运动规律和...

  • 斯坦福设计思维课 2 用游戏激活和培训创新者

    (日)大泽幸生,(日)西原洋子2019 年出版232 页ISBN:9787115510983

    本书给出了一个强有力的巩固组合与相似思想的创新方法,帮助市场中的利益相关者进行跨学科沟通。这个方法叫“创新者的市集”,在这个方法中,有两种游戏分别叫“创新者的市集游戏”和“类比游戏”,它们能够用可视...

  • 通过双手实现自我 钢琴演奏艺术

    (美)西魔·伯恩斯坦著;寇亦青译2017 年出版230 页ISBN:9787810968300

    本书为译著,作者为美国著名钢琴演奏家、教育家。他将毕生演奏经验书写下来,为年轻的钢琴家和钢琴学习者提供演奏指导。言语精辟、内容详实,其原著在海外畅销不衰,并翻译成德语版,堪称钢琴大师指导类书籍的杰出著...

  • 市场实现·广告策划

    陈振兴著2011 年出版92 页ISBN:9787562458616

    本书是“从市场到课堂”系列中的一本,该系列教材借助具体设计案例,完整、简明地介绍当前广告策划业内的一般运作流程、设计流程。借助多项具体成功策划案例,对广告策划需要解决的问题、任务做了详细的阐本书是...

  • 梦想还是要有的 万一实现了呢

    郭斯特著2014 年出版224 页ISBN:9787550228559

    主人公薇薇在从小患有色盲症,虽然热爱画画,但是总无法填充正确的颜色,她画的所有画都是黑白的,并且因此遭到同学嘲笑非常自卑。6岁时薇薇第一次见到彩虹,依然是黑白的。她记起妈妈说的一个童话:找到彩虹的尽头......

  • 运动规律与动作实现案例教程 第2版

    聂莹主编;沈湖萍副主编2016 年出版214 页ISBN:9787030479686

    二维动画动作表现基础入门教材,面向中职、中专和中技学生,符合该学生层次的认知水平。注重动画运动规律、原动画绘制和flash动作表现3门课程教学内容的衔接和整合,从认识动画开始,到手绘动画技法、flash动画制...

返回顶部