当前位置:首页 > 名称

大约有10,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0197秒)

为您推荐: 平衡掌控者游戏数值经济设计 游戏数值百宝书 游戏数值策划百宝书 工程电磁场数值分析与优化设计 叶片泵设计数值模拟基础与应用 工程电磁场数值分析与优化设计pdf

  • Delphi DirectX图形与游戏程序设计

    (美)John Ayres著;余泳等译2001 年出版443 页ISBN:781065666X

  • 二维游戏设计与制作

    李炯,袁蔚主编2009 年出版287 页ISBN:9787040260564;9787894692603

    本书共分8章,主要介绍2D游戏的基本概念和游戏模式,以及游戏研发的主要分工和相互之间的关系;游戏的美术制作部分,通过多个游戏场景和角色像素图制作的实例,使学生掌握游戏中美术制作的技巧内容等。...

  • 手机游戏从闯意思到设计

    周国烛,付锴,冯午生等编著2008 年出版192 页ISBN:7118054046

    本书主要介绍了手机游戏从创意到设计等内容。

  • Maya 游戏角色设计

    湛宝业等编著2010 年出版244 页ISBN:9787113116231

    本书主要讲解了用Maya进行不同游戏角色设计的方法和技巧。本书适合作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班的教材,也可作为游戏美术工作者的参考用书。...

  • 游戏角色设计

    (韩)宋华燮,(韩)金镇哼著2011 年出版545 页ISBN:9787115240156

    本书是一本专业的游戏角色设计书,从起始的原画设计与绘制到MAX建模,到ZB中角色雕刻,再到角色拓扑结构,再到角色贴图绘制与赋予,本书内容专业,书中案例也多采用作者的成功作品,很多作品都是CGTALK的五级作品。...

  • 我的农场我做主 游戏策划与设计基础实务

    沈华林编著2010 年出版246 页ISBN:9787894764034

  • 快乐之道 游戏设计的黄金法则

    (美)拉夫·科斯特(Raph Koster)著;姜文斌等译2005 年出版244 页ISBN:7807033576

    本书以独特的设计以最容易理解的形式,将游戏设计的全新理念彻底呈现。

  • 游戏高级模型设计

    刘若海,马国栋编著2012 年出版246 页ISBN:9787302273998

    本书全面讲述不同游戏类型中角色的相关方法和技巧,概况性介绍游戏制作过程中游戏角色模型和场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色的制作规律,特别是对目前比较流行的次世代游戏的制作...

  • Flash 8决定成败之细节 游戏设计篇

    王占宁等编著2006 年出版228 页ISBN:7802181445

    本书包括网站细节、游戏细节、动画细节、广告细节。

  • X3D动画游戏设计 虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序

    张金钊,张金锐,张金镝,张童嫣著2010 年出版357 页ISBN:9787508469355

    本书利用软件工程思想开发与设计X3D虚拟现实程序,运用计算机前沿科技虚拟现实建模语言(X3D)开发软件工程项目,通过大量生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、虚拟人设计、...

返回顶部