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UG NX入门精解与实战技巧
张方瑞主编2003 年出版497 页ISBN:7505391909本书选取最新的UG NX(UG19)为软件平台,通过经典工程实例介绍了UG的常用功能,包括二维曲线绘制、三维实体造型、自由曲面造型、装配、工程图转化以及运动仿真等,并且通过工程实例的学习,使读者掌握大量的软件实际...
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实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解
吕希奎,周小平编著2009 年出版696 页ISBN:9787121084966本书通过实际应用系统来讲解OpenGL在实际三维可视化系统开发中所应用到的编程方法、技术和技巧。系统包括大规模三维地形可视化系统、三维线路设计系统、三维场景漫游系统、第三方模型(3DS、DXF)管理和应用系...
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闪魂 FLASH CS4完美入门与案例精解
马谧挺编著2009 年出版292 页ISBN:9787302212898本书是Flash动画创作的入门书籍,是为想要掌握Flash创作工具,并且从事Flash商业动画创作的初、中级读者而编写的。
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