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    王震,喻珊,张扬编著2015 年出版305 页ISBN:9787302389651

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    本书共分7部分20章,一部分以游戏示例——太空射击、塔防、2D游戏示例介绍Unity入门技术。二部分介绍Unity在Http和TCP/IP网络方面的应用。三部分介绍如何将Unity游戏移植网页、IOS和Android平台。...

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    (印度)谢卡(Siddharth Shekar)2016 年出版337 页ISBN:7115437136

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    郑高强著2015 年出版376 页ISBN:9787121256080

    本书主要内容分为基础篇、功能篇、进阶篇和实战篇。基础篇主要讲解Cocos2d-JS的基本框架内容。功能篇讲解一些复杂功能的实现,并以一个实际小游戏,让读者体验完整的开发过程和发布网络的成就感。进阶篇引入...

  • iOS cocos2d 2游戏开发实战 3

    (美)伊特海姆,(德)勒夫著2013 年出版463 页ISBN:9787302318927

    本书帮助读者一开始就以正确的方式来制作游戏。书中通过详细的步骤引导读者创建范例游戏,这些有趣的范例模仿自流行的App Store游戏。通过范例创建过程,教会读者新cocos2d 2游戏引擎的关键概念,以及相关工...

  • iOS 5 cocos2d游戏开发实战 2

    (美)伊特海姆(Itterheim,S.),(德)勒夫(Low,A.)著;同济大学苹果俱乐部译2012 年出版440 页ISBN:9787302303039

    本书基于iOS5,由浅入深、循序渐进地介绍了Cocos2d的方方面面,包括流程控制、Sprites、动作、特效、平面地图、转换、菜单、文本渲染、文档、BSD许可、基于Pyglet、基于OpenGL等。书中贯穿了多个案例,读者可...

  • Unity 2D手机游戏设计入门实战

    吴苑瑜,曾奕霖,余秉学,白乃远编著2016 年出版322 页ISBN:9787302450283

    本书由浅入深完整介绍了游戏基础技术手机游戏和网页游戏开发应用,并完整披露游戏开发上架的项目开发历程。全书以2D游戏开发为例,将所有范例皆提供Unity 5和4两种本,透由完整的实战流程,学习Unity...

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