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Unity案例开发大全
吴亚峰,索依娜,于复兴编著2018 年出版418 页ISBN:9787115481603结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器知识讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的案例和开发技术,并且循序渐进地讲述新的知识,并用综合的游...
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Unity 2017虚拟现实开发标准教程
邵伟编著;UNITY公司主编2019 年出版292 页ISBN:9787115507587本书共设计了20章内容,包含虚拟现实基础知识、Unity 软件编辑器基础知识、材质技术、UI技术、光照技术、动画/电影内容创作技术、滤镜效果技术、音频技术、主流硬件平台设备介绍,以及Unity虚拟现实开发参考案...
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Unity5.x实战开发指南
(美)Matt Smith, Chico Queiroz著;刘天慧译2017 年出版488 页ISBN:9787302473688本书涵盖了Unity5.x大量的脚本机制和多媒体特性,并对开发人员提供了方便的解决方案。游戏程序员可深入学习Unity5.x的多媒体知识,而多媒体开发人员则可获取脚本方面的内容。对于设计师和编码人员团队,本书则提...
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