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X3D立体动画与游戏设计 第二代立体网络程序设计实例
张金钊,张金锐,张金镝著2008 年出版306 页ISBN:7121057034本书利用软件工程思想介绍如何开发与设计X3D虚拟现实程序,通过大量、生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、自然景观场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、三...
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J2ME 3D手机游戏开发详解
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游戏编程数学和物理基础
(美)WENDY STAHLER著;徐明亮 郭红 王琬 胡婷婷等译2008 年出版306 页ISBN:9787111236962本书是一本学习游戏编程中数学物理知识的参考书,介绍了开发一款成功游戏所必需的数学物理概念、定律和公式等。
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