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点睛 ActionScript3.0游戏互动编程
游志德著2015 年出版656 页ISBN:9787115394286第一部分介绍色彩相关知识及可视化软件在图形图像处理方面的一些特性,并指出这些特性在不同软件下的异同。第二部分以应用数学为思想,深入剖析各种图像处理技术的工作原理,让读者可以在ActionScript乃至其它支...
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游戏人工智能编程案例精粹
(美)MAT BUCKLAND著;罗岱等译2008 年出版368 页ISBN:9787115178060本书自出版以来一直是Wordware名列榜首的畅销书,更在amazon游戏人工智能产品的销售排名中位居第一位。有别于传统的理论论述,本书以实例的形式介绍AI在游戏中的应用。本书面对的读者是游戏开发人员,这类人员更...
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Windows游戏编程实践指导
李俊琴,罗林2017 年出版150 页ISBN:9787562352587全书分为七章,以帮助Windows平台游戏开发初学者掌握基础的游戏编程知识为目标,从介绍Windows游戏开发的基本概念入手,按由浅入深的顺序介绍了最小化的Windows程序框架、Windows图形程序设计、Windows位图编程...
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C++游戏与图形编程基础 第2版
(美)加迪斯(GaddisT.)著;周靖译2014 年出版543 页ISBN:9787302362784《C++游戏与图形编程基础》作为入门教材,采用一种新颖、有趣的“寓教于乐”的方式来讲授传统主题,即鼓励并引导学生亲自动手写程序来生成图形、处理图像/声音和玩游戏。书中这些经过精心设计的例子和作业,可以...
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Java游戏开发实践 Greenfoot编程快速入门
何青著2018 年出版297 页ISBN:9787302506560全书分为五篇,共14章,第一篇(第1章和第2章)介绍Greenfoot游戏设计基础;第二篇(第3~5章)介绍益智类游戏设计;第三篇(第6~8章)介绍休闲类游戏设计,包含弹钢琴游戏设计、贪食蛇游戏设计和打砖块游戏设计;第四篇(......
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HTML5游戏编程核心技术与实战
向峰编著2013 年出版376 页ISBN:9787115327017本书是一本全面介绍HTML5游戏编程方面的书籍,最新的HTML5技术结合游戏开发中常用的技巧和方法。本书的内容以HTML5的各种核心技术为基础,以大量丰富的完整的游戏实践开发案例向大家逐步讲解游戏开发中常用的...
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Box2D物理游戏编程初学者指南
陈文登编著2015 年出版320 页ISBN:9787030434340本书从初学者的角度,循序渐进的讲解了Box2D基本应用的创建方法,刚体的创建、贴图、销毁过程,以及刚体的交互处理,基于Box2D的碰撞处理方法,各类关节和控制器的概念和用法,另外还讲解了两个物理游戏示例,以及手机.....
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网络游戏Server编程
(韩)韩东勋著;马晓阳,刘娟译2009 年出版335 页ISBN:9787121076442本书向读者展示了网络游戏服务器设计和开发的基础知识及实战案例,首先介绍了C/C++的基础知识、开发服务器所必需的基础类及通信类;然后说明了C/C++基础知识中的继承(Inheritance)、重载(Overloading)等概念,以及基...
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Visual C++游戏编程基础
荣钦科技著;刘晓华改编2005 年出版396 页ISBN:7121009153本书介绍了如何以Visual C++及DirectX9来设计游戏,主要是针对想学习游戏设计的初学者,通过本书深入浅出的概念与实例相结合来逐步实现自己制作游戏的梦想。书中循序渐进地从游戏画面绘制、游戏动画技巧、游戏...