大约有509,310项符合查询结果项。(搜索耗时:0.6215秒)
为您推荐: title unity3d 2d游戏开发从0到1第2版 title unity3d游戏开发 第2版 设计模式与游戏完美开发 游戏设计 原型与开发 基于unity 设计模式与游戏完美开发9787302455981 游戏设计原型与开发 基于unity c
-
游戏开发之旅 初入游戏职场的必修课
李瑞森,孟凡墨,刘广臣编著2017 年出版441 页ISBN:9787121320293全书整体分为三大部分,第一部分主要讲解游戏的分类、发展史以及产业发展,第二部分主要讲解一线游戏开发领域的具体内容,包括游戏开发团队、游戏制作流程、各职业分工等,第三部分则主要讲解关于游戏开发行业入门...
-
开发孩子智能的全新思维游戏
王平辉主编2009 年出版169 页ISBN:9787802217737本书融知识性、趣味性于一体,涉及开拓孩子的发散思维,分析思维,推理思维等,将孩子的智力发育需求作了深入剖析,有针对性的设置题目,为孩子的大脑开发打下良好的智力基础。...
-
Maya三维动画与游戏设计宝典
刘跃军编著2010 年出版521 页ISBN:9787121101595本书是作者近十年工作经验和教学成果的结晶,系统、深入地讲解了Maya核心技能和高级应用技巧,并通过大量的商业案例将读者带入产品级三维动画、游戏及影视广告设计的职业殿堂。本书共11章,分别对Maya的造型、材...
-
三维游戏设计与制作教程
房晓溪编著2011 年出版112 页ISBN:9787508486734本书由4章构成,内容包括游戏美术概述、精灵族女性牧师制作、精灵族男性猎人制作、游戏场景制作及整合。本书内容丰富、结构合理、图文并茂、通俗易懂,采取边讲解边操作的方式,大大降低了学习的难度,激发了学生...
-
-
-
-
网络游戏场景设计与制作实战
李瑞森,张卫亮,王星儒编著2015 年出版270 页ISBN:9787121271175本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材图书。内容上主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制...
-
游戏架构设计与策划基础 第2版
伍建平,谌宝业著2018 年出版323 页ISBN:9787302489153本书全面讲述了游戏架构设计与策划的定义及各核心玩家的分析与游戏性,结合当前市场比例认可的游戏项目产品,逐步深入了解游戏背景设计、游戏地图与场景设计、游戏元素设计的概念及定义。着重分析了在游戏中任...
-