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漫画+ 超动感游戏插画角色设计
(韩)盧珍著;杨俊娟译2016 年出版304 页ISBN:9787515342030本书是介绍TCG游戏(即集换式卡牌游戏)插画绘制技法的基础绘画技法教程,书中从游戏市场和TCG游戏的现状开始,介绍游戏插画的相关情况,并介绍绘画入门知识,之后介绍了PS软件绘图的相关方法和应用技巧。书中收录了绘...
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日本动漫绘画中的人物设计
(日)上村雅春2018 年出版217 页ISBN:9787121351136本书是作者继《日本动漫绘画中的线条设计》之后的又一部力作,RIKUNO漫画理论后再推“人物设计不败定律”,作者结合多年的动漫人物设计经验,详细介绍了人物造型设计、形态、服饰、道具、背景等方面的设计原理,告...
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超级漫画素描技法 角色设计基础
(日)平田亮著;黄文娟译2014 年出版168 页ISBN:7515328630本书是一本漫画技法书。本书是“超级漫画素描技法”系列的后续产品,适用于动漫爱好者及初学者,集技法、知识讲解、赏析等多种功能于一体。全书共两章,第一章主要讲解了绘制漫画人物的基础知识,总结出了一套提升...
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三维角色动作设计3ds Max
熊明主编2010 年出版114 页ISBN:9787811138054本书共分五章,分别从角色模型的准备工作;角色骨骼的创建及绑定;角色的蒙皮;角色面部表情的创建;角色的运动规律及动作设定五部分为读者勾画出了一个全面、系统的三维角色设计 3ds Max课程的核心内容及整体框架。...
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影视动漫动画系列教材 Maya特效设计与制作
郑刚主编;方元,潘颖,张志勋参编2014 年出版270 页ISBN:9787303154166本书内容章节如下:第一章 流体特效创建;第二章 Paint Effects特效创建;第三章 Fur特效创建;第四章 nCloth特效创建。
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多媒体技术与应用 计算机动漫设计
张元主编2006 年出版495 页ISBN:7030179676本书从理论和实践两个方面对多媒体技术进行了全面叙述,理论方面,介绍了多媒体技术的基本概念等,实践方面也介绍了主流多媒体素材处理和多媒体系统开发工具等内容等。...
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新动漫小学黑板报设计精粹
吴平,吴磊编绘2006 年出版173 页ISBN:7539816252本书的内容包括技法、版式、花边、角纹、卡通资料、文字等。版式设计新颖,所配插图可爱、卡通、时尚。涉及到中外各大重大节日、法律、校园生活、学习园地、网络等。本书在每个版式的下面还附有办好黑板报的...
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动画角色设计 第2版
白洁编著2018 年出版170 页ISBN:9787302486466《动画角色设计》由7章构成,从动画角色设计的意义和功能入手,让学生了解动画造型的演变和发展;总结了动画角色造型设计师应具备的专业素养,并将动画角色分门别类;讲述了动画速写训练的必要性和绘制方法;对人体......