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单片机应用设计与实现 基于Keil C和Proteus开发仿真平台
张永红主编2014 年出版282 页ISBN:9787121222603本书以MCS—51系列单片机为主体,通过LED电子彩灯、电子钟、简易电子琴、数字电压表、数字温度控制器和日历时钟的设计与实现等6个项目,详细介绍了单片机开发必备的基础知识和软硬件条件。在设计的6个学习项目...
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快速原型技术与快速设计开发
徐人平主编2008 年出版299 页ISBN:9787122029645本书讨论了速度经济环境、竞争理论、战略三角概念和企业动态能力基础上、分析了快速原型技术、数字化设计技术、快速模具技术等,反映了快速原型技术和快速设计开发领域的最新研究成果。...
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Unity3D游戏开发实战 全彩印刷 人气游戏这样做
赖佑吉,姚智原著2015 年出版460 页ISBN:9787302401964本书从游戏创意发想开始,逐步从操作接口、角色人物、背景材质、动画效果到脚本程序,通过各种不同类型的游戏,带您实际体验从无到有设计一款游戏的完整流程。过程中不仅可以逐步学习Unity 3D的各项功能,也能吸收...
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Unity 3.x游戏开发实例
(加)克雷顿著;师蓉译2013 年出版324 页ISBN:9787115327710本书清晰地、按部就班地介绍如何构建一个小的、简单的游戏项目。本书并不介绍软件的所有细枝末节,而是关注实用技能,使得读者在较短的时间内能够使用Unity游戏引擎来完成游戏构建。非常适合初学者学习。本书...
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UNITY游戏开发实例指南
(加)RYAN HENSON CREIGHTON著;张宇译2016 年出版484 页ISBN:7030482379本书将向你讲解独特的Unity游戏引擎接口的来龙去脉。所有Unity项目案例都都供JavaScript和C#两个版本的简明示例代码,手把手地教你构建5个小型功能游戏。探索Unity3D游戏引擎的基本开发流程;理解JavaScript和...
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Unity 3D2D手机游戏开发
金玺曾著2019 年出版484 页ISBN:9787302525813本书Unity游戏开发实战为主线,详尽介绍了太空射击游戏、第一人称射击游戏、塔防游戏和2D游戏开发的开发技巧,此外还介绍了跨平台游戏开发的移植方法,可以将游戏移值到HTML5\IOS\Android平台,还介绍了Unity的流...
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Unity5.X游戏开发基础
张帆主编;范义娜副主编2017 年出版588 页ISBN:9787517820932本教材是根据Unit3D新版本发布的最新修订版,内容经过作者的全新设计与编写,非常符合需要从基础从头学习Unity3D这个精妙绝伦的游戏设计软件。本教材不但一步步告诉你如何从安装软件开始到成功设计出一个完整...
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Unity游戏开发实战
(美)梅纳德著2012 年出版297 页ISBN:9787111377191本书分为五部分,每一章都介绍了一个独立的概念,并且使用循序渐进的介绍和问题来讲述新的概念,还使用一个综合的游戏项目贯穿全书。本书结合Unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍了如何使用Unity创建游戏、添...
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UNITY游戏开发实战 原书第2版
(美)米歇尔·梅纳德(MICHELLE MENARD),布莱恩·瓦格斯特夫(BRYAN WAGSTAFF)著;占红来译2016 年出版302 页ISBN:9787111516422本书是一本介绍Unity引擎的书。它解释了Unity需要提供什么,以及不管你要用它做什么都会用到的一些Unity的最佳实践。通过阅读本书你会学到所有重要的界面命令,你会知道如何创建和管理你的项目,你会知道如何创...