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Unity3D手机游戏开发
金玺曾编著2013 年出版381 页ISBN:9787302325550本书详细介绍Unity3D的常用开发技术,包括Unity3D结合IOS和Android的开发环境,Unity3D的基本知识,角本控制,资源的导入流程,GUI,渲染,动画,物理,网络,IOS/Android插件,在Unity内实现A*寻路算法。本书理论联系实际,通过大...
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Unity5.X游戏开发技术与实例
程明智,江道远,韩超编著2016 年出版178 页ISBN:9787121295737本书主要讲述Unity5.X版本软件使用的基本方法,并以几个Unity实际应用的开发过程为例,系统地介绍Unity应用开发的实践经验。书中内容可以分为两大部分,前半部分是基础知识介绍,包括Unity3D引擎基础、基于Unity3...
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Unity3D PlayMaker游戏设计与实现
周頔,孙辛欣,盛歆漪著2019 年出版220 页ISBN:9787121355615本教材依托南京理工大学设计艺术与传媒学院本科大三《多媒体设计》课程,以交互设计中的多媒体游戏设计为切入点,面向设计类和数字媒体类学生,以目前国际上最主流的多媒体游戏设计软件Unity为载体,选择可视化编...
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Unity 3.x游戏开发经典教程
(英)WillGoldstone著2013 年出版388 页ISBN:9787030368270Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。通过本书,读者可以:快速开始游戏开发,轻松创建跨平台的...
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Unity 3D/2D手机游戏开发 从学习到产品
金玺曾编著2017 年出版444 页ISBN:9787302481652本书共分7部分20章,第一部分以游戏示例——太空射击、塔防、2D游戏示例介绍Unity入门技术。第二部分介绍Unity在Http和TCP/IP网络方面的应用。第三部分介绍如何将Unity游戏移植到网页、IOS和Android平台。第...
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Unity游戏动画设计
(美)Alan Thorn著;李强译2016 年出版136 页ISBN:9787302442660本书详细分析了Unity中功能强大的动画工具和工作原理,读者可据此编写自己的游戏项目、同时,本书还展示了实时游戏中的的实际应用,利用独特、专业的视角以及专业的高级工作流创建动画效果以及相应和交互场景。...
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单片机系统设计与开发-基于Proteus单片机仿真和C语言编程
张齐,朱宁西编著2008 年出版276 页ISBN:711125046X《单片机系统设计与开发:基于Proteus单片机仿真和C语言编程》从实用的角度介绍80C51系列单片机及其应用系统的构成和设计方法,主要内容包括单片机高级语言C51及其相应开发工具uVision3 IDE软件的使用、单片...
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Unity3D/2D游戏开发从0到1
刘国柱编著2015 年出版472 页ISBN:9787121262395本书分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1~14章)与下部分(15~29章)。上部分内容包括游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity地形光源音频系统、脚本基...
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