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3D游戏 卷1 实时渲染与软件技术
(英)Alan Watt,(英)Fabio Policarpo著;沈一帆,陈文斌,朱怡波等译2005 年出版566 页ISBN:7111156528本书全面论述了与3D游戏有关的实时软件生成技术。
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3D游戏 卷2 动画与高级实时渲染技术
(英)Alan Watt,(英)Fabio Policarpo著;沈一帆,陈文斌,朱怡波等译2005 年出版415 页ISBN:7111157761本书介绍三维游戏设计的原理及游戏开发引擎的构建过程和使用方式。
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数字逻辑与数字系统实践技术 学习指导 实验与课程设计
张兴忠编著2005 年出版161 页ISBN:7030155742本书是《数字逻辑与数字系统》(张兴忠等编著,科学出版社)的配套教材,内容包括数字逻辑与数字系统学习指导、数字逻辑与数字系统实验等知识等。...
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影视数字制作技术与技巧
方德葵主编;高向明,甄钊等编著2005 年出版220 页ISBN:7504345091本书共分4篇13章,系统的介绍了专业数字摄像机操作、视频后期制作、数字放映技术等,涵盖数字影视制作的全过程。
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数字电子技术基础习题与精解
贾学堂,马殿光,朱慧红主编2005 年出版333 页ISBN:7313042442本书是针对高校数字电路课程编写的习题及讲解。内容包括:逻辑代数、门电路、组合电路、时序电路等。
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