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游戏架构与设计 第2版
(美)罗林斯,莫里斯著;付煜,计晓雷等译2005 年出版517 页ISBN:7505110241本书系统、全面地讲述了游戏设计的各个方面。全书共分为3个部分和两附录。第一部分介绍了游戏设计中的一些基本概念,如游戏组成、游戏平衡、游戏观感等。第二部分介绍了游戏设计过程中的团队组建和管理,以及...
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Direct3D游戏编程入门教程 第2版
(德)Wolfgang F.Engel著;周惟迪,徐翎,张璐意译2005 年出版327 页ISBN:7115129630本书是介绍Direct3D游戏编程技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。
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管理经济学与组织架构 第3版
(美)詹姆斯·布里克利(James A.Brickley),(美)克雷佛·史密斯(Clifford W.Smith,Jr),(美)杰诺德·施泽曼(Jerold L.Zimmerman)著;张志强,王春香译2005 年出版526 页ISBN:7115133670本书运用经济学的分析方法提供了一种真正有用的、系统的、综合的组织研究框架,以帮助管理者分析和解决组织问题。
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