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装备测试性建模与设计技术
邱静,刘冠军,杨鹏等著2012 年出版493 页ISBN:9787030334114现代装备功能越来越先进,结构越来越复杂,测试与诊断问题越来越突出。装备测试性设计是传统测试机制的革新。它是按照并行工程思想,在装备设计阶段并行考虑测试问题,综合应用BIT、自动测试、人工测试等测试资源,...
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3D巨匠 3ds Max 2012完全手册 建模篇
王瑶编著2012 年出版394 页ISBN:9787030341990本书是《3D巨匠3dsMax2008完全手册》的建模篇。全套手册分为5册共51章,本册共分为14章。内容包括3dsMax的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象...
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X3D增强现实技术 第二代三维立体网络动画游戏设计
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Rhino 3D产品造型与设计
李光亮,金纯编著2012 年出版200 页ISBN:9787508496153本书共分7章,内容包括Rhinoceros介绍,Rhino 3D常用建模方法及介绍,Rhino 3D、Vray工业设计建模、渲染后期加工的基本程序,Rhino 3D中的点和线,Rhino 3D中的面,卡车头车身建模(Rhino 3D)及渲染(3ds max&Vray),法拉利跑...
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建筑CAD设计方略 建筑建模与分析原理
(法)彼得·沙拉帕伊著2012 年出版204 页ISBN:9787513012577本书分为8部,共28章,包括绪论、CAD建模和分析、CAD物体、CAD操作、由CAD物体发展建筑形式、参数化设计、设计协同能力、总结。本书包含了当代国际上多个建筑设计项目,并附有上百张插图。...
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平板显示与3D显示技术
赵坚勇编著2012 年出版128 页ISBN:9787118079654本书是介绍平板与3D显示技术的通用基础教材。本书共7章,介绍了各类平板显示器,包括液晶显示器(LCD)、等离子体显示器(PDP)、有机发光二极管(OLED)显示器、场致发射显示器(FED)及投影显示器LCoS和DLP的工作原理、工......
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UML基础、建模与设计实战
杨弘平等编著2012 年出版316 页ISBN:9787302294689本书由浅入深,从基本概念开始讲解,每个知识点都配有实例。主要介绍了UML的基本概念,面向对象的基本概念以及UML中最主要的九种图,并将这九种图分成五大类进行详细的介绍:第一类图:用例图;第二类图:静态图;第三......
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Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰,于复兴编著2012 年出版434 页ISBN:9787115292933结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器知识讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的技术,并且循序渐进地讲述新的知识,并用综合的游戏项目贯穿...
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PowerDesigner软件过程与数据建模技术
郭玉栋,左金平编著2012 年出版473 页ISBN:9787802485938本书结合最新软件工程基本思想和数据库设计技术,系统地介绍了在软件开发设计及数据库设计过程中采用PowerDesigner作为设计工具的一系列设计过程和方法。...
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Maya建模与设计基础
王京跃等编著2012 年出版158 页ISBN:9787111364757三维模型是动画的基础,后参考续的工作如编辑材质、创建骨骼、调节动画、设置灯光渲染等都需要有一个好的模型为基础。当前各大主流三维软件在建模时仍以多边形(Polygon)模型为主,因为多边形易于掌握和修改,与其...