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Unity3D游戏开发实战 全彩印刷 人气游戏这样做
赖佑吉,姚智原著2015 年出版460 页ISBN:9787302401964本书从游戏创意发想开始,逐步从操作接口、角色人物、背景材质、动画效果到脚本程序,通过各种不同类型的游戏,带您实际体验从无到有设计一款游戏的完整流程。过程中不仅可以逐步学习Unity 3D的各项功能,也能吸收...
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Unity3D/2D游戏开发从0到1
刘国柱编著2015 年出版472 页ISBN:9787121262395本书分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1~14章)与下部分(15~29章)。上部分内容包括游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity地形光源音频系统、脚本基...
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Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例
(日)加藤政树著;罗水东译2015 年出版363 页ISBN:9787115384249本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设...
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虚拟仿真与游戏开发实用教程
优美缔软件(上海)有限公司主编2015 年出版262 页ISBN:9787313128133Unity是Unity Technologies公司开发的跨专业游戏平台引擎,它打造了一个完美的游戏生态链,用户通过它可以轻松实现各种游戏创意和三维互动开发,创造出精彩的2D和3D的游戏内容,然后部署到各种游戏平台上。...
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J2ME手机游戏开发技术与实践 第2版
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学前儿童游戏活动设计与指导:传统游戏再现与创新
赵兰会主编2015 年出版109 页ISBN:7030439066本书在继承发扬儿童传统游戏的基础上,结合所处地域特点及现代儿童的身心发展等,大胆融入现代元素,拓展思路,主要从游戏的活动材料、玩法规则、场地布置、游戏项目的大胆引入等方面进行了改编创新,力求更加适合现...
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