大约有1,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0155秒)
为您推荐: 图形公式 几何图形公式 常用数学公式 图形与用表 计算机图形学 计算公式 管工计算公式
-
计算机图形制作CorelDRAW X6项目教程
卢杰主编2016 年出版232 页ISBN:9787115394477本书内容包括CorelDRAW x6界面、图形图像基本概念、图形文件的基本操作、页面的设置、图形绘制与编辑工具的应用、图形的【填充】及【轮廓】工具的应用、【文本】工具的应用、对象的其他操作、特殊效果工具...
-
计算机图形学 OpenGL三维渲染 C#版
赵辉,王晓玲著2016 年出版211 页ISBN:7502793569全书一共13章,囊括了OpenGL点线面的绘制;光照模型;渲染材质;OpenGL状态和信息;OpenGL缓冲区;透明渲染;坐标变换;投影变换;四元数;鼠标界面等算法实现。理论详尽,算法新颖。...
-
3D游戏与计算机图形学中的数学方法
(美)EricLengyel著;詹海生译2016 年出版345 页ISBN:9787302406228本书从专业角度上讲解了作为一名游戏开发人员必须掌握的3D计算机图形学和游戏引擎中的数学概念。本书先从一些基础知识入手,比如向量几何和线性代数,然后循序渐进,逐渐引入3D游戏编程中的深层概念,比如光照和可...
-
计算机图形学 第3版
何援军编著2016 年出版306 页ISBN:9787111541479本书采用一种全新的计算机图形学架构,阐述清楚、文字浅显、图示精细、教案完整。从宏观上构建一个计算机图形学的清晰框架与认知体系,给计算机图形学以正确的定位、合理的定义;以“基础”、“绘制”、“几何”...
-
交互式计算机图形学 基于WEBGL的自顶向下方法 第7版
(美)EDWARDANGEL,DAVESHREINER著;张荣华,姜丽梅,邵绪强,马玉梅等译;李继荣审校2016 年出版511 页ISBN:7121276046本书是作者多年来教学与科研工作的总结,采用自顶向下的结构进行讲解,涵盖了基于WebGL编程工具的交互式图形编程、三维可编程绘制流水线、变换与观察、光照与明暗绘制、曲线曲面建模等基本的计算机图形学内容,...
-
财务公式运用大全 不可不知的180个公式 图解版
周广恢,张颖编著2016 年出版231 页ISBN:9787113209544本书共分9章,内容涉及原材料采购计算公式、生产业务计算公式、利润及分配核算、销售业务计算公式、筹资与投资项目的计算公式、股票的计算公式、财务报表项目的计算公式、税务会计核账公式等,并以图解与案例...
-
-
-
-