当前位置:首页 > TAG信息列表 > 编程

编程

  • Visual C++.NET实用编程百例

    陈建峰,张荣奇等编著2004 年出版495 页ISBN:7302090289

    本书以应用实例的方式。由浅入深对Visual C++.NET做了全面的介绍。书中精选的实例大都来自实际的工程项目或者是一些趣味小游戏,具有一定的参考价值。...

  • Maya动画师MEL脚本编程全攻略

    (美)Mark R.Wilkins等著;唐俊华,王东安等译2004 年出版397 页ISBN:7120001175

    MEL脚本语言是Maya编程的核心,也是利用Maya在三维世界里自由创作所必需的工具语言。本书将MEL编程和整个动画制作过程相结合,并通过详细的实例来展示具体问题的解决方法。通过应用于粒子动力学、刚体动力学、...

  • Visual C++6.0编程案例精解

    张宏军,党留群,赵天巨等编著2005 年出版436 页ISBN:7121007436

    本书分为九章,每章以一个独立的实例自成体系。每个例子都以不同的VC知识点为主要介绍对象。内容涉及VC的基本语法结构、各种窗体的使用、菜单设计等基础知识,并着重举例讲述VC在文件处理、文本处理、图像处理...

  • 开天辟地学电脑:编程入门VB篇

    北京洪恩教育科技有限公司著2004 年出版256 页ISBN:7900376054

  • 网页与WEB课件制作基础教程 Dreamweaver MX、Flash MX、Fireworks MX和编程进阶

    王左辉,于红光编著2003 年出版491 页ISBN:750539066X

    为了配合中小学教师教育信息化的培训,增强中小学教师使用计算机教学的效果,本书主要介绍DreamweaverMX、Flash MX、Fireworks等常用的软件的使用,以及编程初步。本书采用一课一课的面对面的教学方式,循序渐进。...

  • 3D游戏编程

    杨青,杨磊编2004 年出版335 页ISBN:7504637521

    本书是介绍如何使用Direct X进行游戏编程的书籍,内容包括:3D入门;渲染和显示,即3D物体的组成,渲染3D场景,3D转换;如何使用纹理、灯光和材质,如果加入雾、雨、雪,加入声音等,最后是网络游戏实现。...

  • 超越传统的软件开发 极限编程的幻象与真实

    雷剑文,陈振冲,李明树著2005 年出版356 页ISBN:712100657X

  • Unix Shell编程 第3版

    (美)Stephen G.Kochan,(美)Patrick Wood著;袁科萍等译2004 年出版361 页ISBN:7113058213

    本书是Unix Shell编程方面的经典书籍,第3版以Unix Shell的最新标闪POSIX标准Shell为主线,同时指出与其它流行Shell的区别,因此,本书对其他版本Shell的编程也具有重要的借鉴意义。...

  • C语言与MATLAB接口 编程与实例

    李传军编著2004 年出版288 页ISBN:7563509402

    本书以简洁的语言、丰富的实例系统完整地介绍了C语言与MATLAB接口函数(称之为:C-MEX函数)的编程方法。用实例详细地介绍了MATLAB中所提供的数据类型在C-MEX函数中的编程方法。这些数据类型主要包括:双精度(doubl...

  • C#编程语言详解

    (美)Anders Hejlsberg等著;张晓坤等译2004 年出版482 页ISBN:7121002280

    C#是一门简单、现代、优雅、面向对象、类型安全、平台独立的组件编程语言,是.NET的关键性语言,也是整个.NET平台的基础,它使程序员能快速地为新一代Microsoft .NET平台开发出应用程序。全书以通俗易懂的语言,精...

  • Visual C++6编程宝典

    (美)David Simon,周瑜萍等编著2005 年出版826 页ISBN:7121006871

    本书介绍了如何使用Visual C++ 6编程语言编写Windows应用程序。本书的作者具备多年的Windows应用程序开发经验,是一些程序开发的高手。他们将带领读者从基本的集成开发环境与调试环境的学习入手,进而学习菜单...

  • Windows 95编程起步训练

    刘振安主编1998 年出版228 页ISBN:7312009077

  • ASP可视化编程及应用

    赵增敏主编;谢晓广,王庆建编写2005 年出版308 页ISBN:7111159969

    本书从手工编码与可视化操作的结合上讲述ASP动态网页的设计及其应用。

  • Direct3D游戏编程入门教程 第2版

    (德)Wolfgang F.Engel著;周惟迪,徐翎,张璐意译2005 年出版327 页ISBN:7115129630

    本书是介绍Direct3D游戏编程技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。

  • 可视化编程应用-Visual Basic 6.0上机指导与练习

    杜秋华,康慧芳编著2004 年出版122 页ISBN:7115121583

    本书是《可视化编程应用——Visual Basic 6.0》的配套教材,内容以实验操作为主,重点培养学生的实际动手编程能力。

  • Delphi数据库编程

    侯太平,童爱红编著2004 年出版334 页ISBN:7810823280

    本书是利用Delphi进行数据库程序设计的应用教程,主要内容分三篇:数据库系统基础篇、Delphi数据库系统开发基础篇、Delphi数据库系统开发实例篇。数据库系统基础篇主要讲解数据库系统的概念、关系数据模型、关...

  • 常用数据库编程技术与范例

    甘登岱,高木林编写1993 年出版517 页ISBN:7507708217

  • OSEK/VDX汽车电子嵌入式软件编程技术

    (美)Joseph Lemieux著;罗克露等译2004 年出版342 页ISBN:7810774557

    本书由欧洲汽车行业制定、将各种先进汽车电子设备有机集合在一起、网络化嵌入式计算机系统的开发规范OSEK/VDX,主要包括操作系统、通信、网络管理和OSEK实现四个标准。...

  • MATLAB M语言高级编程

    陈永春编著2004 年出版229 页ISBN:730207514X

    本书简单介绍MATLABM语言的一些特点、M语言的逻辑和循环控制语句以及异常处理语句介绍MATLAB提供的最强大的功能之一——数据可视化,同时介绍了Matlab和Simulink 混合编程的问题,包括如何从Simulink 模型中调...

  • 精通UNIX Shell脚本编程

    (美)Randal K.Michael著;詹文军,邓波等译2005 年出版502 页ISBN:7121008467

    本书详细介绍如何编写shell脚本来解决实际生活中遇到的UNIX问题和任务。本书面向所有的UNIX版本,重点覆盖对象包括AIX、Linux、HP-UX和Solaris操作系统。本书的每一章都以一个经常遇到的UNIX问题作为开始。...

返回顶部