程序
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Android应用程序开发项目式教程
宋三华,魏雪峰主编;王娟娟,王伟,尹鸿坦,田丽芳副主编2015 年出版312 页ISBN:9787121260551本书是按照教育部应用型科技大学的教学要求进行编写的一个项目式教程。围绕目前Android的核心教学内容,全书分为九章围绕一个综合项目——推箱子手机游戏进行知识介绍和应用开发。前八章主要介绍Android项目...
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Visual Basic程序设计实验指导
王建国,杨喜文主编;焦莉娟副主编2014 年出版107 页ISBN:9787113187101本书是《Visual Basic程序设计(第二版)》的配套教材。本书内容分两部分:第1部分“实验”,围绕主教材中提出的学习任务精心设计实验题目,有练习实验、自主实验及提高实验三种类型,其特点是循序渐进、难易结合,使学...
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AngularJS高级程序设计
(美)弗里曼著2015 年出版606 页ISBN:9787115393609本书首先介绍了MVC模式及其众多优点。然后展示了如何在项目中使用AngularJS的功能,以产生专业水准的开发成果。本书详尽第介绍了AngularJS的最高级和复杂的功能,深入介绍了需要掌握的知识和技能。...
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Web应用程序开发(ASP.NET)项目化教程
胡霞主编;孙伟,沈茜副主编2014 年出版290 页ISBN:9787115373496本教材对接的岗位能力要求,切合高职高专的培养目标,满足企业对岗位能力的要求,以项目的开发步骤为顺序,对教材内容编排进行全新的尝试,打破传统教材的编写框架,符合当前项目化课程改革的要求,课程内容的可操作性、...
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Java程序设计实用教程
耿祥义,张跃平编著2015 年出版386 页ISBN:9787115384171Java产生背景和平台、对象的结构、运算符和控制语句。类与对象、子类与继承、接口与多态,数组与枚举,内部类和匿名类,输入/输出流技术,使用JDBC操作Derby数据库,泛型和集合框架,多线程技术,Java网络编程,基于Java S...
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Python程序设计
董付国编著2015 年出版289 页ISBN:9787302407232本书共有2篇18章组成,其中第一篇为Python程序设计基础,介绍了Python数据结构、控制结构、正则表达式、类与函数设计、文件操作和异常处理等内容,第二篇为提高篇,介绍了Python的多个扩展库在图形图像编程、科学...
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PHP WEB程序设计
万川梅,周建儒编著2015 年出版300 页ISBN:9787564333973本书包括:第一部分:基础部分,主要包括初始PHP、PHP环境搭建、PHP语言基础、流程控制语句、数组和函数;第二部分:核心知识篇,包括PHP与WEB页面交互、CooKie与Session、PHP操作数据库、面向对象、文件基本操作;第三...
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Java语言程序设计
孙莉娜主编;胡国柱,谭营军,孙亚娟副主编2015 年出版299 页ISBN:9787302391197本书结合当前Java技术特点、职业发展前景和职业需求状况,为读者设计了一条清晰而有效的学习之路。首先熟悉Java基本概念和Java语法基础知识,熟练搭建开发环境(包括Java开发包、集成开发环境Eclipse等),重点抓住...
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Java7程序设计简明教程
李伟云,黄鹏编著2015 年出版403 页ISBN:9787302409595本书全面介绍了JavaSE7,反映了Java语言的新特性。 本书从Java语言的历史和特点讲起,内容由浅入深,循序渐进,涵盖了语法结构、面向对象程序设计、数组、字符串、图形用户界面、小应用程序、多媒体、异常处理、...
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VisualFoxPro数据库程序设计教程
杜小丹,王超主编;刘容,李倩副主编2012 年出版294 页ISBN:9787030331281本书以一个完整的应用系统“学生信息管理系统”为主线,分9章全面系统地介绍了VisualFoxPro面向对象的程序设计技术,包含VisualFoxPro基础知识、数据及数据运算、数据库和表的基本操作、结构化查询语言SQL、程...
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程序设计基础 Visual Basic 6.0
李更明,黄保和编著2014 年出版246 页ISBN:9787561553817本书全面介绍了Visual Basic的主要内容,包括Visual Basic程序开发环境、对象及其操作、数据类型及其运算、控件结构、数组、过程、图形描绘等。本书适合作为高等学校非计算机专业Visual Basic课程的教材,也可...
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基于DirectX 11的3D图形程序设计案例教程
曾骏,高旻,熊庆宇等主编2015 年出版292 页ISBN:9787562490036重庆大学软件学院是国家示范性软件学院,连续多年开展软件工程实训,在移动应用开发、游戏、C++、JAVA等方面积累了大量的项目案例。本书主要介绍如何使用DirectX 11开发交互式3D图形程序。书中除第一章外,每一...