教程
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吉他入门经典教程 超炫图解版
李国标著2015 年出版287 页ISBN:9787122225245本书按照吉他自学者学习实时进度的需要进行组织,按从易到难的进阶顺序,将乐理、技巧、小窍门、音乐修养等知识有机地融合到每个阶段,同时,结合初学者可能遇到的疑问举实例进行分析讲解。本书更附有吉他弹奏指法...
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新编中文版Fireworks CS6标准教程
郭晓峰编著2013 年出版213 页ISBN:9787502787134本书是专为想在较短时间内学习并掌握中文版Fireworks CS6的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机...
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跨文化大学英语阅读与翻译教程 上
王焱,谭跃越主编;马晓奕,车艳云,吕洋等编2014 年出版310 页ISBN:9787513550345《跨文化大学英语阅读与翻译教程上》按照主题分为14个单元,每单元由5部分组成:第一部分:引言及相关词汇拓展。第二部分:篇章阅读及习题。包括5篇课文,每篇课文后不仅对生词、习惯用法与词组和专用名词作了注释,而...
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数据分析软件SAS实用教程
李艳主编;何宁,腾冲,熊素萍,黄文斌副主编2015 年出版318 页ISBN:9787307151499本书主要内容包含SAS基础,SAS软件应用,SAS图形,假设检验,方差分析,相关分析,回归分析,聚类分析,判别分析,主成分分析,因子分析等,用丰富的实例介绍如何使用INSIGHT、分析家以及编程方法来实现上述各种常用的统计分析。...
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C# Windows项目开发案例教程
彭顺生,黄海芳,方丽等编著2014 年出版289 页ISBN:9787302378952本书在设计上采用“大案例,一案到底”的思路,选用“教材管理系统”的设计与开发真实项目为案例贯穿始终。以“教材管理系统的分析与设计、实现、部署”为主线,按照真实的软件开发中的模块化开发过程重构课程内...
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After Effects视频特效实用教程 第3版
江永春主编2014 年出版244 页ISBN:9787121232848本书共10章,从引导读者理解数码视频的概念开始,逐步深入阐述After Effects CS6的应用技巧。通过精心设计的多个经典实例,介绍了After Effects CS6软件的使用精髓,内容包括数码视频基础、软件工作环境、层以及层...
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VISUAL BASIC程序设计及系统开发教程 第2版
匡松,甘嵘静,李自力,李玉斗主编;缪春池,薛飞,蒋义军,喻敏副主编2015 年出版397 页ISBN:9787550416598本书主要介绍Visual Basic面向对象可视化程序设计的方法与技术,包括:Visual Basic编程初步、数据类型与常用内部函数,数据的输入输出,程序的控制结构,构造数据类型,过程与作用域,控件的应用与键盘及鼠标事件,绘制图...
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阅读教程3-4教师用书 第2版
蒋静仪主编;杨瑛,Ann Hendricks,Wang Suchen副主编2013 年出版153 页ISBN:7544631192本书为我社新世纪高等院校英语专业本科生系列教材(修订版)“专业技能”板块《阅读教程》第3-4册教师用书的修订本。全书根据课文替换和练习更新,相应修订,并在原书基础上更新并补充注解。本次整合改版并重新设...
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Android程序设计教程
丁山编2015 年出版318 页ISBN:9787111488231本书介绍基于Android系统的程序设计技术,内容涵盖了Android相关领域,本书大致可以分成两个部分,第一部分为基础篇,主要介绍Android操作系统概况、Android生命周期与组件通信、Android用户界面设计、Android数据...
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轻化工程综合实验教程
王国伟主编;王海英,汪海波副主编2015 年出版174 页ISBN:9787122219718本书为高等院校轻化工程专业用实验教材,内容包括:助剂合成(纺织材料用高分子聚合物的合成及性能测定、染整助剂的合成、化妆品的合成)、纺织品前处理、纺织品染色、纺织品印花、纺织品整理、染整综合实验六部分...
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安全工程专业实践教程
邵辉,葛秀坤著2014 年出版313 页ISBN:9787502639723本书结合安全工程专业实践教学的实践,从理论研究、教学科研与工作实践相结合等方面,贯穿学生在学校学习安全工程类专业的全部过程,提供了面向工程应用的、循序渐进的、综合化实践教学指导方案,可以作为高校相关...
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中文3DS MAX2009三维设计操作教程
杨院院编2014 年出版308 页ISBN:9787561236390本书共分13章,主要内容包括3DSMAX2009软件基础,基础模型与图形的创建、复合物体建模、修改器建模、多边形及NURBS建模,材质与贴图、灯光和摄影机、渲染器、动画与约束、环境与特效、粒子系统和空间扭曲、综合...