交互
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HTML5+CSS3交互设计开发
梦工场科技集团2017 年出版246 页ISBN:9787568907019HTML是网页制作的基础语言,是每个网页制作者必须掌握的内容。本书全面地介绍了各种HTML网页制作标记,不仅包括基本的语法、说明和范例演示,还穿插了在Dreamweaver中应用HTML的范例效果,便于读者更好地利用HTML...
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首届中国国际实体交互设计与创新大展作品集
中国美术家协会编著2016 年出版158 页ISBN:9787539870724该作品集收录了首届中国国际实体交互设计与创新大展的参展作品,全面、系统地对这些作品进行了详细的展示和分析,编写思路清晰,内容结构完整,将理论与设计实践及应用紧密联系,具有图片新、思路新、易理解等特点。...
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面向“十三五”规划精品教材 交互设计
梁哲主编2016 年出版130 页ISBN:9787531078432交互设计,(Interaction Design,缩写,IXD或者IAD)。从广义上讲是研究人造系统和人造物的行为的设计,即人工制品,例如:软件、移动设备、人造环境、服务、可佩戴装置以及系统的组织结构。齐理念就是研究在满足用户使...
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五元交互水盐体系Na+,K+//Cl-,SOH2O相平衡及其应用
任永胜,蔡超,段潇潇著2017 年出版320 页ISBN:9787554419717水盐体系相图是研究、表达和应用盐类在水中溶解及固液相平衡规律的一门学科,是无机化工的重要理论基础。水盐体系相平衡作为一种基础研究,为盐业化工生产过程中盐类析出、溶解等相转化规律的探索,最佳生产条件...
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体育三维展示技术 以太极拳交互平台为例
周彤著2016 年出版201 页ISBN:9787562538516本书介绍了体育领域现有展示技术及局限性;对三维表现在体育领域中的现状进行说明;从人体建模、动作要求、展现方式等方面对体育三维表现的要求进行说明;对比介绍现有动作采集技术和三维引擎;以武术套路三维互动...
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中国制造业研发行为对市场结构与市场绩效的交互作用机制研究
赵奚著2017 年出版198 页ISBN:9787206146602我国近几十年经济的快速发展依靠的是制造业的粗放型增长,粗放型增长所带来的弊端已经严重抑制了我国的经济发展。技术进步是制造业持久发展的有效途径,研发策略的选择是实现技术进步的必要手段,因此在“中国制...
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“接触+非接触”式交互界面的设计与研究
殷继彬2018 年出版153 页ISBN:9787548233671本书主要从两个方面深入研究:一是研究在“接触+非接触式”交互模式下用户对多输入参数的控制能力,并给出参数初值和交互控制量之间的最优映射关系曲线,提出混合手势设计方法,研究“接触+非接触式”界面交互范式...
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网页交互设计基础与实例教程
严晨,唐琳,杨虹编著2016 年出版246 页ISBN:9787568224178Dreamweaver、Flash、Photoshop是目前网页制作的首选工具。本书结合大量实例,全面、翔实地介绍了使用Dreamweaver CS6创建和编辑网页、使用Flash CS6制作矢量动画,以及使用Photoshop CS6处理图像的方法和技巧...
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快乐旅程 交互式幼儿阅读指导·教师用书·4-5岁 上
郑荔主编2012 年出版67 页ISBN:9787565109881《快乐的旅程:交互式幼儿阅读指导》是一套面向幼儿园班级特色教育的阅读丛书。本套丛书以本土原创特色为导向,同时体现多元的文化、艺术特色,力图在交互式阅读的理念下,循序渐进地培养幼儿早期阅读的策略和技能...
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国家创新系统 建构创新和交互学习的理论
(丹)本特-奥克·伦德瓦尔主编2016 年出版385 页ISBN:9787513035118本书描绘了国家穿新体系图景,共分为三个部分,第一部分关注了互动式学习方式,第二部分揭示了国家创新体系中最为重要的若干要素,并对各要素作用进行了分析。第三部分集中关注了国家创新体系的开放性及国际经济融...
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互联网+社会化营销 用匠心创意点燃交互
刘寅斌著2016 年出版200 页ISBN:9787121293597以互联网为基础的社交媒体应用彻底打破了人类交流中的空间障碍、时间阻隔和人群边界,社会传播和广告业的格局也随之发生巨变,这对广告行业,尤其是对广告创意提出非常严峻的挑战。2016年以来,“网红经济”形成气...
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河南省水资源与社会经济发展交互问题研究
何慧爽著2015 年出版206 页ISBN:9787517033592本书基于水资源经济学视角,以经济可持续发展理论、协调理论、二元水循环理论、水资源约束理论、水安全理论等相关理论作为理论基础,综合运用宏观、计量、数理统计、集对分析等方法,在分析河南省水资源禀赋现状...
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人机交互 以用户为中心的设计和评估 第5版
董建明,傅利民,饶培伦,(希腊)Constantine Stephanidis,(美)Gavriel Salvendy2016 年出版313 页ISBN:9787302431749本书的主题——“以用户为中心的设计”就是要通过对用户的深刻了解,根据用户需求进行设计,并且通过用户进行验证的系统方法。这种方法可以有效地防止产品可用性问题,并能帮助设计人员设计出高水平的软件。...
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城市景点品牌与城市文化口碑间的交互作用
郭斌著2016 年出版340 页ISBN:9787509639948塑造世界一流的城市文化品牌将是北京成为全球城市网络中重要新节点的首要任务。同时,“北京精神”的提出也无疑给塑造首都文化品牌注入了强大的精神动力。北京文化品牌作为北京城市文化对外传播的载体,能够在...
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人-技术交互的适应性观点 认知工程和人机交互的方法及模型
(美)ALEXKIRLIK主编;张宜静等译2016 年出版370 页ISBN:9787118109344本书各章节将人—科技交互中的认知归入自适应框架中:行为和认知如何适应或者不适应由工具和科技做媒介的环境的要求和机会。本书中提供了研究人怎样和日益科技化的生态达成协调的定量方法和计算模型,并且提供...