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人工
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人工智能游戏编程真言
(美)Steve Rabin主编;庄越挺,吴飞译2005 年出版479 页ISBN:7302092311人工智能是一个程序员能够承担的最有挑战性的任务之一,而这本独一无二的论文集提供给程序员承担这个挑战的非急需的信息。本书汇集了与智能游戏开发有关的人工智能内容,借助这些内容,程序开发员能够开发出智能...
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人工晶体 生长技术、性能与应用
张玉龙,唐磊主编2005 年出版453 页ISBN:7502567917本书论述了激光晶体、闪烁晶体、磁光晶体、光学晶体、非线性晶体等和纳米晶体等人工晶体的生长技术结构、性能、应用与发展。
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人工智能在计算机游戏和动画中的应用 认知建模方法
(美)方约翰(John David Funge)著;班晓娟,艾迪明译2004 年出版163 页ISBN:7302081980本书主要研究人工智能认识建模方法在计算机游戏和动画中的应用。在虚拟世界中建产自主角色认知模型的新方法,即高层非确定性目标导向行为与低层确定性预定义行为相结合的体系结构和实时协调控制方案。...
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基于人工智能的银行信贷风险管理决策研究
杨保安,朱明著2005 年出版202 页ISBN:7810388762本书结合我国银行信贷风险防范与控制展开研究,涉及知识工程与人工智能方法,技术在信贷风险管理中的应用。