设计
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动画剧本与分镜头设计
何凡主编2014 年出版113 页ISBN:9787534478949动画剧本和分镜头设计是动画专业或游戏设计专业的一门必修的专业理论课程。动画的前期制作流程包含两个阶段;文本案头写作和分镜头设计。这也是本教程的核心内容。文本案头写作就是剧本的初期写作以及修改。...
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Visual Basic程序设计教程
劳春,李青青,任超奎等编著2012 年出版279 页ISBN:9787302280415本书是为将Visual Basic语言作为入门语言以培养学生程序设计基本能力为目标的教材。
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广播电视网络规划与设计
金立标,帅千钧,苗方著2016 年出版233 页ISBN:9787565711534本书以最新的广播电视网络传输技术为基础,借鉴了最新的一些国家标准和网络建设方案,系统全面地介绍了广播电视网络的规划与设计,包括计算机网络规划与设计、有线电视网络规划与设计、有线电视双向网络规划与设...
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创意的PHOTOSHOP CS5
eye4U视觉设计工作室编著2010 年出版408 页ISBN:750069587X本书以特效知识点和实例操作相结合的形式讲解了Photoshop中的特效制作,本书以特效制作为目的,以技术讲解为方式,以案例应用为模块,对软件应用进行纵深剖析,是Photoshop高级特效技法的学习手册。本书中的27个案例...
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汽车平顺性与悬架系统设计
周长城著2011 年出版309 页ISBN:9787111355199本书介绍了单质量车身振动及特性、双质量车身车轮振动及特性、双轴汽车垂直振动和俯仰平面振动及特性、人-车三自由度系统的振动及特性以及车辆行驶随机振动及特性;汽车行驶平顺性和安全性及评价;车辆悬架的作...
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现场总线CANopen设计与应用
(德)蔡豪格著2011 年出版213 页ISBN:9787512404861本书讲述了作为工业现场总线协议重要成员之一的CANopen协议的基本原理和规则,也介绍了相关背景,使得读者能够理解为何CANopen需要制定如此的工作流程。本书大致分为三个部分,第一部分由第1~3章组成,主要介绍通信...
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Area域丛书 16 酒庄设计
《Area域》丛书编委会主编2012 年出版233 页ISBN:9787538870893本书面向广大建筑设计从业者介绍当前世界上酒庄设计的发展动态,并辅以12个经典案例详述该主题,具有较高的阅读价值。
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原创 设计造型语言探索
蒋志龙著2011 年出版151 页ISBN:9787535645173本书从“过程”、“文字”、“自然”、“空间”等角度寻找新的视觉窗口和表达方式,使设计更具思维活力和视觉张力。以把玩的游戏方式和过程来演绎视觉故事,渲染原创设计的魅力,使设计思维更宽泛,设计行为更自由...
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最新家装设计背景墙2000例 电视背景墙
《最新家装设计背景墙2000例》编写组编2012 年出版84 页ISBN:9787122124029《最新家装设计背景墙2000例》共4册,本书是其中一个分册,汇集了500余幅精美的电视背景墙设计效果图,并为每个设计图配上了简洁实用的设计说明,这样,全书的内容更加清晰实用。本书图片量大,内容充实,具有很强的实用...
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精通Python设计模式
(荷)萨基斯·卡萨姆帕里斯(Sakis Kasampalis)2016 年出版144 页ISBN:9787115428035本书分为三部分、16章。第一部分介绍处理对象创建的设计模式,包括工厂模式、建造者模式、原型模式;第二部分介绍处理一个系统中不同实体(类、对象等等)之间关系的设计模式,包括外观模式、享元模式等;第三部分介绍...
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二维设计基础 色彩构成
杨高钰等编著2011 年出版136 页ISBN:9787539441443本套教材以平面设计基础学科为平台展开的知识体系,旨在对学生进行平面基础视觉形态的表现进行训练,这些训练的课题是作者多年的教学经验的总结。其知识与表现技法为后续设计课程打下坚实的基础。尤其作为平面...
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基于FPGA的数字系统研究与设计
杨军,余江著2016 年出版296 页ISBN:9787030382931本书从实用的角度出发,选择系统级的FPGA实现为书写对象,全书详细介绍了从双核FFT算法的基本原理到双核FFT核心的FPGA实现,从单纯FFT处理器的实现过渡到FFT应用实例的开发,从简单的数字系统的设计到复杂数字系统...