学习教程
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UNREAL ENGINE 4蓝图完全学习教程 典藏中文版
(日)掌田津耶乃编著;王娜,李利译2017 年出版444 页ISBN:9787515345505对于游戏开发的初学者来说,最初的障碍就是编程,用专业语言介绍的编程文字对没有编程经验的人来说是无计可施的,然而Unreal Engine4(虚幻4引擎)中设置了被称为蓝图编辑器的功能,它是一种组件与组件之间仅用线连接...
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Photoshop电商视觉营销 网店美工、广告设计完全学习教程
张丹著2016 年出版208 页ISBN:9787111548195视觉营销是电子商务必不可少的营销手段之一,它主要利用色彩、图像、文字等增加商品与店铺的吸引力,最终达到营销目的。本书以电商视觉营销的理论精髓为主线,结合Photoshop网店美工与广告设计实操案例,实现了理...
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点云库PCL学习教程
朱德海主编;郭浩,苏伟副主编2012 年出版402 页ISBN:9787512409545本书取材、编写体现了PCL强大的功能模块、统一易学的C++调用接口两个特点。全书共分为16章,第1~3章介绍了PCL的概述、入门与基础,第4~7章详细介绍PCL基础功能模块输入输出IO、kd-tree、八叉树、可视化,该4章为后...
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大学英语词汇模块学习教程
罗桂保,李永霞主编;郝玉荣,胡慧,李晓梅,贾慧副主编2012 年出版281 页ISBN:9787564062057本教程所选词汇为《大学英语教学要求》中的重点词汇,每个单词有中文释义、音标,搭配典型例句、近反义词、形近词、拓展词各部分。本教程包括1400多个基本词汇,每个词汇包括中文释义、音标,搭配典型例句、近反义...
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新视野大学英语 第2版 自主学习教程 4
任连奎总主编;李东琦,马爽,冷彦主编;张海芝,陈佳,陈晓芳副主编;王金阳,冯辉,孙艳洁等编者2011 年出版257 页ISBN:9787513508551本书与《新视野大学英语(第二版)》教程同步共进,相辅相成,单元背景知识部分主要介绍与本单元相关的文化背景、概念术语等,课文学习精要部分注重培养学生正确有效的学习策略,提高其学习效率和学习能力。写作部分提...
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《新视野大学英语 第2版》自主学习教程 2
任连奎总主编;郑愿华,王涛主编2011 年出版239 页ISBN:9787513508414本书与《新视野大学英语(第二版)》教程同步共进,相辅相成,单元背景知识部分主要介绍与本单元相关的文化背景、概念术语等,课文学习精要部分注重培养学生正确有效的学习策略,提高其学习效率和学习能力。写作部分提...
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AutoCAD快速学习教程 2010中文版
詹友刚主编2010 年出版353 页ISBN:9787111311959本书是AutoCAD 2010中文版软件的快速学习教程,内容包括AutoCAD的安装与设置、二维图形的绘制、尺寸标注与编辑等。
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网络广告与设计行动式学习教程
杨宏伟,张兰芳,罗艳,樊昭然编著2010 年出版204 页ISBN:9787508476254本书是一本基于行动式学习理念的教材,包括十二章内容,主要由网络广告理论知识、设计技术和项目设计行动方案三大部分构成。期中理论部分主要有网络广告概述、网络广告文案与创意、网络广告定位策略、网络广告...
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Photoshop CS4中文版完全学习教程 多媒体超值版
刘超,李笑寒,杨天骄编著2010 年出版504 页ISBN:9787500692799本书是一本帮助读者学习怎样编修图像的书籍。它可以帮助读者很容易地创建图层、编辑选区、修饰图像、校正颜色、应用滤镜,创建自己的图像特效,只要认真学习就能让作品达到令人过目不忘的视觉效果!Photoshop CS...
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全日制硕士学位研究生英语自主学习教程
白靖宇主编2010 年出版275 页ISBN:9787030287632本书共有10个单元,每个单元包括课文A和课文B两部分:课文A为课堂教学材料,包括课文、词汇、注释和综合练习4部分,综合练习有课文理解、词汇、翻译、写作等练习形式;课文B为阅读材料,练习形式包括猜测词义、对错选...
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高级中学研究性学习教程
葛炳芳主编2002 年出版200 页ISBN:7308031632本书为更好地贯彻实施“普通高中研究性学习实施指南(试行)”,全书对研究性学习的目的、目标、特点、内容选择和设计、教师指导、实施及评价等进行了深入的分析和研究。...
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WTO知识学习教程 第2版
李大雁,李春英主编2008 年出版303 页ISBN:9787505869837本书是适应我国加入WTO的新市场形势,建立在现代经济贸易理论和实践基础上的知识的学习教程。
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中文版3ds Max+VRay效果图制作完全学习教程 全彩版
贾琳,朱国忠编著2016 年出版411 页ISBN:9787515339238本书1~4章主要介绍了3ds max Design2015的工作界面与基本操作、室内表现和建筑表现的常用建模技术;5~7章主要介绍了VRay渲染器的渲染技术以后制作完整场景的整套核心技术;8~11章主要介绍了室内设计效果图的制作...