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游戏

  • 数字游戏

    张祥斌编著2018 年出版139 页ISBN:9787121340277

    数学思维能力的发展和提高是一个循序渐进、长期训练、螺旋上升的过程。本丛书集传授知识、开发智力、游戏娱乐于一体,既是知识载体,又是娱乐工具。本丛书共8个分册,分别是数字游戏、进阶数独、几何游戏、图形...

  • 贝尔带你学生存能力培养游戏书 深不可测的海洋

    (英)贝尔·格里尔斯著;陈芳芳译2018 年出版34 页ISBN:9787544852906

    我们的星球表面70%都被海洋覆盖,海底世界依然是我们星球上最神秘的所在之一。虽然人类不断在探索海底,但海底依然有很多秘密。海洋里有各种各样奇妙的生物,有最大的哺乳动物,也有小到几乎看不见的微型生物。而...

  • 概率游戏 像操盘手那样做股票

    凌波著2018 年出版262 页ISBN:9787559622303

    《概率游戏》一书同时几乎包括了投资者进行股票操作所需要了解的大部分基本知识、技巧和原则。即使是投资老手同样也可以受到启发,解决在交易之中一直被困扰的一些问题。投资成手也可以把本书作为闲暇阅读,与...

  • 增强现实游戏开发 影印版

    麦克·兰纳姆著2017 年出版321 页ISBN:9787564173609

    基于位置的增强现实(AR)游戏的鼎盛期已经降临了。该技术早几年前其实就已经出现了,但直到Pokémon Go(口袋妖怪GO)这款具有改变意义的游戏的发布催化了整个市场,激发出大量的需求。无论是新手还是老兵,现在正是将...

  • 倩影流年

    网易雷火游戏部主编2017 年出版127 页ISBN:9787501254545

    本书是2016年最火爆的青春偶像剧《微微一笑很倾城》而衍生的游戏世界观画集,收录与电视剧里游戏世界相关的一切资料,以及国内顶级画师绘制的中国风插画。这是一本有着庞大世界观和弘扬中国文化的艺术画集,值得...

  • 哈佛大学的500个侦探游戏

    程思宇编著2017 年出版248 页ISBN:9787516814215

    本书收录了全世界顶级的500个侦探推理故事,古今中外,涵盖面广,包罗万象。以训练侦探迷们的思维能力为目的,按照综合思维、逆向思维、发散思维、迂回思维、空间思维、类比思维、排除思维、数理思维逻辑等方面,从...

  • 数字游戏设计

    何洁,杨静主编;黄石编著2018 年出版126 页ISBN:9787302496847

    《数字游戏设计》是一本面向高等院校相关专业学生的游戏设计教材。该书以游戏的创意方法、设计理念为核心,通过分析各类游戏的经典案例,分析游戏设计的指导思想和设计要点,讲解游戏设计的创意技巧。同时,针对游...

  • 中国民间游戏总汇 跑跳卷

    林继富主编2016 年出版455 页ISBN:9787540474591

    《中国民间游戏总汇》是首次从非物质文化遗产保护的角度系统总结和传承中国民间游戏的图书。(1)文字的主要内容是:以有明确的资料记载或者传承历史的民间游戏为主要编选对象,首次以百科全书的模式,详细阐述2000...

  • 新编幼儿音乐游戏

    孙华文词,李嘉评曲,于美玉等编游戏1989 年出版127 页ISBN:7535001289

  • 中国民间游戏总汇 球类卷

    林继富主编2016 年出版412 页ISBN:9787540474553

    《中国民间游戏总汇》是首次从非物质文化遗产保护的角度系统总结和传承中国民间游戏的图书。(1)文字的主要内容是:以有明确的资料记载或者传承历史的民间游戏为主要编选对象,首次以百科全书的模式,详细阐述2000...

  • APP INVENTOR趣味游戏编程

    赖红,高杰,蔡明鹏编著2018 年出版157 页ISBN:9787121330193

    本书主要面向零基础的读者,采用了大家喜闻乐见的小游戏作为本书的主线;本书改进了传统的教学组织模式,通过实例游戏化任务进行学习,紧密围绕Android程序设计的基础知识和技能,提出了8个游戏任务涵盖各个知识点,...

  • 最强大脑训练课 越玩越好玩的210个记忆游戏

    李腾云著2017 年出版205 页ISBN:9787509386804

    记忆是人脑对经历过的事物的一种反映,是对需要记忆的东西进行加工,然后再进行识记、保持、再现或再认。本书从开拓青少年记忆力的角度出发,对这300个游戏进行了精心的选择和设计,共分十个章节,由300个有趣的小游...

  • 社交及游戏训练设计与指导

    贾美香,白雅君著2018 年出版353 页ISBN:9787559102256

    本书所列举的训练项目都是孩子早期要学会的,课程的内容均基于应用行为分析(简称ABA)的理论和实践。一方面借鉴国内外研究成果作为指导,另一方面将进阶训练代入行为分析当中,两相融合,撰写了这本“如何做”的工作...

  • 安德的游戏之傀儡的影子

    (美)奥森·斯科特·卡德著;王阁炜译2018 年出版379 页ISBN:9787530674758

    本书题材为小说。承接《安德的游戏》,《傀儡的影子》的故事背景仍旧设定在未来,在安德·维京率领战队赢得对外星怪物虫族的战争后,地球的秩序发生了巨大的变化——一些邪恶的野心家企图争夺领土;最重要的是,少数...

  • 神奇的艺术贴纸游戏

    (英)迪金斯著;郭祤明著2014 年出版23 页ISBN:9787511260307

    这两本充满艺术创想的涂色书和贴纸书,精选了世界上一些最著名的艺术作品,每一幅作品后都附带了足够大的创意空间让孩子们尽情的发挥自己的想象力进行创作和游戏,让孩子体验真正的艺术,爱上艺术!这套书将会给家长...

  • DIRECTX 12 3D游戏开发实战

    (美)弗兰克·D.卢娜著;王陈译2019 年出版742 页ISBN:7115479211

  • 数独游戏全集

    智慧部落主编2014 年出版221 页ISBN:9787518301928

    《数独游戏全集》是儿童益智类图书,由易到难,将数独游戏的难度系数分为三级,便于学习者初步深入,掌握游戏的技巧。同时每一页两道数独游戏题+一则幽默笑话,缓解纯数字游戏的枯燥性。...

  • 游戏服务器架构与优化

    蔡能著2018 年出版314 页ISBN:9787111595472

    本书第一部分描写了Python网络编程和使用Python进行游戏服务器的编写,其中涉及Socket编程中的同步和异步操作,UDP和TCP,还涉及OpenSSL通信加密协议,让读者了解到如何在客户端和服务器端进行通信加密,此外,还特别...

  • 游戏妖怪十日谈

    腾云智库译言,木果编著2018 年出版168 页ISBN:9787568041775

    本书分为封面专题、游戏编剧、科学非虚构、游戏与世界和漫画等五个栏目。其中封面专题探讨电子游戏中的妖魔鬼怪,共有四篇文章:《心魔:最可怕的妖怪就是你》从玩家心理视角分析游戏里的终极妖怪——玩家的心魔...

  • Unity3D网络游戏实战

    罗培羽著2019 年出版416 页ISBN:9787111612179

    本书针对第1版进行改版,将“单机游戏”融入到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识点的案例,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。...

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