游戏
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有趣的艺术创想游戏=MY VERY FIRST ART COLOURING BOOK
(英)罗西·迪金斯著;李雨凝译2014 年出版31 页ISBN:9787511260307这两本充满艺术创想的涂色书和贴纸书,精选了世界上一些最著名的艺术作品,每一幅作品后都附带了足够大的创意空间让孩子们尽情的发挥自己的想象力进行创作和游戏,让孩子体验真正的艺术,爱上艺术!这套书将会给家长...
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游戏设计信条 从创意到制作的设计原则
(法)马克·阿尔比奈(Marc Albinet)2018 年出版188 页ISBN:9787115480217本书是游戏设计的实用参考指南,全面介绍了视频游戏的设计理念。作者综合各方面知识,剖析游戏的设计规则和运作原理,为打造独特、有趣的游戏提供了一套有效方法,解答了“游戏概念”设计者们不可回避的诸多问题。...
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数学游戏故事绘本 女巫的神奇罐
(日)中野弘隆著绘;宁烨译2018 年出版36 页ISBN:7530750909小村庄由于干旱,农作物干枯,村民们都没有吃的东西了。村里年长的老人告诉大家, 要去找魔法师帮助,但是魔法师住的地方很危险。一个小男孩儿自告奋勇,找到了魔法师的家,她不在家,家中的两个小魔法师便带着他们的神...
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东方娃娃 语言游戏绘本 嗨,有一只狼! 3-6岁
《东方娃娃》编辑部编2018 年出版64 页ISBN:9787305192821本书精选了东方娃娃《游戏大王》创刊以来的优秀作品,面向3-8岁的儿童,引进欧美先进儿童教育内容和理念,提供符合儿童身心发展规律和智力发展规律的语文游戏。该书采用独特的设计思路和精美的图文,介绍孩子认知...
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Unreal Engine 4游戏开发入门经典
(美)库克森(Aram Cookson),(加)道林索卡(Ryan DowlingSoka)2018 年出版328 页ISBN:9787115467607本书讲解了如何使用Unreal引擎开发更加酷炫的游戏。书中采用直观、循序渐进的方式,同时还结合大量实例讲解了各类开发技巧,由浅入深地将Unreal引擎介绍给读者。每一章都包含一定数量的练习内容,帮助读者更好地...
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《我的世界》探索书 Minecraft游戏与趣味实验
(美)约翰·米勒(JohnMiller),(美)克里斯·福内尔·斯科特(ChrisFornellScott)著;宋钰青,nenn译2018 年出版143 页ISBN:9787115475190本书主要内容以Minecraft游戏为主题,开启6个探索旅程。每个探索旅程含4组实验(共24组实验),结合Minecraft游戏与趣味实验,带领读者在Minecraft游戏中进行建造,同时也在现实生活中进行数学、科学、历史、文化、电...
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越玩越聪明的999个数独游戏
慕容漪汐著2018 年出版282 页ISBN:9787518052073数独是危险的事物,它让你忘记家庭,忘记工作,只想着房间里乱飞的纸片和涂涂改改的印迹。《泰晤士报》的这句评论生动地说明了数独的魅力,数独不仅能够训练人们的专注力,还能提高大家的逻辑思维能力。本书是一本数...
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零基础学Swift游戏编程
(美)阿尔扬·艾格斯著;李姣姣译2018 年出版370 页ISBN:9787302512813本书针对Apple设备的程序员和技术爱好者而编写,对于Apple发布的最新语言,本书并不要求读者具备其他知识,并从基础内容介绍Swift语言,并实现相关的游戏开发任务。...
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Java游戏开发实践 Greenfoot编程快速入门
何青著2018 年出版297 页ISBN:9787302506560全书分为五篇,共14章,第一篇(第1章和第2章)介绍Greenfoot游戏设计基础;第二篇(第3~5章)介绍益智类游戏设计;第三篇(第6~8章)介绍休闲类游戏设计,包含弹钢琴游戏设计、贪食蛇游戏设计和打砖块游戏设计;第四篇(第9~11章)介...
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安德的游戏之巨人的影子
(美)奥森·斯科特·卡德著;王阁炜译2018 年出版419 页ISBN:9787530674741本书题材为小说。承接《安德的游戏:傀儡的影子》,《巨人的影子》仍将故事背景设定在未来,安德·维京率领战队赢得对外星怪物虫族的战争后留在了太空,而战斗学校的其他孩子则纷纷回到地球。其中,韩楚、阿莱、罗勒...