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游戏人物
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Zbrush+Maya全案塑造次世代游戏人物及机械
游艺网教育部编著2011 年出版324 页ISBN:9787302249788掌握次世代游戏美术制作是进入游戏行业的一个捷径,也是现有从业人员必须学习的新课题,同时由于次世代游戏制作的高模特性,对影视制作、动漫制作也是非常好的参考。...
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影视级次世代游戏人物创建
孙嘉谦编著2011 年出版184 页ISBN:9787301190401本书,主要阐述高级次世代游戏角色制作中的技术流程和设计理念,内容囊括高级游戏人物创作以及Unreal(虚幻)游戏引擎设定的方方面面,适合有一定相关软件操作基础、有志从事次世代游戏制作的人士阅读。同时,它也是希...