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Delphi编程现学现用 动画制作与技巧
Delphi编程现学现用 动画制作与技巧

Delphi编程现学现用 动画制作与技巧PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:李连,万国根编著
  • 出 版 社:成都:电子科技大学出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7810651099
  • 页数:278 页
图书介绍:Delphi 是美国Inprise公司推出的可视化的面向对象的快速应用程序开发工具,版本已由最初的1.0发展到了现在的4.0。Delphi 的基础语言为面向对象的Pascal与其他语言相比,Oject Pascal是一种强类型语言,它提供了一种快速的编辑器。该书以简明扼要的语言讲解了如何利用Delphi 制作动画的一些技巧。本书共分20章和一个附录,详细介绍了在Delphi 中实现动画的各种方法,正文不仅介绍了程序算法及运行结果,而且列出了全部源程序,配套光盘中也有全部程序,通俗易懂,信息量丰富。附录讲述了Delphi 4.0的安装.本书实为不可多得的一本好书。本书适用于对Delphi 具有一定使用经验的程序开发人员和图形爱好者使用。
《Delphi编程现学现用 动画制作与技巧》目录

第一章 图案的组合 1

一、图案准备 1

二、图案要素 1

三、数组预值 1

第一章 图案的组合 1

一、图案准备 1

三、数组预值 1

二、图案要素 1

七、实例对象察看器(Object Inspector) 2

五、图案拷贝 2

七、实例对象察看器(Object Inspector) 2

四、内存地域 2

六、实例程序执行画面 2

五、图案拷贝 2

四、内存地域 2

六、实例程序执行画面 2

八、实例单元程序(文件名:Unitl.pas) 4

八、实例单元程序(文件名:Unitl.pas) 4

第二章 图案重迭 10

一、图案重迭 10

二、布尔演算 10

二、布尔演算 10

一、图案重迭 10

第二章 图案重迭 10

三、抽出图案 11

三、抽出图案 11

五、实例对象察看器(Object Inspector)特性(Properties)设定 12

五、实例对象察看器(Object Inspector)特性(Properties)设定 12

四、实例程序执行画面 12

四、实例程序执行画面 12

六、实例单元程序(文件名:Unitl.pas) 14

六、实例单元程序(文件名:Unitl.pas) 14

一、滚动技巧 20

第三章 大型图像 20

一、滚动技巧 20

第三章 大型图像 20

三、实例程序执行画面 21

四、实例对象察看器(Object Inspector)特性(Properties)设定 21

二、按钮和时间 21

三、实例程序执行画面 21

四、实例对象察看器(Object Inspector)特性(Properties)设定 21

二、按钮和时间 21

五、实例单元源程序 24

五、实例单元源程序 24

一、动画功能 31

第四章 动画图像 31

二、画面显示 31

二、画面显示 31

三、坐标问题 31

三、坐标问题 31

一、动画功能 31

第四章 动画图像 31

六、实例程序执行画面 32

五、子程序 32

六、实例程序执行画面 32

五、子程序 32

四、记录类型 32

四、记录类型 32

七、实例对象察看器(Object Inspector) 33

七、实例对象察看器(Object Inspector) 33

八、实例单元程序(文件名:Unit1.pas) 34

八、实例单元程序(文件名:Unit1.pas) 34

二、坐标半径 42

三、形状色彩 42

二、坐标半径 42

一、聚光处理 42

第五章 圆聚光灯 42

第五章 圆聚光灯 42

一、聚光处理 42

三、形状色彩 42

五、实例对象察看器(Object Inspector) 43

四、实例程序执行画面 43

四、实例程序执行画面 43

五、实例对象察看器(Object Inspector) 43

六、实例单元程序(文件名:Unitl.pas) 45

六、实例单元程序(文件名:Unitl.pas) 45

第六章 画面表演 53

四、画面推出D 53

一、画面推出A 53

二、画面推出B 53

四、画面推出D 53

三、画面推出C 53

二、画面推出B 53

一、画面推出A 53

第六章 画面表演 53

三、画面推出C 53

六、实例对象察看器(Object Inspector)特性(Properties)设定 54

五、实例程序执行画面 54

六、实例对象察看器(Object Inspector)特性(Properties)设定 54

五、实例程序执行画面 54

七、实例单元程序 57

七、实例单元程序 57

三、画面关闭C 66

第七章 画面关闭 66

一、画面关闭A 66

二、画面关闭B 66

三、画面关闭C 66

二、画面关闭B 66

一、画面关闭A 66

第七章 画面关闭 66

四、画面关闭D 67

五、实例程序执行画面 67

五、实例程序执行画面 67

四、画面关闭D 67

六、对象察看器(Object Inspector)特性(Properties)设定 68

六、对象察看器(Object Inspector)特性(Properties)设定 68

七、实例单元程序 70

七、实例单元程序 70

一、画面转换A 79

第八章 画面转换 79

第八章 画面转换 79

一、画面转换A 79

六、实例对象察看器(Object Inspector)特性(Properties)设定 80

四、画面转换D 80

五、实例程序执行画面 80

六、实例对象察看器(Object Inspector)特性(Properties)设定 80

二、画面转换B 80

二、画面转换B 80

三、画面转换C 80

四、画面转换D 80

五、实例程序执行画面 80

三、画面转换C 80

七、实例单元程序 84

七、实例单元程序 84

四、实例对象察看器(Object Inspector)特性(Properties)设定 96

二、鼠标利用 96

一、镶嵌原理 96

第九章 镶嵌隐藏 96

三、实例程序执行画面 96

第九章 镶嵌隐藏 96

一、镶嵌原理 96

二、鼠标利用 96

三、实例程序执行画面 96

四、实例对象察看器(Object Inspector)特性(Properties)设定 96

五、实例单元程序(文件名:Unit1.Pas) 99

五、实例单元程序(文件名:Unit1.Pas) 99

第十章 命中目标 104

一、命中判断 104

二、时间问题 104

三、动画处理 104

四、物体管理 104

第十章 命中目标 104

一、命中判断 104

二、时间问题 104

三、动画处理 104

四、物体管理 104

五、实例程序执行画面 105

六、实例对象察看器(Object Inspector)特性(Properties)设定 105

五、实例程序执行画面 105

六、实例对象察看器(Object Inspector)特性(Properties)设定 105

七、实例单元程序(文件名:Unit1.pas) 107

七、实例单元程序(文件名:Unit1.pas) 107

一、光束技巧 115

二、光束应用 115

三、变量使用 115

二、光束应用 115

第十一章 发射光束 115

一、光束技巧 115

第十一章 发射光束 115

三、变量使用 115

四、实例程序执行画面 116

五、实例对象察看器(Object Inspector)特性(Properties)设定 116

五、实例对象察看器(Object Inspector)特性(Properties)设定 116

四、实例程序执行画面 116

六、实例单元程序(文件名:Unit1.pas) 117

六、实例单元程序(文件名:Unit1.pas) 117

第十二章 立体迷路 124

一、迷路操作 124

二、立体原理 124

二、立体原理 124

第十二章 立体迷路 124

一、迷路操作 124

五、实例对象察看器(Object Inspector)特性(Properties)设定 125

五、实例对象察看器(Object Inspector)特性(Properties)设定 125

四、实例程序执行画面 125

三、四个方向 125

三、四个方向 125

四、实例程序执行画面 125

六、实例单元程序:(文件名:Unit1.pas;) 127

六、实例单元程序:(文件名:Unit1.pas;) 127

二、时间读取 133

第十三章 数字时钟 133

一、数字图案 133

二、时间读取 133

一、数字图案 133

第十三章 数字时钟 133

三、数字组合 134

四、位置关系 134

三、数字组合 134

四、位置关系 134

五、实例程序执行画面 135

六、实例对象察看器(Object Inspector)特性(Properties)设定 135

六、实例对象察看器(Object Inspector)特性(Properties)设定 135

五、实例程序执行画面 135

七、实例单元程序 137

七、实例单元程序 137

第十四章 连动窗口 141

一、相互连动 141

一、相互连动 141

第十四章 连动窗口 141

二、固定窗口 143

二、固定窗口 143

三、固定横宽 145

三、固定横宽 145

四、无标题条 147

四、无标题条 147

六、实例Form1(主窗口)对象察看器特性设定 149

五、实例程序执行画面 149

五、实例程序执行画面 149

六、实例Form1(主窗口)对象察看器特性设定 149

七、实例单元(主窗口)程序1(文件名:Unit1.pas) 152

七、实例单元(主窗口)程序1(文件名:Unit1.pas) 152

九、实例单元(子窗口)程序2(文件名:Unit2.pas) 159

八、实例Form2(子窗口)对象察看器特性设定 159

八、实例Form2(子窗口)对象察看器特性设定 159

九、实例单元(子窗口)程序2(文件名:Unit2.pas) 159

一、窗口背景 162

二、窗口再描画 162

第十五章 透明窗口 162

第十五章 透明窗口 162

二、窗口再描画 162

一、窗口背景 162

三、相关API 165

三、相关API 165

四、实例程序执行画面 166

四、实例程序执行画面 166

五、实例对象察看器(Object Inspector)特性设定 166

五、实例对象察看器(Object Inspector)特性设定 166

六、实例单元程序(文件名:Unit1.pas) 167

六、实例单元程序(文件名:Unit1.pas) 167

第十六章 图形窗口 170

一、图形类型 170

一、图形类型 170

第十六章 图形窗口 170

二、鼠标事件 171

二、鼠标事件 171

三、图形框加粗 173

三、图形框加粗 173

四、TCanvas对象 174

四、TCanvas对象 174

五、椭圆窗口 175

五、椭圆窗口 175

六、改变拖动图形 177

六、改变拖动图形 177

七、实例程序执行画面 178

八、实例程序对象察看器特性选项的设定 178

七、实例程序执行画面 178

八、实例程序对象察看器特性选项的设定 178

九、实例单元程序1(文件名:Unit1.pas) 179

九、实例单元程序1(文件名:Unit1.pas) 179

十、实例单元(图形类型)程序2(文件名:Unit2.pas) 184

十、实例单元(图形类型)程序2(文件名:Unit2.pas) 184

一、创建动态链接库 189

第十七章 动态链接库 189

一、创建动态链接库 189

第十七章 动态链接库 189

二、静态调用 191

二、静态调用 191

三、动态调用 192

三、动态调用 192

四、实例A 195

四、实例A 195

五、实例B 200

五、实例B 200

第十八章 制作组件 205

第十八章 制作组件 205

一、制作组件的意义 205

一、制作组件的意义 205

三、实例A(LED组件) 206

三、实例A(LED组件) 206

二、基本知识 206

二、基本知识 206

四、实例B(乘法运算) 215

四、实例B(乘法运算) 215

五、实例C(数值输入) 222

五、实例C(数值输入) 222

二、ActiveX组件 228

一、ActiveX的由来 228

第十九章 ActiveX组件 228

二、ActiveX组件 228

一、ActiveX的由来 228

第十九章 ActiveX组件 228

三、可视化组件到ActiveX组件的转换 229

三、可视化组件到ActiveX组件的转换 229

四、修改ActiveX组件 233

四、修改ActiveX组件 233

五、注册ActiveX组件 234

五、注册ActiveX组件 234

第二十章 Internet编程 236

一、HTTP和HTML协议 236

一、HTTP和HTML协议 236

第二十章 Internet编程 236

二、Internet网上的静态内容 237

二、Internet网上的静态内容 237

三、创建动态Web内容 240

三、创建动态Web内容 240

四、Web服务器程序技术分析 243

四、Web服务器程序技术分析 243

五、动态生成页面 250

五、动态生成页面 250

六、处理数据库信息 253

六、处理数据库信息 253

七、利用窗体从客户端获取信息 254

七、利用窗体从客户端获取信息 254

八、建立ActiveForm 257

八、建立ActiveForm 257

附录 Delphi4.0介绍 268

一、Delphi4.0的不同版本 268

二、Delphi4.0的新技术 268

二、Delphi4.0的新技术 268

一、Delphi4.0的不同版本 268

附录 Delphi4.0介绍 268

三、安装Delphi4.0 273

三、安装Delphi4.0 273

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