Flash二维动画制作PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:刘进军主编
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2009
- ISBN:9787302199984
- 页数:267 页
第1章 初识Flash CS3 1
1.1 Flash CS3概述 1
1.1.1 Flash CS3的发展历程 1
1.1.2 Flash CS3的特点 2
1.1.3 Flash CS3的应用 2
1.2 Flash CS3的工作环境 4
1.2.1 欢迎屏幕 4
1.2.2 Flash CS3的工作界面 5
1.3 Flash CS3的常用操作 8
1.3.1 新建文档 8
1.3.2 打开文档 9
1.3.3 保存文档 10
1.3.4 关闭文档 11
1.3.5 设置文档属性 11
1.4 实例剖析——跳动的小樱桃 12
1.5 习题 13
第2章 Flash CS3快速入门 15
2.1 矢量绘图的基础知识 15
2.1.1 点阵图和矢量图 15
2.1.2 Flash中矢量绘图的特点 16
2.2 绘图工具 16
2.2.1 铅笔工具 16
2.2.2 线条工具 19
2.2.3 钢笔工具 19
2.2.4 矩形工具 20
2.2.5 椭圆工具 21
2.2.6 多角星形工具 22
2.2.7 图元形状工具 24
2.2.8 刷子工具 24
2.2.9 橡皮擦工具 26
2.2.10 颜料桶工具 27
2.2.11 墨水瓶工具 28
2.2.12 滴管工具 29
2.3 图形编辑 30
2.3.1 选择工具 30
2.3.2 部分选取工具 32
2.3.3 套索工具 33
2.3.4 外部对象的编辑 33
2.3.5 基本编辑操作 35
2.3.6 变形对象 37
2.4 常用面板的使用 39
2.4.1 【对齐】面板 39
2.4.2 【颜色】面板 40
2.4.3 【信息】面板 40
2.5 实例剖析 41
2.5.1 米老鼠头像的绘制 41
2.5.2 绘制蘑菇房子 42
2.6 习题 44
第3章 逐帧动画 45
3.1 时间轴 45
3.1.1 【时间轴】面板 45
3.1.2 更改时间轴的外观 46
3.2 关于帧 47
3.2.1 帧的概念和类型 47
3.2.2 帧的编辑操作 48
3.2.3 帧频 52
3.2.4 时间轴中的动画表示方法 52
3.3 逐帧动画的制作 52
3.3.1 逐帧动画 52
3.3.2 逐帧动画的制作 53
3.4 逐帧动画表现方法和技巧 54
3.4.1 简化主体 54
3.4.2 循环法 54
3.4.3 节选渐变法 54
3.4.4 临摹法 55
3.4.5 再加工法 55
3.4.6 遮蔽法 55
3.5 实例剖析 56
3.5.1 自动开合的折扇 56
3.5.2 小孩行走 57
3.6 习题 59
第4章 补间动画 63
4.1 元件和实例 63
4.1.1 元件和实例的概念 63
4.1.2 元件的种类 63
4.1.3 创建元件 64
4.1.4 编辑元件 67
4.1.5 创建实例 68
4.1.6 编辑实例 68
4.1.7 资源管理 72
4.2 形状补间动画 73
4.2.1 制作简单的形状补间动画 74
4.2.2 使用形状提示点 75
4.3 动画补间动画 76
4.4 实例剖析 78
4.4.1 变换的“爱”、“心” 78
4.4.2 弹簧振子的简谐运动 80
4.5 习题 83
第5章 Flash中的文本 85
5.1 文本的输入和编辑 85
5.1.1 输入文本 85
5.1.2 编辑文本 86
5.2 文本的属性设置 86
5.2.1 文本的基本属性设置 86
5.2.2 设置文本的段落属性 89
5.2.3 文本的其他属性设置 90
5.3 文本的类型 91
5.3.1 静态文本 91
5.3.2 动态文本 91
5.3.3 输入文本 93
5.4 实例剖析 95
5.4.1 立体字 95
5.4.2 彩虹文字 97
5.5 习题 97
第6章 引导层和遮罩层动画 99
6.1 图层 99
6.1.1 图层的含义 99
6.1.2 图层的创建 100
6.1.3 图层的编辑 101
6.2 引导层的创建与使用 105
6.2.1 引导层的创建 105
6.2.2 普通引导层和运动引导层 105
6.2.3 引导层的使用 106
6.3 遮罩层的创建与使用 108
6.4 实例剖析 110
6.4.1 引导层动画——激光字 110
6.4.2 遮罩层动画——水波效果 115
6.5 习题 117
第7章 Flash中的声音与视频 119
7.1 Flash CS3支持的声音格式 119
7.1.1 采样频率与位分辨率 119
7.1.2 声音格式 120
7.2 Flash中的声音类型 120
7.2.1 事件声音 120
7.2.2 数据流声音 121
7.3 声音的基本操作 121
7.3.1 导入声音 121
7.3.2 声音的使用 122
7.3.3 设置声音的属性 124
7.3.4 编辑音频 126
7.3.5 声音的输出 131
7.4 导入视频 132
7.5 实例剖析——水波效果 136
7.6 习题 140
第8章 动画的测试、导出与发布 141
8.1 动画的测试与优化 141
8.1.1 测试动画 141
8.1.2 优化动画 144
8.2 动画的导出 145
8.2.1 导出图像 145
8.2.2 导出影片 146
8.3 动画的发布 149
8.3.1 发布设置 149
8.3.2 发布动画 155
8.4 习题 155
第9章 动作脚本编程 157
9.1 关于动作脚本 157
9.1.1 动作脚本的概念 157
9.1.2 动作脚本的特点 157
9.2 动作面板 159
9.3 动作脚本编程基础 162
9.3.1 数据类型 162
9.3.2 指定数据类型 164
9.3.3 动作脚本的语法 164
9.3.4 变量 166
9.3.5 表达式与运算符 167
9.4 函数 171
9.4.1 时间轴控制函数 171
9.4.2 影片剪辑控制函数 173
9.4.3 浏览器/网络函数 177
9.4.4 条件/循环语句 180
9.4.5 其他函数 183
9.5 实例剖析——遥控电视 186
9.6 习题 192
第10章 组件、行为、模板与幻灯片 195
10.1 组件 195
10.1.1 【组件】面板 195
10.1.2 UI组件的应用 196
10.2 【行为】面板 203
10.2.1 【行为】面板的介绍 203
10.2.2 【行为】面板的使用 207
10.3 Flash幻灯片 211
10.3.1 Flash幻灯片的创建 211
10.3.2 Flash幻灯片的编辑 212
10.3.3 Flash幻灯片的播放 215
10.4 Flash模板 216
10.4.1 从模板新建文件 216
10.4.2 编辑由模板生成的文件 217
10.4.3 创建模板文件 219
10.5 实例剖析 219
10.5.1 组件实例——调查问卷 219
10.5.2 幻灯片和行为实例——艺术相册 223
10.6 习题 227
第11章 Flash经典综合实例 229
11.1 拼图游戏 229
11.1.1 文档布局 229
11.1.2 制作元件 229
11.1.3 布置场景 232
11.1.4 添加代码 234
11.1.5 测试影片 234
11.2 贺卡——圣诞节快乐 235
11.2.1 文档布局 235
11.2.2 制作元件 235
11.2.3 布置场景 240
11.2.4 添加代码 244
11.2.5 测试影片 245
11.3 课件——什么是力 245
11.3.1 文档布局 246
11.3.2 “封面”场景的制作 246
11.3.3 “课件内容”场景的制作 249
11.4 《帝王之恋》MTV 257
11.4.1 文档布局 258
11.4.2 制作元件 258
11.4.3 布置场景 264
参考文献 267
- 《经济转型时期中国环境规制政策问题研究》冯卓著 2019
- 《动画场景设计与实训》刘德标主编 2019
- 《Flash CC动画制作实用教程 中文版》麓山文化 2019
- 《3ds max 2014三维动画设计与制作 高职》张敏 2018
- 《动画艺术创作》森文等 2012
- 《网络借贷法律规制研究》秦康美 2019
- 《动画造型设计》李岩著 2020
- 《动画动态造型 第2版》陈静晗 2017
- 《两宋之际的中国制瓷业》沈岳明,郑建明主编 2019
- 《3D动画电影研究 本体理论与文化表征 新艺述》孙振涛 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019