三维动画基础PDF电子书下载
- 电子书积分:14 积分如何计算积分?
- 作 者:高艺师,代钰洪著
- 出 版 社:北京:中国传媒大学出版社
- 出版年份:2018
- ISBN:9787565721724
- 页数:406 页
绪论 什么是动画 1
第一章 三维动画制作流程 11
第一节 前期流程 12
第二节 后期流程 21
第三节 中期流程 23
第二章 初识Cinema 4D 31
第一节 为什么选择Cinema 4D 32
第二节 Cinema 4D界面布局 33
第三节 Cinema 4D自定义界面 44
第四节 Cinema 4D视图导航 48
第五节 Cinema 4D视图显示 50
第三章 Cinema 4D建模基础 57
第一节 对象 58
第二节 样条 75
第三节 编辑对象元素 81
第四章 建模初探 93
第一节 创建高脚杯 94
第二节 创建文本模型 99
第三节 创建标志模型 103
第四节 创建中文字模型 111
第五节 创建多边形音响 113
第五章 建模实例 125
第一节 漂浮的瞭望台 126
第二节 创建足球模型 141
第六章 材质基础 145
第一节 材质系统简介 146
第二节 材质初探 149
第三节 材质编辑器 155
第四节 纹理标签 163
第五节 三维绘制简介 167
第七章 动画基础 169
第一节 关键帧 170
第二节 动画界面及窗口 172
第三节 记录关键帧 175
第四节 理解动画曲线 177
第八章 写实人物建模 179
第一节 建模方法及步骤分析 180
第二节 头部模型创建 182
第三节 手部模型创建 206
第九章 Cinema 4D综合案例 217
第一节 气球漂浮动画 218
第二节 柔体玻璃笼子 223
第三节 程序纹理应用案例 237
第十章 Maya简介 253
第一节 Maya用户界面 254
第二节 调整Maya的用户界面 263
第三节 Maya的空间坐标 268
第四节 工具的使用方法 269
第五节 Maya中的度量单位 275
第十一章 Maya建模常用命令及实例 277
第一节 简单工业模型 278
第二节 复杂对称工业模型——手机模型制作 282
第三节 场景道具模型 294
第四节 卡通角色模型制作 304
第五节 游戏角色头像模型 316
第十二章 Maya公共菜单介绍 335
第一节 文件菜单 336
第二节 编辑菜单 348
第三节 修改菜单 360
第四节 创建菜单 378
第五节 显示菜单 397
第六节 窗口菜单 404
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《零基础学会素描》王金著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《生物质甘油共气化制氢基础研究》赵丽霞 2019
- 《花时间 我的第一堂花艺课 插花基础技法篇》(日)花时间编辑部编;陈洁责编;冯莹莹译 2020
- 《Photoshop CC 2018基础教程》温培利,付华编著 2019
- 《看视频零基础学英语口语》宋德伟 2019
- 《胃癌基础病理》(日)塚本彻哉编者;宫健,刘石译者 2019
- 《高校转型发展系列教材 素描基础与设计》施猛责任编辑;(中国)魏伏一,徐红 2019
- 《基础乐理》牛丽君 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《中国当代乡土小说文库 本乡本土》(中国)刘玉堂 2019
- 《异质性条件下技术创新最优市场结构研究 以中国高技术产业为例》千慧雄 2019
- 《中国铁路人 第三届现实主义网络文学征文大赛一等奖》恒传录著 2019
- 《莼江曲谱 2 中国昆曲博物馆藏稀见昆剧手抄曲谱汇编之一》郭腊梅主编;孙伊婷副主编;孙文明,孙伊婷编委;中国昆曲博物馆编 2018
- 《中国制造业绿色供应链发展研究报告》中国电子信息产业发展研究院 2019
- 《中国陈设艺术史》赵囡囡著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《《走近科学》精选丛书 中国UFO悬案调查》郭之文 2019
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