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3D studio MAX经典范例·建模设计篇  3ds max 4生物造型教程
3D studio MAX经典范例·建模设计篇  3ds max 4生物造型教程

3D studio MAX经典范例·建模设计篇 3ds max 4生物造型教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:黄永生,马钰等编写
  • 出 版 社:北京:北京希望电子出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7980008502
  • 页数:345 页
图书介绍:本版教程是“3D Studio MAX经典范例·建模设计篇”的第一本,全教程深入讲解了综合3D Studio MAX建模类型(例如,多边形建模、NURBS建模和Surface Tool建模等)制作生物模型(例如,青蛙、熊企鹅、蚂蚁、鳄鱼)的方法步骤、高级技巧和制作观念,有些模型的制作技巧和观念还是首次“大揭秘”。教程中的每个实例都分阶段地给出了从初始文文件到完成图的主要制作步骤,每一步都包括操作说明,对应的效果图或参数设置界面。其中,注释内容还对操作方法或者用到的命令进行了附加性的说明和分析。本版教程内容丰富、语言简练、脉络清晰、结构一体,图文并茂,不但是专业三维设计与开发人员开发指导教程,同时也可作为大专院相关专业师生重要的自学、教学参考书和社会相关领域培训班的首选教材。本版CD内容包括本版教程中的精彩范例模型、作者多年来设计创作中的功能案例模型和贴图文件供读者参考借鉴。
《3D studio MAX经典范例·建模设计篇 3ds max 4生物造型教程》目录

第一部分 多边形建模篇 3

第1章 多边形建模简介 3

1.1 多边形建模简介 3

1.2 多边形建模练习之一 7

1.3 多边形建模练习之二 12

1.4 本章小结 20

第2章 多边形建模——变异蠕虫模型 21

2.1 创建蠕虫身体 21

2.2 创建蠕虫的前爪 37

2.3 本章小结 44

第3章 多边形建模——青蛙模型 45

3.1 创建青蛙的身体部分 45

3.2 创建青蛙的四肢和眼睛 57

3.3 焊接青蛙的身体 71

3.4 本章小结 74

第4章 多边形建模——鳄鱼模型 75

4.1 鳄鱼上颚模型的创建 75

4.2 鳄鱼下颚模型的创建 93

4.3 鳄鱼身体模型的创建 107

4.4 鳄鱼四肢模型的创建 119

4.5 使用置换贴图 130

4.6 本章小结 135

第二部分 面片建模篇 139

第5章 面片建模简介 139

5.1 Patch工具简介 139

5.2 面片建模练习之一 142

5.3 面片建模练习之二 146

5.4 本章小结 160

第6章 面片建模——大熊模型 161

6.1 大熊头部模型的创建 161

6.2 身体的创建 176

6.3 上肢的创建 184

6.4 下肢的创建 187

6.5 细节的创建 190

6.6 本章小结 192

第三部分 NURBS建模篇 195

第7章NURBS建模简介 195

7.1 NURBS曲线和NURBS曲面 195

7.2 NURBS对象的创建 195

7.3 NURBS工具箱 196

7.5 NURBS建模练习之一 199

7.4 编辑NURBS次对象 199

7.6 NURBS建模练习之二 210

7.7 本章小结 219

第8章 NURBS建模——企鹅模型 220

8.1 创建企鹅的身体 220

8.2 创建企鹅的眼睛和双翅 228

8.3 创建企鹅的双脚和嘴部 234

8.4 本章小结 243

9.2 Surface Tools建模练习之一 247

9.1 Surface Tools建模简介 247

第9章Surface Tools建模简介 247

第四部分 Surface Tools建模篇 247

9.3 Surface Tools建模初级练习之二 250

9.4 本章小结 254

第10章 Surface Tools建模——蚂蚁模型 255

10.1 制作蚂蚁的头部模型 255

10.2 创建蚂蚁胸部模型 272

10.3 创建蚂蚁腹部模型 279

10.4 创建蚂蚁的足部和触须 284

10.5 本章小结 295

A.1 地面的创建 299

第五部分 场景和材质分析 299

附录A 青蛙场景分析 299

A.2 三叶草草丛的创建 300

A.3 青蛙贴图的创建 304

附录B 企鹅场景分析 314

B.1 雪地的创建 314

B.2 天空的创建 321

附录C 小蚂蚁场景分析 325

C.1 树枝的创建 325

C.3 叶子模型的创建 327

C.2 树藤的创建 327

C.4 场景材质的创建 328

附录D 鳄鱼材质分析 330

D.1 鳄鱼头部材质的创建 330

D.2 鳄鱼身体材质的创建 331

D.3 叶子模型的创建 333

D.4 场景材质的创建 337

D.5 创建背景贴图 339

D.6 灯光的设置 341

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